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强强博弈开启手机网游行业破局之门

http://www.sina.com.cn 2007年08月27日 13:35  新浪游戏

  2007年对于整个手机网游市场来说,注定是风起云涌的一年。国内几家著名手机网游巨头纷纷在此期间有了自己的动作,不少开发厂商意识到孤军作战的模式已不能满足现在的发展需求,强强联手才是手机网游市场繁荣昌盛的正道。

  国内手机网游从“初始混沌”到“强弱分序”的格局正在形成过程中,从最近两家开发商与行业门户间的合作上不难看出,无线娱乐行业的神经已经被深深触动了。

  前不久发布的两款手机网游新作《乱战》和《星战》,宣传启动伊始就展开了全面的较量。先是两家公司同一时间宣布推出题材相似的网游产品,而后又是同一时间联手国内颇具实力的合作伙伴,灰烬科技牵手手机游戏门户网站当乐网合推《星战》;羽蛇科技携手网络即时通讯门户网站腾讯力推《乱战》。这样的合作,不仅是其产品的较量,同时也是行业实力的一次较量。

  此次羽蛇与腾讯3G.QQ.COM合作,无疑为自己找到一个坚实的后盾。有了腾讯用户资源的带动,相信《乱战》上市后拥有超强的玩家人气已毫无悬念。

  当乐网自2004年异军突起之后,在短短几年时间里成为了手机游戏门户网站,积累了大量的忠实用户,相信这也是很多手机游戏公司寻求与之合作的原因。此次,当乐与灰烬科技这样一个初出茅庐的手游团队联手,相信对于灰烬产品的信心并不是合作的唯一动力。

  目前,两方都在紧锣密鼓的部署自己的下一步计划:《星战》已经进入了内测阶段,《乱战》也是上市在即,为了自家产品的胜出,同时也为了在未来市场中占据更多的份额,相信这种强强之间的博弈将会继续。

  手机网游行业的破局之门已经开启,我们所见证的将是一个全新网游时代的来临。


编辑:lolo

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