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超越经典《誓魂OL》技能大调整

http://www.sina.com.cn  2011年06月15日 16:11  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  为了能使玩家更好的体验《誓魂OL》所带来的乐趣,增强职业的可玩性与平衡性,《誓魂OL》运营与策划组经过高密度的商议后,在今天公告所有魂迷,EGLS将对现有的六大职业做出技能调整!在下周三22号服务器例行维护后对所有职业实施最终调整。

  丰富的职业体系无疑给玩家多样的选择,但是游戏中职业的平衡性问题也常令玩家抱怨不已。不要担忧,要想知道如何能将技能发扬光大,去除邪恶力量,先来看看职业调整规划吧!

  技能调整职业大平衡!全职业拥有不同元素攻击!

  1.仙族和妖族分别增加新初级技能:求仙和妖法。每级求仙都将增加仙术减免,减少妖术减免;而妖法正相反。

  2.取消纯粹的控制或者辅助系中阶技能。原三排31级中阶技能分别改为:阵营伤害(妖族为妖术伤害,仙族为仙术伤害)、职业伤害(按职业不同对应物理或法术)、元素伤害(雷火冰三种元素伤害被分给三个职业)。

  3.每个技能的每个等级都将有等级需求,比如夜狼霸第1级要求角色31级,第2级要求角色32级等

  4.通过缩短技能效果持续时间或者延长技能冷却时间的方式,调整了少数可以达成全程无缝控制效果的技能。

  5.提高使用灭魔斩后对怪物的攻防效果,灭魔斩将更加强大。

  修改后职业技能更趋平衡,不会刻意增强或削弱某个职业,所有职业技能都日趋强大。初级技能和灭魔斩的优化,将给玩家带来更畅爽的战斗体验。

  EGLS不会轻易对职业做出调整,但每一次的调整都会进一步将职业技能调整至最佳状态。《誓魂OL》没有永恒的制胜法宝,只有不断的超越经典,创新更多新元素、新玩法,才能满足更高追求玩家的口味,希望广大的魂迷能够理解并且继续支持《誓魂OL》,欢迎提供更多宝贵建议!

  誓魂官网:sh.g2us.cn

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