【新浪游戏专稿,转载请注明来源】
导读:北京掌上明珠信息技术有限公司成立于2003年7月,近日手游厂商掌上明珠在北京亮马河饭店举行了新品发布会,会上掌上明珠宣布推出旗下回合制手机网络游戏《明珠西游》。
《明珠西游》这款游戏是这掌上明珠的第五款游戏,而这家公司成立至今已有8年,平均每款游戏的研发周期长达19.2个月。对此掌上明珠CEO高克家表示,对于手机游戏厂商来说脚踏实地是至关重要的。同时他认为,上市等一些资本运作不必急于一时。
据韩国CONTENTS振兴院公布的一项统计结果显示,开发一款网游所需的平均时间是21.9个月。对于单机游戏而言,平均时间为13.7个月。而开发一款手机游戏平均时间仅8个月。是什么原因让掌上明珠耗费了比平均时间1倍还要多的时间呢,我想答案就是高克家先生所说的:“脚踏实地,一步一步走下去”。
高克家这样评价了早期的中国手游市场:“五年前的手机游戏很简单,甚至连引擎都没有,但有非常多的玩家对此津津乐道,因为那时的产品太少了,但这也证明了手机网游市场的机会所在”。
随着手机软硬件及网络条件的不断提升,手机网游市场的门槛也越发的高起来,高克家谈到“五年前的手机游戏拿到现在,无疑会死的很惨,我们现在已经有了自主研发的手机游戏引擎,并且游戏的研发周期明显长了许多。有的人说一款手机游戏研发周期数月足以,但现在玩家要求越来越高,数月完成的作品,其在市场的生命力不言而喻。”
同时他还表示,时代在变革,手机网游商还需脚踏实地。“手机网游市场是很有前景的,但要杜绝投机性的做法,用高质量的作品来维护一个市场的健康发展。”
业内曾有人提出“谁先上市,就能抢占先机”的观点,高克家对此则不以为然,他谈到“手游公司上市的并不多,但从PC网游市场我们已不难发现,国内早期上市的公司并没有做到只手遮天,而是在和其他一些慢慢发展起来的后起之秀共分天下”。
高克家认为“上市仅是公司发展中的一步,有些公司为了上市拼的精疲力尽,到头来很可能反倒不利于公司的发展。即使是为了公司发展的资金需求而选择上市,伴随而来的风险依然很高。当公司完成了一个发展阶段,要转型到下一个目标时,很自然的上市对于一家公司来说或许才是最稳妥、最有利的运作方式。”(李纯)