新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 手机游戏 > 正文

当乐网联合发布IGN2006年度最佳手机游戏榜单

http://games.sina.com.cn 2006-12-27 10:56 downjoy

  当乐网全球合作伙伴之一IGN是目前全球最大的游戏网站媒体集团,2006年度最佳手机游戏榜单已经出炉,当乐网独家授权发布本次榜单,转载请发mail至news@downjoy.com。

  1.最佳动作游戏:

  黑帮战争(Mafia Wars Yakuza)

  发行商/开发商:Digital Chocolate

  获奖原因:对手机动作游戏来说操作一直是个大难题。DChoc在黑帮战争中加入了一套优秀的控制系统,包括自动开火、自动锁定目标、为人物设置视野范围等。有了这套系统,玩家手下的黑帮斗士们势如破竹,砍翻一片又一片敌人如砍瓜切菜。Yakuza的剧情可圈可点,用插图和过场的形式交代得很清楚。支线游戏“命运之塔”模式(这个支线太大了,不能算迷你游戏)让整个游戏的可重玩性飙升,玩家带领手下冲进满是匪徒的大厦从第一层一直杀上数百层,还可以与三两好友用游戏积分争个高下。

  最佳提名奖:

  谍中谍III(Mission Impossible III)

  阿尔法之翼2(Alpha Wing2)

  兄弟连3D版(Brothers in Arms 3D)

  2.最佳冒险游戏:

  孤岛余生(Stranded)

  发行商/开发商:Glu Mobile

  获奖原因:《孤岛余生》的创作灵感来源于ABC电视台正在热播的系列剧集《迷失》,没曾想却成了有史以来最完备的冒险游戏。游戏共分六章,故事围绕着包括主角在内的一小队幸存者展开,起伏波折。该游戏包含一套很健康的收集系统。该系统并不影响游戏时间(追求速度的玩家大可不理什么收集,只顾主线故事即可冲到结尾),但是那些习惯于把游戏榨干最后一滴油水的玩家一定会对此大感兴趣。种地,烹调,交易之类的要素不禁让人联想到《牧场物语》系列。通过狩猎和钓鱼两项指令,玩家可以把所遭遇过的所有动物收集起来做成大百科。稀有动物的出现概率很低,追求“游戏完成度”的玩家为了凑齐所有猎物而花上几个小时也是情理之中的事。

  最佳提名奖:

  漆黑惊栗(Darkest Fear)

  魔兽与侏儒(Orcs & Elves)

  上古卷轴4忘却之门(Elder Scrolls IV-Oblivion)

  3.最佳另类体育游戏:

  迷你高尔夫之魔法之旅2D版(Mini Golf Magic 2D)

  发行商/开发商:Digital Chocolate

  获奖原因:Putt-Putt高尔夫在手机平台上埋下一个根,由它衍生出的诸多后辈之中《迷你高尔夫之魔法篇》无疑是最棒的。玩家踩进一个兔子洞,结果掉进一个维多利亚风格的古怪世界,到处都是会说话的兔子、有魔力的蘑菇、爱磕药的河马。游戏的主题很吸引人,狂野荒诞的着色风格使主题更加突出。话说回来,主题再怎么好也没用,内容决定一切。《迷你》的36洞高尔夫球场在设计上非常专业。加入了旋涡、磁铁、冰块、喷泉等古怪要素后,高尔夫变得妙趣横生。每个球洞都有一种一杆入洞的打法,机关算尽,几乎把游戏变成高尔夫和解谜的混合体。根据玩家所选人物不同,相同的场地里还会出现不同的特殊事件(比如地雷),每换一个人物或一处场地都要重新考虑打法。《迷你高尔夫球》和《沙滩乒乓球》(此作的单键控制非常不错)两款作品不相伯仲,但前者的文件大小和可重玩性决定了它的最终胜出。

  最佳提名奖:

  海滩乒乓球(Beach Ping Pong)

  街头篮球(And 1 Streetball)

  4.最佳格斗游戏

  超级KO拳击(Super KO Boxing)

  发行商/开发商:Glu Mobile

  获奖原因:今年夏天Glu打破固有风格,推出一款佳作叫做《超级KO拳击》,可以说继承了FC经典游戏《Puch Out》系列的精髓。游戏包括若干个形形色色的拳击手,全部是手绘动画,画功不俗。动画制作非常精细,玩家可以通过对手的细微动作看出必杀技发动的征兆。《KO》的操作非常贴心,每个玩家都能享受拳击的乐趣。(此奖项的第二名《午夜搏击第三轮》刚好相反,专为铁杆拳击迷设计)。《KO》游戏时间长达数小时,绝对物有所值,该作品可以说是本年度最大的亮点之一。

  最佳提名奖:

