技能、兵种设定完善极具策略性
操作设定合理
采用单机游戏半即时战斗模式
部分UI功能图标较小
战斗速度不可调控刚节奏较慢
近年来三国题材游戏可谓层出不穷,从端游到页游,各大厂商都把目光对准了三国历史题材,再加上类似的玩法就造成了同质化的情况出现。而最近开始时兴起来的手游也对三国下手了,其中以卡牌游戏居多,不过在玩腻了无脑的卡牌对战后,肯定都想换换口味,而《无双三国》这款同样三国题材的卡牌游戏却在战斗上有所不同。
《无双三国》采用东方元素的Q版画面,在主界面中玩家看到的三寸丁武将人设和建筑都很Q萌,且在战斗中的画面也是如此,不过在卡牌设计上就不同了,卡牌形象和人物的设计有点儿类似于三国杀中的样式,不过背景画面就相对简单了不少,好在使用的技能特效还是稍微弥补了下此缺陷。而音乐上没太大出色之处,不过在战斗过程中加入了武将的个性化语音和厮杀音效,搭配三寸丁的身材还是比较有趣的。
《无双三国》相对于其它卡牌游戏做出了改变,不再是无脑流的回合对战模式,而是采用了更加具有策略性和操控性的战斗模式。玩家通过手指在地图上的圈、划、点选进行排兵布阵,并针对战局的实时变化,及时派兵和释放技能支援前线战斗,从而夺取最后的胜利,尤其是选择的武将搭配还会拥有不同的辅助技能。此种模式很大程度上弥补了卡牌游戏的劣势,越往后越有挑战性。只不过虽然游戏右上角有加速按钮无条件直接使用,但问题就在于即使选择2倍加速后的战斗也没有太大的变化,此设定对于战斗速度算是毫无建树。
当然光是玩家一个人下副本打打杀杀的单机设定很容易感到乏味,所以PVP内容也是必不可少的一个环节,而在《无双三国》中此点也是其特色之一。在竞技场里PK与在关卡中的战斗效果是不一样的,这里采用的是双方直接对阵模式,每方出战五个英雄对战,其间可以使用技能。
虽然《无双三国》在选择了已经用烂的三国历史为题材,但是就玩法内容上并没有盲目的随大流采用无脑式卡牌对战,而是在此基础上做出了创新改变,无需加入过多而凌乱繁复的系统,也无需打造那过于华丽炫目的画面,照样也可以拥有一批忠实的玩家群体,在这个卡牌游戏层出不穷的市场环境下脱颖而出。
评分:7.3
大小:146.53MB
价钱:免费
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大小:暂未开放大小
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评分:6.7
大小:96.9MB
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评分:6.7
大小:113MB
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大小:暂未开放下载
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评分:6.9
大小:暂未开提供下载
价钱:免费
评分:6.3
大小:88.2 MB
价钱:¥1.00
评分:0.0
大小:99MB
价钱:免费
评分:0.0
大小:暂未开放下载
价钱:免费
评分:4.7
大小:124MB
价钱:免费
评分:0.0
大小:暂未开放下载
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评分:6.9
大小:107MB
价钱:¥1.00
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