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赵霏和他的磊禹团队

上海磊禹科技有限公司负责人 赵霏

【访谈背景】Mobile Market中国 移动应用商场自8月17日正式上线以来,经过2个月的时间,由开始的零应用到现在的近2000款应用,这其中大部分产品由企业开发商提供。作为先行者,我们的开发商是如何结识MM并寄希望于借此平台来创造神话,我们共同关注。
【写在前面】
作为最早界入Mobile Market中国 移动应用商场的企业开发商,赵霏和他的团队从2008年就开始关注MM。不过当时他们还没有注册自己的公司,只是以工作室方式来经营他们的团队。但到2008年底时,当赵霏了解到移动MM平台即将开放的消息后,他为之振奋。
这个ideal,就像一根火柴,一下子点燃我创业的激情,一直以来沉闷、黑白而又单调的工作生活一下子变得充满色彩,而一个决定毅然形成——我要创业!——赵霏
于是,赵霏毅然辞职,放弃了年薪20万的职位,带领多年合作的伙伴和核心骨干成立了上海磊禹科技有限公司,开始致力于移动MM平台的产品开发和提交,把移动MM平台作为一个重要的创业方向和目标。而赵霏和他的团队从2009年3月份开始提交应用到现在已累计上传58个作品,33个在商用。
究竟这是一个什么样的团队,会有如此高的开发效率?而赵霏究竟是何许人也,他又凭借什么对MM寄予如此高的期望?2009年10月27日,我们连线赵霏,去解答所有这些疑问。
厚积薄发:磊禹科技的诞生源于Mobile Market平台的开放性
如果说赵霏和他的团队注册公司是源于对于MM平台的期望与看好,还不如说,是MM平台让很多个人开发者找到了创业的源泉和为之奋斗的动力。
——编者
赵霏是从2003年就开始从事手机游戏的研发工作。作为较早从事手机游戏开发的第一代技术者,曾是第一批移动百宝箱产品提交者,亲身经历无线增值产业七年发展变革,对于移动互联网充满信心和期待。而他本人曾在多家大公司带领团队,先后历经千橡天成,开拓天际等大公司担当手机游戏、手机软件部门经理、总监等职务。从上海到北京,从搭建游戏框架、开发工具的制作,到如何招聘、培训、培养员工等方面都积累了大量的资源和宝贵的经验。
谈起手机游戏开发历程,赵霏颇有感触。在当时创业团队来做手机游戏开发很艰难,早期游戏的位置和排名取决于公司的实力和背景,在运营环节上大的SP对于原创草根开发者又根本不认同,所以很多非常优秀的原创游戏被埋没。而早期所接触的各种开发平台,在国内还处于一个封闭的状态,而放眼国外,Apple Store、handango对他们又太遥远,毕竟外国人的手机使用习惯、对游戏的理解,都不是轻易能够理解到位的,游戏的本土化存在难题。同时,又存在大量的翻译工作也会影响到产品的进一步发展。
直到2008年,当赵霏他们听到中国 移动要基于Apple Store模式开发中国人自己的手机应用商店时,他们便一直保持关注。如果真有这样的平台面向于开发者,那将会带来多大的便利。而MM平台的公开与透明,可以完全抛开SP,这对于开发者无疑也是一大利好消息,赵霏也同许多投路无缘的个人开发者一样都在目不转睛地注视着MM的一举一动。同时,中国 移动也向赵霏抛出了橄榄枝。在特定的时间特定的场合,发生的偶然也注定了必然。所有这一切注定了让赵霏做出毅然放弃20万年薪出来创业的决定。当时间走到2009年4月时,赵霏带领多年合作的伙伴和核心骨干成立了公司,开始致力于移动MM平台的产品开发和提交,把移动MM平台作为一个重要的创业方向和目标。
坚不可摧:合理分工、科学管理、项目责任制铸就精英团队
我开始试图说服我的朋友们跟我一起创业,说服他们放弃现在的一切,跟我一起重头再来。他们的第一个反应,是惊讶。因为他们大多太了解我:性格稳重、从不冒险、典型的技术工作者、模范程序员;但他们同时却第一次在我眼睛里看到了率性和自信。
