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手机版SLG大作三国志乱舞大比拼

http://www.sina.com.cn 2007年05月16日 16:48  新浪游戏

  没有人能否认三国类的游戏在玩家心目中的地位。

  1985年,日本光荣公司开创了历史先河,开发出一个名叫“三国志”的策略游戏。之后,以三国为题材的各类型游戏便被不断在各种平台上推出,在二十年的时间里,总共有将近两百款三国游戏面市,这是一个可以让所有三国迷骄傲的数字。近年来,随着手机的普及和功能的不断提升,三国游戏在手机平台上也是遍地开花,并且涌现出一批相当不错的作品。

  在这里,笔者想就这一题材中较为优秀的几款手游SLG大作简单地做一番比较,看看和各位三国迷心目中的评判是否一样。

  首先要说一下北京数位红软件技术有限公司的力作《三国志Ⅲ》。数位红的三国志游戏做了三代,I和II的画面较昏暗,情节也比较单一,故游戏性一般。相对于前作,《三国志Ⅲ》可谓有了突破性的进展,游戏画面精美,色彩搭配自然,在古朴的风格上透露出一些现代设计的味道。不过,部分画面太象《远古帝国》的画风,特别是大地图的画面与战斗画面有着两种不同的风格,在平常状态下是中国古典风味,但在战场上却又带一些欧美风格,这些差异对游戏整体的美感还是有影响的;游戏性方面,数位红把重点放在了战斗上,简化了内政系统,作为一款策略游戏来讲多少有些遗憾,减少了一些在乱世中崛起的成就感;操控性方面,电脑AI不够理想,使多变的战术、谋略都得不到体现,这更使得战争相对比较单调。不过,该游戏只有163K,能有如此表现已是相当不错。

 

  接下来要说一下北京掌讯3G无限平台大力推出的单机手机游戏《三国志霸王的大陆Mobile》。这个游戏的名头实在响亮,很容易勾起玩家对经典游戏的回忆。

  《三国志霸王的大陆Mobile》属于军事策略性游戏,游戏蓝本就是采用《三国志2•霸王的大陆》。画面方面表现得还是不错的,能够感觉到制作者在追求一种完美的视觉体验。游戏采用全中文界面,让玩家有更高的认同感;游戏性方面,霸王大陆包括多种军事策略的操作,模拟军事战斗表现优良,可设置不同难度,适合不同等级的玩家,个人认为相当不错。游戏的操控性较为简易,但游戏速度慢,这是一大缺憾。

 

  第三个要提到的是上海岩浆数码技术有限公司开发的力作《三国策》。游戏的大地图制作还是比较不错的,各个城市的设置也基本上参照了当时的历史情况,还原度较高。在战斗画面中,人物的移动方式比较诡异,各兵种的形象也没有明显区别,表现比较让人失望;游戏性方面,作品提供了八位君主可供选择。而且还支持玩家自创人物,无论外貌,名称,各种能力等等都可以自己决定。这个设定满足了玩家以自己的身份驰骋于三国古战场的夙愿。总的来说,本作的游戏性很高,给予了玩家充分的自由性;操作性方面,由于游戏主要靠指令操作,按键显得有些复杂。在有些明明可以一个键搞定的情况下,却需要涉及好几个键,显得不是很人性化。游戏的声音设定令人比较费解,不能在游戏外设定,而只能进入游戏后才能设定,不是很方便。

 

  最后要说一下北京数字顽石无线科技有限公司的大作《新三国志》,这是一款刚刚面市不久的策略型游戏,由于近期同题材的游戏只有这一款,所以笔者马上把他纳入了比较的范围。先说游戏画面,承袭了三国题材的古朴风格,人物及场景均具鲜明时代背景和角色特征。边框和背景图案花纹复杂,可见是下了一番工夫;游戏性方面,游戏提供了18位君主供玩家选择,内政指令是目前所有三国手机游戏中最多的。有20多座城池可以攻打,出场的武将多达200余人,并且每个武将都有自己的特点。多样化的设计给玩家提供了非常多的选择空间,内容之丰富令笔者惊讶。操控性的特点就是简单,大大提高了游戏效率,而且突出了游戏人物的战斗表现。总体来讲,这款游戏的综合指数是目前手机同类游戏中最高的。

 


编辑:lolo

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