格锐数码携《疯狂坦克总动员》提前进入3G网络

http://www.sina.com.cn 2008年07月04日 13:46  新浪游戏

  在重组消息的刺激下,3G业务将尽快商用。而作为继彩信、彩铃之后,移动增值服务新的兴奋点,手机游戏在3G的发展也让人期待。而随着重组进程的深入,3G牌照颁发时间也日益临近,而由于3G技术将给移动通信带来巨大的变革,手机将真正成为一个集通信,娱乐于一身的娱乐终端,而作为2.5G移动网络商业模式下比较成熟的手机游戏,3G时代将有更大的发展。

  日前,格锐数码将携《疯狂坦克总动员》进军台湾手机游戏市场,提前体验休闲类网络游戏在3G网络的运营。自2002年台湾当局开始拍卖3G牌照以来,经过六年的时间,3G网络在台湾市场已经较为完善。《疯狂坦克总动员》是格锐数码自主研发的绿色休闲手机网络游戏,于今年的4月17日在大陆市场正式上线公测,凭借其完美的画面,精彩的战斗模式,赢得了游戏爱好者的好评。本月初《疯狂坦克总动员》作为台湾市场上第一款休闲手机网络游戏上线公测,已经筹备完成。相信《疯狂坦克总动员》将在3G网络上给玩家带来更快捷、更舒适的游戏体验。

  作为在手机游戏行业运营有八年之久的格锐数码,早在2005年就已经开始3G网络的手机游戏的运营。格锐数码先后与韩国的第一、第二移动运营商SKT和KTF都进行了合作,专门针对韩国市场研发的手机游戏《龙王子之翼》受到了韩国用户的欢迎,积累了丰富的用户基础。

  为了备战中国的3G市场,格锐数码做了长久的准备。在2005年,高通在中国大陆地区进行3G Trail网络进行移动游戏试验时,格锐就是其两家合作伙伴之一。在2007年,格锐与大唐移动进行合作,成为其发展计划的核心成员。这些合作都给格锐在运营手机网络游戏,特别是在3G网络上运营手机网络游戏积累了相当宝贵的经验。

  根据创业投资研究机构ChinaVenture发布的报告显示,2007年手机网游用户数量达到1600万户,增长率为320%。2008年用户数将达到5100万,2010年突破1.54亿。2007年-2010年的年均复合增长率为135.6%。这个数据也许跟网络升级,技术进步有着不可分割的关系。随着运营商3G网络的建成,网络速度这个一直制约这手机网络游戏成长的因素开始消失,或许手机游戏的网络时代即将来临。

  能够在未来的手机网络游戏市场占据主导地位必然是已为3G运营做了长期准备的厂商。格锐数码经过多年的经验积累沉淀,必能成为主导厂商之一。

  附:公司简介

  格锐数码(Greatelsoft Co., Ltd.)是中国领先的手机/移动设备游戏软件开发商及运营商之一,更是中国最大的手机内置游戏软件供应商。格锐数码自2001年创建以来始终致力于为更广泛的中国手机/移动设备用户提供最精良的游戏产品与最杰出的运营服务。

  Greatelsoft Co., Ltd.: a top tier cell phone/mobile device gaming software developer and publisher on China market; more notable, the largest preload gaming software provider in China. GTS is always dedicated to provide the most exciting gaming products as well as the highest class of service for rapid growing cell phone/mobile device users in China.


编辑:高原

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