游戏名称:三国志-天地吞食 关羽篇
开发厂商:未知
运营厂商:摩讯科技
游戏类型:动作过关
游戏容量:58K
游戏平台:KJAVA
测试手机:诺基亚7260
测试时间:3小时
测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(mmm.game-v.com)
执 笔 人:包子
游戏得分:7.8分 获得GAME-V指欢堂手机游戏评测中心 紫钻 称号
画面:
进入到游戏之后,玩家一定会有眼前一亮的感觉,熟悉的笔体画面熟悉的场景,这款游戏仿佛又将玩家带回到了当年的街机时代。游戏无论背景还是前景都力求达到街机的水平,虽然两者机能相差甚远,但是对于一款手机游戏来讲,本作的背景和前景都可以说有着很高的水准。只是因为容量所限,在同一关卡内场景的重复较为频繁。
很令人怀念的标题画面 骑马的关羽英姿依旧
虽然游戏中玩家只能选用关羽,但细节刻画的非常细致,并且秉承了街机版本的风格。除此之外,在敌人的种类也非常丰富,基本上街机上出现的人物,在这款作品中都能看到。在人物的动作方面,街机中关羽的招式几乎都保留了下来,无论是飞腿、头顶,玩家都可以在游戏中完成。
游戏性:
虽然本作在画面上非常接近街机版的《吞食天地》,但是对于一款动作游戏来说,画面只是它的一个方面。这款游戏秉承了原作的风格,采用了关卡制的行进方式。不过对于人物的打击的判定上,本作的设计则有些令人不满。当敌人与角色重叠的时候,玩家挥拳根本无法打到敌人,而游戏中敌人会议只纠缠玩家不放。游戏原本的爽快感顿时减半,为了过关玩家只能边打边跑,以免敌人靠近自己。
游戏中的道具比较丰富 敌人总是试图靠近你
本作比较出彩的是马上作战,而骑马也成为了游戏中最为重要的过关方式。但是比较遗憾的是,原本游戏中的武器系统被取消了,玩家在绝大多数情况下都只能“赤手空拳”的和敌人作战。由于容量的限制,游戏还取消了BOSS战,关卡之间的衔接也因为缺少BOSS战变得有些突兀。
操作性:
作为一款S40游戏,本作的速度基本正常,但是按键的迟滞现象十分严重。游戏基本上用到了键盘区所有的按键,不过键位的安排比较合理,但令人郁闷的是,游戏居然不支持方向键!在系统方面,游戏不能选择关卡比较可惜,而且不支持中断游戏。
游戏操作
特约评论人:天师0.4分
第一看到游戏的时候十分惊讶于这款作品的画面,但是比较可惜的是游戏的手感稍差,一些细节缩水比较严重。
GAME-V评论员 大头
游戏画面表现比较出色,但键位设置十分怪异,方向键失去作用使游戏手感很差。
GAME-V评论员 黑特
游戏基本上秉承了街机版本的精髓,但是由于容量的限制,使得本作在许多方面都有一定的缩水。
GAME-V评论员 莱因总帅
游戏的招数非常得多,画面也非常接近原作,只是没有武器和BOSS比较令人遗憾。
GAME-V评论员 神速蜗牛
游戏的键位太过拥挤,而且不能使用方向键,不过游戏的画面确实值得称赞,无论是发色数还是精细程度都非常高。
综合得分:7.8分(game-V 紫钻称号)
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编辑:郭雯