  拳击之夜3(Fight Night Round 3)

  5.最佳平台游戏

  疯狂热带雨林(Tropical Madness)

  发行商/开发商:Gameloft

  获奖原因:手机上时不时总会冒出一个老派平台游戏,很多都和经典老游戏比如《刺猬索尼克》和《FC原人》沾亲带故,不过2006年的最佳平台游戏完全由Gameloft原创。游戏主角是一个名叫Furrito,长得像个大眼浣熊的可爱动物,玩家要帮助它穿过一系列色彩艳丽的世界,从热带雨林到熔岩池,目的是收集星星。游戏地图上散布着许多环道和木桶,可以把主角以高速射出,作出例如高空飞行或者极速滑行等高速特技。游戏控制有点烦人,尤其是敌人比较多而移动平台也很多的时候。不过一旦熟悉了数字键的操作,你会发现该游戏的动作响应极为精确。除了逃跑之外,Furrito也可以打倒敌人。比如螃蟹怪可以按5键跳上去踩死。如果你喜欢超级猴球、索尼克3D或者大金刚,就支持一下热带疯狂吧。如果支持者足够多,也许它还会有续集。

  最佳提名奖:

  雷曼IV(Rayman Raving Rabbids)

  PC原人(Bonk's Return)

  6.最佳解谜游戏:

  靓妹餐馆(Diner Dash)

  发行商/开发商:Glu Mobile

  获奖原因:手机玩解谜游戏总有拘束感,比如俄罗斯方块之类。但是Glu在2006年初从电脑上移植的一款作品打破了硬件禁锢,那就是在PC上大获成功的《靓妹餐馆》。玩家用数字键控制女主角满足各种食客的要求,下单,收钱,洗盘子,动作越快小费就越多。游戏不向玩家提出更大的挑战,比如根据食客衣服的颜色把他引到同色的桌子上以获得额外奖励。游戏节奏快得出奇,顾客稍不满意就起身走人不给小费。但是等你玩到一定境界的时候,这就不是折磨而是乐趣。游戏总是在恰当的时机给玩家提供一些奖励以安抚其耐性,其中包括新设备和新菜式。《靓妹餐馆》没有《音乐方块》的独特风格,也没有疯狂拼词和头脑风暴的头脑锻炼,但是在时间利用和任务安排方面它是独一无二的。

  最佳提名奖:

  头脑风暴(Brain Challenge)

  音乐方块(Lumines)

  Gunpey EX

  疯狂拼词(WordKing Spelltris)

  7.最佳竞速游戏:

  速度与激情3:东京漂移(Fast And Furious:Tokyo Drift )

  发行商/开发商:I-play

  获奖原因:I-play《速度与激情》系列的第三部作品,原型是电影三部曲里最烂的,游戏却没有因此而沦为残次品。《东京漂移》中时常需要玩家做出漂移特技,游戏难度大大提高,绝不能和其他赛车游戏同日而语。在该游戏中耍酷和飙速同样重要,用漂移技巧通过急转弯不止可以赢得观众的尊敬,也能对竞争对手起到阻碍作用。赛车控制系统做得很到位,无论控制赛车还是赛车失控都乐趣十足。除此之外,赛道的设计也不错。在中高端手机上《东京漂移》的画面相当出众,连细节都体现得很清楚,比如车子撞破箱子后会撒出一地的鱼。I-play也发行了一个3D的版本,不过和如此优秀的3D版本相比,多边形游戏还是先到一边歇着去吧。

  最佳提名奖:

  都市赛车3(Asphalt 3: Street Rules)

  疯狂摩托车赛(Moto Racing Fever)

  8.最佳模拟游戏:

  夜总会帝国(NightClub Empire)

  发行商/开发商:Digital Chocolate

  获奖原因:《夜总会帝国》让你一手创造大城市中的新热点。起初玩家只有少量资金,几乎没什么设备,要揣摩泡吧常客的心思去布置店面赢得人气。玩家要购买灯具、麦克风等夜店必备品,还要雇保安防止客人斗殴,雇舞者刺激气氛。取悦客人的最佳方式是雇佣适当的DJ演奏适当的音乐。游戏中有各种风格的DJ,迪斯科、朋克、流行,面面俱到。根据客人的衣着判断其身份,再让DJ演奏适合大多数客人的音乐,利润就会暴涨。《夜总会帝国》最大的魅力在于它总有很多东西需要你去权衡,作出投资之后效果立竿见影。5分钟的时间里也许你已经换了几个DJ,用爆了一个话筒,还投资做了份广告。除此之外,游戏音乐也非常出色。

  最佳提名奖:

  我的狗狗(My Dog)

  宠物狗狗(Dogz)

  9.最佳体育游戏:

