集策略和角色扮演为一身的史诗级手游:血色纹章 |
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http://games.sina.com.cn 2006-09-05 14:36 新浪游戏 |
你是否已经厌倦了在一堆看似好玩、名字动听实则简陋异常的游戏中作选择?你是否一次次欣喜的以为得到好游戏,却在试玩之后大失所望?尽管如此,千万不要灰心,在这里,骨灰级玩家要向大家推荐一款史诗级、集策略和角色扮演为一身的大型游戏——血色纹章。 游戏中,千变万化的无缝地图无边无际;史诗般的神话故事优美而略带感伤随着剧情缓缓铺展;数以百计的上古神器等待被发现、锻造,而赋予新的意义;庞大的气势恢宏的城池建筑群见证传奇……回顾游戏,各个细节处处不无体现作为手机游戏中一款精品的特质。 还记得我们为<魔兽系列>而寝室难安的日子吗,还记得我们为<英雄无敌>而痴狂的岁月吗,<血色纹章>可以说是这两个经典系列的合体,我们不难从庞大的故事背景和高策略性质的战斗模式中体会到这一点。笔者有幸在该游戏上市前试玩此游戏,现就其细节提炼出来,与大家分享。 多职业设定
冒险过程,可以带5个英雄进行游戏,他们分属于不同的职业,其中有:战士、圣骑士、法师、神使、刺客,防御职业、伤害输出职业、远程攻击职业、近身攻击职业已经很齐全,各个职业技能各不相同可以相互作补充,游戏在这个方面上来说AI设计得非常不错,各个职业设计平衡合理,另战斗过程增趣不少。另外,在战斗进行中,玩家可以同时对5个英雄进行操作,有组队的意境在其中,这在手机游戏上也是极具新意的。
每个英雄都有特定的多个属性,随着级别的增加,专攻方向将会有所不同,区别也会日渐清晰。例如战士的抗击能力会越来越强,神使和圣骑士则会出现别的职业没有的恢复技能,而法师的攻击力会明显超越其他职业。 高策略性战斗模式
战斗过程中,可以同时对5个英雄进行操作,当然敌人也不只有一个,如何调整各个职业的攻击顺序和技能使用,使攻击力发挥到最大限度,需要好好的斟酌,此处策略性极强。
一旦选定了英雄和敌人,即可进入小回合式战斗场景,每个英雄可以带4个兵种,分别为步兵、弓兵、枪兵、骑兵,各个兵种各有比重不同的五种属性且最多各可以带99个,诸多策略性的设定为其战斗过程增趣良多。
各个兵种可以进行升级,最多可以升到9级。升级消耗物资,消灭怪物可以取得物资,游戏越往后,怪物等级越高,此时需要高等级的兵才能通过,因此需要不断的升级各兵种,此处为游戏的平衡性一。 编辑:lolo |