——赵霏
赵霏和他的团队共九人,从今年3月份开始提交应用到现在已累计上传58个作品,其中包括12个软件,45个游戏以及1个主题,已有33个商用。如此精简的团队是如何实现如此高效率的运作?相信除了一群热血青年满怀创业的激情和对梦想的追求外,科学的管理和团结一致的凝聚力是必不可少的因素。
团队九名成员虽然平均年龄只有25岁,但核心人员都是较早界入到手机行业,很久以前就已经开始在这个市场中角逐着的人,可以说是行业元老级的人物。他们有着不同公司的经历和管理技巧,掌握很强的技术;对游戏的整体把握、对手机操作手感的把握;对于游戏策划、美工设计、界面交互等都有着丰富的经验。
面对各个身怀绝技的团队成员,赵霏是如何将他们凝聚在一起并带领他们共同奋斗的?赵霏这样回答我们:首先,团队中的每一名成员大多都是和我相处过很长时间、一起入行且非常熟悉了解的,还有一部分是我在工作中着力培养起来的,我对他们每个人都非常了解且他们对我也足够信任。其次,我将团队分成三个小团队:移植团队、原创团队和网游团队。每个团队都有明确的分工和各自的开发任务。第三,建立科学的管理制度,手机团队的管理技巧在于团队要有一个项目责任制,必须有一个人为这个产品担当风险,所以过程监督、会议、策划、周报、周会、里程碑等都要全部监控到位。第四,设置了项目经理,且此人必须懂游戏、能够在很多领域都能够发挥到位。
有了这四点,磊禹团队能够在每月至少制作出3~5款移值作品、1款原创作品,同时又在为开发联网类产品而努力。而其开发产品也已涉及到各个平台,包括J2ME、Symbian、Andriod、OPhone,在随后,整个团队将主攻基于OPhone平台的软件应用作品。
出奇制胜:通过MM平台所获得用户反馈的第一手资料是最大的收获
用户的需求是我们的第一驱动力。创新,创新,不断创新是我们的偏执之源,公司的立意之本。
——磊禹科技
Mobile Market中国 移动应用商场自上线以来,对于所有提交的应用作品一直是免费下载推广阶段,这也让很多开发者持观望态度,他们不会将自己辛勤开发的成果免费提供给大家,或是干脆找个技术含量相对较低的主题投石问路。
但赵霏却不这样认为,他不仅为MM平台更好地发展成立了团队、注册了公司,而且最大限度地提交了应用作品。他们提交的33款商用作品中,从8月18日到10月23日,总下载次数为8072次,在后台可以查询到3~4万的收入,但因目前没有收费,所以收入为零。虽然还不能带来收益,但赵霏和他的团队却一直在MM平台摩拳擦掌、奋勇向前。
——我们问:为什么?
——赵霏说:为了最大限度地了解第一手用户的需求和反馈意见。这是我们的初期目标。
事实上,自MM正式上线以来,在磊禹科技的产品当中,8000多次下载量的背后,是磊禹品牌推广和磊禹产品植入手机用户的数量,而且这个数字远远不止8000!这其中,磊禹所能接收到的各种各样的用户反馈,也为他们的后续开发工作助上一臂之力。
赵霏告诉我们,在接到用户反馈信息中,有三种类型:一是基础用户,不会玩的咨询玩法;一是高级玩家,会提出一些游戏的BUG和很挑剔的问题;还有一类则是广东特产——只讲粤语不讲国语的广东人。这几类用户的反馈意见都能让他们的工作有一定体验和借鉴,无论是玩家提出的何种问题都是第一手体验者的反馈,也是为他们在后续开发中的一个很好指引。当然,最有趣的还是第三类玩家,因为广东用户比较多,所以有那么几个广东人讲粤语不讲国语,这让他们着实一头雾水,听不懂呀,最后他们不得不特别配备一名懂粤语方言的客服人员。说起来也算是一段趣事了。
