在K500C推出的时候,很多人将之看作是K700C的简化版,但索爱很快又推出了K506C和K508C,形成了一个内核一样,定位不同的K50X小系列。K500C定位在影音娱乐,K506C定位在运动,K508C则定位在游戏。
K508C的外形设计偏向于中性化,手机虽然采用的是塑料材质外壳,但是在经过烤漆工艺加工后,带有了磨砂金属的质感。它的屏幕色彩层次感良好,颜色鲜艳真实,还原度不错;虽然分辨率不算高,但是1.9英寸的面积还略大于K700C。
K508C并非完完全全的直版设计,从最上方的两个功能键开始到最底排的数字键,有一个自然的坡度。是否好看或许有不同见地,但从实用而言,更切合拇指在移动过程中因距离而产生的下按角度,能有效减轻疲劳度,可能这也是针对游戏功能的特殊设计吧。
K500C没有沿用K700C的键盘设计(K500C部分沿用了,横向的三个键实际粘连在一起),按键之间有明显的间距,弹性也较K700C和K500C略好。因为机身的坡度,它的摇杆(指点杆)显得有点偏高,不过手感还是不错的。K508C支持JavaMIDP 2.0和GPRS 10(K700C只支持GPRS 8),内置动态缓存达到12MB,标配长短线立体声耳机(K500C没有)。
以上等等这些设计特征,显然都是为玩游戏服务的。
K508C内置的游戏《战士》是手机预装游戏中少见的格斗类,另外行货版的K508C还内置了《细胞分裂—明日潘多拉》的试玩版,这个游戏对于手机JAVA运行速度要求较高,K508C的载入时间明显要比其它一些游戏迅速。K508C运行《雷曼3》和《西伯利亚攻击》的表现与K700C相当,但笔者还是觉得它的液晶屏如果更细腻一些就更好了。
让人难免尴尬的是这款定位在游戏的手机仍然不支持百宝箱下载,虽然这是迟早的事。另外,这款手机的后盖和电池卡合处都属于塑料“硬掰”型,使用时间一长,因为老化而变脆的榫头难免令人担心。 |