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时代财富:手机网游的百亿商机http://www.sina.com.cn
2008年05月08日 18:23 新浪游戏
文/《时代财富》记者|叶书利 在谈到如何进行产业布局时,思科CEO钱伯斯曾这样说过:“发展趋势明朗之时,一切都已经晚了。”市场在或明或暗之即,正是布局之时,世界娱乐业巨头迪士尼公司也信奉这样的“棋风”。 早在2005年,迪士尼公司就进入了中国手机网游市场。2007年,包括手机网游在内的移动业务正式提升为迪士尼中国的三大核心业务板块之一。 迪士尼中国移动业务总经理张祖欣曾向媒体直言,迪士尼的优势在于,公司拥有众多经典卡通内容可以作为手机网游开发的内容来源。“迪士尼十分擅长在不同的平台上讲故事,而迪士尼移动的职责就是让迪士尼的故事在手机移动平台上‘讲’得更出色,通过游戏可以让中国消费者更多地了解迪士尼的故事。” 在这些巨头布局中国手机网游的举动中,诺基亚也不甘示弱。 2月5日,正在寻求“无线化”定位转变的诺基亚推出了“N-Gage”游戏服务,正式进入手机网游服务市场,意欲在手机网游的渠道营销市场抢占一席之地。 在这场抢滩布局战中,作为该产业链中拥有最大话语权的中国移动,也从“睡梦”惊醒过来了。 中移动“游”进手机 “目前在手机网游业价值链条上,开发商、运营商、服务商、渠道商、第三方支付平台、电信运营商等环节都有,并不缺少什么环节,我倒觉得产业链的垂直层级太多,而不是太少。需要一位重量级厂商出来梳理一下,使这条有点混乱的价值链条更趋合理与良性,合力将手机网游这块蛋糕做大,实现共赢,而不是像现在这样,各环节在内耗中相互制约,结果各方共败。在这条产业链中,只有中国移动才具备这个实力来梳理这个产业链,以引导行业良性发展。”张宏伟对中国移动出击手机网游的期盼心态代表了业内许多人的心声。 2007年11月,包括张宏伟在内的许多业内人士接到了中国移动发出的《〈游戏运营管理平台〉业务准备通知》和《游戏运营管理平台游戏开发规范》,此举意味着,中国移动已正式将手机网游提升为公司的战略业务。在目前群龙无首的手机网游业,业界早已期盼中国移动出面主持大局。 张宏伟解释道,在手机网游业,目前一直还没有找到一条类似PC网游业的网吧渠道,能够集渠道推广、支付与玩家娱乐于一体,实现产品与用户间的无缝连接。但只要中国移动进入该市场,他就是一条这样的天然渠道,因为对于中国移动来说,他能够随时将产品推广到任何地方的手机用户手中,支付更是其强项。这样,中国移动就能够做到将渠道推广、支付与玩家娱乐于一身。慢慢地,中国移动就会变成一个大的中介服务商,到时,目前这条狭长的产业链就会缩短成游戏内容开发商―中国移动或者游戏内容开发商―游戏内容运营商―中国移动了。到时,游戏内容开发商只要安心将产品做好后,直接经过中国移动,便直通用户了。 在游戏内容开发商―中国移动或游戏内容开发商―游戏内容运营商―中国移动这条新价值链中,目前的渠道运营、支付等行业困境便可迎刃而解。除此之外,中国移动还可以凭借自身的力量,通过向手机终端生产商定制手机或施加压力,整合目前手机终端上所呈现的标准混乱等问题。通过对手机终端及内容开发后的运营、支付等的整合,手机网游业的价值链条便趋向合理,为游戏内容开发商营造一个良好的开发环境,促使他们开发出更多、更好的产品,手机网游产业便会形成良性的循环。 编辑:lolo
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