可见,通过MM平台,赵霏已经获得很多一手体验者的反馈信息,而且为之配备良好的客服服务体系,看来为了长远目标发展,他们已做好充足的准备。而且我还可以透露一个众人皆知的秘密:11月1日起,MM要对游戏和软件收费了,相信这距离赵霏准备用一年的时间来打造MM掘金计划又近了一步。
精益求精:好的产品取决于创意是否接近用户需求而与程序大小无关
手机游戏更多的是一种艺术品而非流水线产品。
——赵霏
赵霏究竟是何许人也?1980年出生,02毕业于西安一所高校,2003年就开始从事手机游戏开发,一直用“风过回廊”这个网名从事手机原创游戏开发和相关技术文章写作,他当之无愧是这个行业的元老级人物。
对于游戏赵霏有不同寻常的理解,而赵霏是如何进入到这个行业的?我们还得从头说起。
毕业后,越霏有段时间是在新加坡,当时比较清闲,于是自己开发JAVA游戏,后来适逢诺基亚、西门子举行一些原创手机游戏开发大赛活动,于是他将自己的作品提交参赛,不想还都获了奖,并且赢了三部手机,这在当时让他欣喜之余也深受鼓舞,坚定了从事手机开发的决心。不想这次也让他小有名气的同时也接到很多公司的OFFER,但他最终还是去了一家日本公司。
提起这家公司,赵霏至今记忆深刻。当时,那家日本公司的老板为他拿出很多日本流行的3G游戏,让他看吧,这就是日本的游戏。而那些游戏的效果、画面、还有在手机平台上运行的速度,包括有很多手机邮件,让赵霏为之一振,估计当时一定看傻眼了。为了这份神奇,赵霏加入了这家公司。但在入职后他才发现,日本的手机操作系统与中国是不同的,而当时中国还处于2G的水深火热之中,3G还是个很遥远的概念。不过时光荏苒,现在3G对我们已不陌生。
日本人的精简和严谨是贯穿于很多领域的,他们研发的汽车最省油,他们的SONY产品最精致,同样他们开发的软件也最小,这在赵霏也是受益匪浅。他依然记得,当时他们开发一款产品,只有59K,但这59K的应用是要放在只有64K内存的诺基亚40机上,这就要求软件在手机的内在控制,对于资源的压缩和简化,操作规范等方面都要做到精益求精。但有此经历之后,哪怕是再好的机器,再大的内存,赵霏还依然保持最初的风格,尽可能地精简优化、减少浪费,保持一贯的技术开发风格。
现在赵霏所开发的最大的游戏软件只有800K,除了保证足够的精简之外,开发手机游戏还要考虑不同个人的风格,如何彰显个人的姿态。以他的观点,手机程序包的大小并不是制约用户多少的因素,重要在于产品的创意是否接近用户的需求。哪怕做了很小的程序包,哪怕只有10K,比如腾讯、飞信,很多用户都很接受;但有的很大的包,内藏高深的技术,用户却并不买账;如果安装时间长、容易断、联网体验差,这就更不能笼络用户了。所以要将手机游戏看作是一件艺术品而非流水线产品。
放眼未来:通过MM平台实现拥有自己品牌的MMORPG手机游戏之梦
最近正在看李开复的《世界因你而不同》,在他的创新计划中,无线互联网是其中很重要的部分,所以也真切地感受到了行业正在影响世界。而我的梦想就是要立足于MM平台,以技术为主导,开拓进取,打造出锐意创新的优秀团队。最终实现拥有自己品牌的MMORPG手机游戏。
——赵霏
赵霏一直以草根来自称他的团队,草根创业团队。目前除了多年积累的各种类型手机单机游戏的工具和引擎之外,他们还有自己独立研发的手机软件UI库、手机浏览器插件、还包括手机休闲网络对战游戏平台。希望今后能够借助这些产品和经验的积累,通过MM平台向广大的无线互联网用户提交更多更好的应用!
而赵霏和他的团队更有一个远大的目标,就是将来能拥有一款自己独立开发的MMORPG手机游戏,征途、传奇就是他们的偶像。提起这些,他还透露出一个秘密:磊禹名字的由来。提起磊禹,这个名字也是寄予了这个团队对未来的期望。他们希望他们的团队将来也能像魔兽、像暴雪一样响亮,于是他们想到了雷雨,取其谐音,磊禹诞生。这也算是对自己心目中偶像的一次小小“敬礼”!