  JAMDAT美国职棒联盟2006(JAMDAT Sports MLB 2006)

  发行商/开发商:EA Mobile

  获奖原因:美国所有流行运动中,棒球的节奏是最适合做成手机游戏的。EA的职棒联盟2006可以说是史上最为精准的棒球游戏(还是挂着JAMDAT的名字发售的,这可能是JAMDAT的名字最后一次出现)。该作品持有职棒联盟授权,玩家可以选择自己最爱的明星进行游戏。游戏中有诸多投球方式可选,击球也极为精确,完全再现了球场上投手和击球手之间的较量。该作品在高端手机上MLB声光音表现俱佳。

  最佳提名奖:

  疯狂美式橄榄球3D版(Madden NFL 07 3D)

  杰特棒球2006(Derek Jeter Pro Baseball 2006)

  10.最佳策略游戏:

  疯狂龙卷风(Tornado Mania)

  发行商/开发商:Digital Chocolate

  获奖原因:实际上这是个二合一的游戏,由于其中有一半(乌托邦模式)的策略性太强,它轻易赢得了最佳策略游戏的桂冠。游戏说的是世界将要崩溃,某个科学家打算建立一个自己的王国,于是他(也就是玩家)制造了一系列龙卷风飞到原有世界里收集种种建筑来填充他自己的新世界。玩家必须“收获”各种不同的建筑以提高新世界居民的满意度,比如博物馆,豪宅,发电厂等等。玩家要尝试不同的建筑组合以求进一步提高居民满意度,满意度越高,玩家的称号等级也越高(最低的是“民间科学家”,最高是“著名天才”),所以基本上每次游戏所创造的世界都是完全不同的。游戏操作简单,规则易懂,却极富深度。也许很长很长时间之内都不会有第二个游戏能达到《疯狂龙卷风》的高度。

  最佳提名奖:

  海战任务指挥官(naval battle: mission commander)

  文明3(Civilization 3)

  11.最佳美术设计:

  兄弟连之浴血奋战3D版(Brothers in Arms 3D)

  发行商/开发商:Gameloft

  获奖原因:Gameloft的《兄弟连3D》是迄今为止唯一一款可以引起画面狂们注意的手机游戏。游戏3D设计非常精细(专为高端手机设计),给玩家营造出接近家用主机的感觉。人物建模和贴图的质量也极高,甚至超越了NDS上某些游戏,浩劫后的村庄遗迹和燥热的沙漠确实让人想起二战的惨烈情景。本游戏流程短,体积大,不过无论如何它也是今年最能吸引眼球的游戏。

  最佳提名:

  疯狂龙卷风(Tornado Mania)

  超级KO拳击(Super KO Boxing)

  12.最佳原声

  夜总会帝国(NightClub Empire)

  发行商/开发商:Digital Chocolate

  获奖原因:游戏背景设定在夜总会,玩家也许会期待听到比较时尚的音乐。诚然,游戏中不同的DJ可以演奏不同风格的音乐,且极具神髓,让人拍案叫绝。流行风格的曲子有点像小甜甜第一张大碟里的某一首歌,朋克风格的曲子则让人想到绿日。对于手机游戏来说这些曲子颇为不短,而且百听不厌。Digital Chocolate在音乐音效制作上一向出手不凡,《疯狂龙卷风》中狂暴模式的背景音就非常优秀,而《夜总会帝国》中风格多变且绝无败笔的背景音乐更证明了这一点。

  最佳提名奖:

  疯狂龙卷风(Tornado Mania)

  音乐方块(Lumines)

  13.最佳剧情:

  魔兽与侏儒(Orcs & Elves)

  发行商:Electronic Arts

  开发商:id Software

  获奖原因:EA发行的史诗RPG《魔兽与侏儒》讲述了一个由矮人、地宫、巨龙等奇幻元素组成的经典幻想故事。虽然没有什么创新之处,奇幻故事本身却很有趣。整个游戏非常像龙与地下城扩展资料中的传奇故事,显然很能取悦RPG爱好者。另外,整个故事的叙述者是个嘴巴不太干净的矮人,这在手机游戏中还算是独特的。

  最佳提名奖:

  疯狂龙卷风(Tornado Mania)

  黑帮战争(Mafia Wars Yakuza)

  14.最佳创意奖:

  疯狂龙卷风(Tornado Mania)

  发行商/开发商:Digital Chocolate

  获奖原因:Digital Chocolate2006年的巨作《疯狂龙卷风》兼具多种游戏类型的创意。游戏控制方式极为简单:按住或松开OK键可以调整龙卷风旋转方向,但在具体操作上就需要玩家花上一段时间才能适应。乌托邦模式侧重于策略性,其基本思路脱胎于去年的《方块都市》,进一步提高了游戏的策略性。玩家要控制龙卷风搬走指定的建筑物,用来提高自己王国里居民的快乐度(天才创意)。狂暴模式比较类似街机游戏,让玩家享受更直接的游戏快感。每个模式都足以单独作为一个游戏发行,双剑合璧造就了今年最具创意的手机游戏。

