《星际战场》是一款以星际背景为题材,并加入塔防元素的星际战争策略类游戏,具有实时操作的战斗模式,随心所欲的建造系统,异常震撼的战斗场景,种类繁多的机械兵种。玩家在游戏中化身为一位星际指挥官,体验运筹帷幄的乐趣!《星际战场》继承了传统策略游戏的主流玩法,而实时战斗、全方位建造场景、好友互助发展等创新模式将把策略游戏的玩法推到一个新的高度。
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【游戏画面】
游戏场景的写实,机械科技感很强,尤其是建筑配有自己独有的动作特效,给人一种身临其境的感觉. 地图画面细节丰富精细度很高,建筑动态特效绚丽美观。建造建筑物时,有从虚到实的真实动态感,其中核电场,矿厂及其控制中心等所有建筑物都有形象的动态动作,能清晰的感觉到再运作,富有动态真实感。
【游戏音效】
《星际战场》的背景音乐的确丰富,秉承了《星际》音效的精髓。背景音乐低沉有力,气氛烘托紧张,散发着战斗气息。点击功能按键,机械摩擦声音清晰厚重,给人的感觉真实,点击建筑时,“咚咚”的声音,犹如在空间中扔进一块小石头的回荡的声音,科技空间感很好。战斗音效紧张激荡,尤其是士兵攻击和防御建筑武器攻击时的声音,音效区分明显,标识性很强,听到声音就很容易分辨出,是什么士兵在攻击建筑,是什么武器在抵抗入侵者的无耻掠夺。
【核心玩法】
游戏的建筑依靠矿厂,核电,稀油,晶矿四大资源。由资源建筑产出资源,依靠资源建造攻击型和防御型建筑进行掠夺资源,保护资源和保护建筑。形成一套循环系统。因此形成了以资源为核心的游戏规则,《星际战场》控制了资源的产出和建造CD时间,由此产生了三大游戏规则玩法:建筑规则玩法,兵种搭配玩法,建筑布防玩法。
【建筑玩法】
建造是游戏内基础功能。建造分为三类:资源类,功能类,防御类。
资源类型:矿厂,核电,稀油,晶矿四大资源的建筑出口。
功能类型:兵营,兵工厂,科技中心,强化中心,演习中心等负责生产强化兵种的建筑,是攻击类建筑。
防御类型:高斯枪,加农炮,粒子炮,警卫团,原子雷等防御型武器建筑出口。
【建筑布防玩法】
PVP时遭到攻击,合理的布阵可以抵抗住敌人的入侵降低损失。被攻击后,自动恢复有CD时间,可以消耗沙漏立刻回复。
游戏最大的特点是:建筑物可以随意移动。这样就产生了布局和数组原理玩法。给玩家的游戏提供乐趣。便于玩家在现有的防御的基础上多考虑布防问题。
游戏内有演习中心建筑,可以模拟战斗画面,进行防御测试。是此游戏创意特点。
游戏内部提供高斯枪,加农炮,粒子炮,警卫团,原子雷等防御型武器建筑等。随着建筑物等级的提升,会有更强的防御武器开发。但是建筑的数量是固定的。给玩家留下的布防的玩法和思考空间。
1:玩家需要考虑防御武器的搭配,火力是最有效。
2:玩家需要考虑重点布防,资源是最重要的保护财产。
3:玩家考虑功能建筑和防御火力间配合的效果。
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编辑:悠悠
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