作品展示:磊禹团队提交在Mobile Market移动应用商场作品介绍

游戏名称:领主之崛起
游戏简介:中世纪的歌特大陆,火与铁器的时代。在一系列由反叛所引起的战争之后,古老王国分裂成许多小公国,叛乱的诸侯们彼此之间战火不断,国家失去了往日的宁静与和平。国王的近卫军已被召回首都全力防守,我,奉命远赴边疆平叛的王国卫队长,作为唯一忠于国王的将领,被临危受命巩固最后这片领土,并夺回对王国的控制权!
攻略说明:一个回合内,每支军队可以移动攻击一次。绿色区域代表一支军队的移动范围。移动范围取决于军队的兵种和所在地形(沼泽地和土坡均会降低单位的移动范围)。黄色区域表示可以给之补给的单位,红色区域表示可以攻击的敌军单位。当你完成每支军队的移动和战斗任务后,就可以点击左菜单选择结束回合,等待敌人的行动完成后,开始新回合。占领村庄可以增加税收,占领城堡可以招募新的军队。不同的兵种有各自的移动范围和攻击特点。游戏中每个关卡的任务都不一样,大体分为3类(杀死所有敌人胜利;占领相应数量的标志性城堡建筑;坚持相应的最大回合数),注意查看菜单中胜利条件,根据关卡任务合理建造和布局你的部队,带领您的军队走向胜利!
操作说明:
'2','8','4','6'/方向键/摇杆:移动光标
'5'/中间键:选中单位;
*键:切换状态条
0键:切换地图
#键:切换军队状态
左软键(菜单界面/游戏中):确定/菜单
右软键(菜单界面/游戏中):返回/切换单位
下载地址:http://www.mmarket.com/1810801/685082_2686490.html
【附:磊禹团队主要成员介绍】
赵霏,29岁,手机游戏制作人,团队的组织者,策划团队的产品思路,凝聚力,打造团队品牌价值。性格:忍耐力强,能吃苦,个性坚韧,做事目标坚定,充满自信。优点:创新能力强,可以自己独立的完成一款精品游戏的策划,美工和开发的全部工作。缺点:自我意识过强,性格较为固执。潜力:逐渐由技术开发转向渠道开拓和团队管理,游戏工厂的主要策划开发。
李海,29岁,手机游戏制作人,肩负策划和产品工具制作。性格:个性较强,具备钻研精神,性格开朗,真诚坦率,很容易交朋友。优点:比较深厚的技术能力,并且乐于助人。有很多同行朋友,自己创建了5个QQ群,其策划开发讨论群在行业内都有不小的知名度,在朋友圈内有一定的影响能力。
冀海杰,28岁,手机游戏服务器开发,负责联网游戏的整体结构设计。性格:做事非常认真,成熟稳重。优点:专业技术能力强,做事认真稳重,精于细节。此前曾多年从事金融保险行业服务器端研发,对于J2EE和.Net平台都有资深的经验。潜力:手机游戏开发制作者,技术的管理和主要负责人,游戏工厂平台的技术维护。
【后记】
连线时间很短,我还不能对于一个企业乃至一个人有所了解。但几次接触,印象最深的是赵霏很健谈却不拖沓,思维很敏捷却又不失谦谨。当然他对于手机游戏的痴情也是溢于言表,对事业的执着更是激情四射。
当然还有不能不说的是,他做事的风格所能影射出整个团队的风格。我需要几款游戏的推荐资料,一个半小时后我收到了邮件;我需要照片,2个小时后他发来了几张团队的合影。效率之高、团队的协作可见一斑。
最后,不得不说的是,MM的初期也很粗糙、人气很少、电子流还存在很多问题,但这些慢慢都有改观,客户的反馈意见也逐渐得以解决。客服的服务态度、对于政策、通知和规范的逐步改进也让更多观望者有所激励与尝试。正如赵霏所说:我们一起成长,乘风破浪。有厮如此,夫复何求?在MM背后有这么多支持者,她还有什么道理不发达呢?