  最佳提名奖:

  3D 旋转世界(3D Tilt-a-World)

  反恐24小时(24: The Game)

  加勒比海盗联线版(Pirates of the Caribbean Multiplayer)

  15.最大惊喜奖

  云霄飞车(Rollercoaster Rush)

  发行商/开发商:Digital Chocolate

  获奖原因:刚刚接触一个游戏的时候往往没带什么期望,而玩过一阵就难以自拔。《云霄飞车》正是这样的游戏,玩家扮演过山车控制员,为乘客们制造一辈子最刺激的体验。要注意,是最刺激的体验,不是最后一次体验。玩家只能控制过山车的电压,通过电压调整车速,提高速度可以冲过高坡或者搞出大回转,降低速度可以避免列车出轨。车开得越疯,奖励就越多。《云霄飞车》的游戏时间并不长,但同一套轨道能够让人百玩不厌。进入游戏,把一帮乘客吓得屁滚尿流,关闭游戏,刚好赶上公共汽车。本游戏值得所有玩家一试。

  最佳提名奖:

  反恐24小时(24: The Game)

  怪怪水族馆(Insaniquarium)

  16.最佳开发商

  Digital Chocolate

  获奖原因:Digital Chocolate的宗旨是制作专为手机设计的高质量原创游戏,2006年里他们的每款作品都符合这一宗旨。超越去年的《高塔方块》看似不可能,但今年的《疯狂龙卷风》在评测中以满分的成绩超越了前者。Digital Chocolate的创意天马行空(《疯狂龙卷风》,《云霄飞车》),且有独创一种类型的开山之作(《迷你高尔夫魔法篇》,《黑帮战争Yakuza》)。在音乐、美工、设计等各方面Digital Chocolate全都表现出深厚的功底。希望在2007年里他们能在手机平台上再接再厉,同时通过Xbox Live、Wii虚拟机、PC下载等渠道把产品扩展到其他平台。好游戏应该让更多玩家享受。

  最佳提名奖:Gameloft

  17.年度最佳游戏

  疯狂龙卷风

  发行商/开发商:Digital Chocolate

  获奖原因:《疯狂龙卷风》不仅是2006年最佳手机游戏,此作堪称IGN有史以来最佳手机游戏。《龙卷风》是一个疯狂的创意,让玩家操控威力巨大足以在60秒内摧毁整个都市的龙卷风。游戏共分2个部分,每个都完善到可以单独包装发售。乌托邦模式中玩家的目标是用龙卷风搬走各种建筑物,用来构建自己的私人王国,该模式为《龙卷风》赢得了今年的最佳策略游戏奖。狂暴模式则定位于大规模破坏,用龙卷风卷走下到奶牛上到高楼的种种物品。《龙卷风》的视觉效果绝佳,尤其是对龙卷风本身的表现,当龙卷风击碎高楼时玩家甚至可以看到土石碎块被卷在风中旋转。游戏的音效也非常出色,尤其是狂暴模式的背景音乐。《龙卷风》创意新奇,控制异常简单,任何一个玩家都能很快熟悉操作。该作品可以说是手机游戏中的一个新高峰。其他开发商,即便是Digital Chocolate自己,想要超越这款作品也极为困难。

  最佳提名奖:

  黑帮战争(Mafia Wars Yakuza)

  超级KO拳击(Super KO Boxing)

  以上游戏下载请登陆:www.downjoy.com当乐网,全球领先的中文手机游戏互动平台。


编辑:lolo

发表评论

爱问(iAsk.com) 相关网页共约6,890,000


 【评论】【收藏此页】【 】【多种方式看新闻】【下载点点通】【打印】【关闭

更多关于 手机游戏 downjoy 的新闻

手机网游神州之旅圣诞夜人民大学落下帷幕 (2006-12-27 09:33)
第三届当乐手机游戏攻略大赛隆重开幕 (2006-12-20 15:17)
06中国手机网游神州之旅上海、济南、宁波站人气比天热 (2006-12-18 13:22)
手机网络游戏门户潜力巨大 (2006-12-15 13:53)
2006中国手机网游神州之旅广州嘉年华盛况空前 (2006-12-13 16:20)
2006中国手机网游神州之旅本周末再临广东 (2006-12-08 16:24)
2006中国手机网游神州之旅福建站完美谢幕 (2006-12-07 13:19)
中国手机网游神州之旅本周末转战东南重地福州泉州 (2006-12-01 14:54)

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