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趣味第一获韩国SK电讯投资发布会问答http://www.sina.com.cn
2008年05月14日 11:52 新浪游戏
QWD1: 与SK电讯的携手,今后给趣味第一的事业扩张带来什么样的效果?08年度是中国网游产业重要的一年,趣味第一新的产品线会定位在哪种游戏类型,可否做下介绍? 基本上趣味第一在今年下半年会加快前进的步伐。在各位手中的宣传册里,对这些产品已经有了大致的介绍,我这里再详细的说两点。 一个就是我们会扩大产品的类型。现在大家说起趣味第一,能想到的就是休闲游戏。当然,自主研发的休闲游戏是我们的重点之一,这块不会有所改变。不过实际上我们也在尝试研发各种其他类型的产品,包括MMO等大型游戏在内。我们在这方面的成绩,大家可以很快有机会检验; 另一个就是自主研发和代理运营同步进行。我们也会去代理一些国内外优秀的产品,不过我们在产品的选择方面会注意配合趣味第一自身的品牌形象,此外我们也不希望仅仅做一些浅层次的汉化或者代理工作,我们希望能够与原开发商有深层次的交流与合作,改造出更适合我们用户的产品。 趣味第一2年来以民族品牌,原创趣味网游自居,这次关于SKT的融资,是否是对过去自己的一种否定? 答:作为游戏制作人也好,还是趣味第一的CEO也罢,将中华民族的文化以互联网娱乐内容的形式展现在世界面前,始终是我的一个理想。这次牵手韩国SKT,是经过慎重考虑后的选择。我相信我们的合作伙伴在中国本土化的策略,能够使中国用户体验到更多高质量的国际大作,同时也能够把我们的民族品牌销往世界。民族和世界,不但不冲突,而且还标志着我们离理想又迈出了具有战略意义的一步。 趣味第一的还游戏以快乐的趣味理念,是市场和玩家选择趣味第一的重要原因。那么在韩国SKT注资后,资本层面是否会对这一理年加以干涉,甚至是否定? 答:我前面提到过,选择SKT,是经过慎重考虑和比较的。这次双方的合作,SKT带给趣味第一的不单单是资本,更有它在各方面的资源。SKT在和趣味第一商谈时,已经对趣味第一的理念有所了解,所以双方在这个方面并不会有什么冲突和矛盾。趣味第一的力量是有限的,今后我们将借助SKT的资源,将中国的趣味产品卖出去,也把国际上优秀的好玩的GAME,带给中国玩家,提升中国玩家互动娱乐的整体质量。 编辑:童佳郁
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