盟主!城主!王道!

    2005年1月中旬,令人瞩目的“天堂Ⅱ”3D攻城战将于各服务器(38服新手服务器除外)陆续开放,届时“天堂Ⅱ”世界中的六座城堡将陆续向广大玩家开启。 “盟主!城主!王道!”一切都在攻城战中体现无疑。

    活动详情敬请留意官方网站。


城主功能介绍

    城主,作为一个城堡的拥有者,您一定很想揭开城主的神秘面纱,一定很想了解作为城主和其他玩家之间的与众不同。

下面我们就给您做一个简单介绍:
首先城主的首要职能便是城堡管理
一.和平时期的城堡管理:
1. 听取城堡管理NPC的报告
2. 确认目前城堡的税率
3. 调整城堡税率——调整后新税率从第二天开始实行
4. 开关城门——打开和管理城堡内的各扇城门
5. 观察攻城情报——包括攻城时间,攻城血盟登记情况,守城方血盟登记情况
6. 对自身领地的庄园系统进行管理。
7. 城堡金库管理——对自身城堡金库的金钱进行存取管理
8. 驱逐外来人员——将非本血盟成员将被驱逐出城堡
9. 攻城功能管理——设置攻城时的城堡设施,方便攻城战时取得胜利。


二.战斗时期的城堡管理:
守城设施:
1. 强化外城门——提升外城门的持久度
2. 强化内城门——提升内城门的持久度
3. 强化外城墙——提升外城墙的持久度
4. 强化内城墙——提升内城墙的持久度
5. 佣兵的雇佣——可以按照城主的不同需求雇佣不同的守城兵种
6. 传送师的雇佣——可以按照城主的需要设定雇佣传送师
7. 陷阱设置——设置战斗陷阱,通过陷阱的人,将受到伤害,降低移动速度

其次,城主也可以实现一些其他玩家和血盟盟主所不能进行的活动。
1. 农作物加工——城堡里新开设了NPC铁匠,通过庄园系统可以给拥有城堡的血盟制作需要少有的道具。
2. 城堡税收——每天中午城堡金库将按照税率得到一天内的城堡税金。
3. 王城亚丁——作为亚丁大陆的王城,亚丁城拥有向其他各城堡征税的权利。

当然“XX城 城主”的头衔也许才是大家最向往荣誉,您可以带领您的血盟去为了血盟的荣誉而战,经过上述介绍您是否已经对“城主”有一定的了解了?接下来我们将为您介绍相关城堡信息和攻城战的注意事项。

开放城堡介绍

(1)古鲁丁城镇 ——古鲁丁城毗邻悲哀废墟与绝望废墟、东临克鲁玛高塔,是多数新玩家第一个路经的城池。

(2)狄恩城 ——狄恩城与冥界相邻,其南方有着堪称红名乐土的芙罗兰村庄

(3)奇岩城镇 ——听说过地龙“安塔瑞斯”的传说,相信您对“奇岩天灾”不会感到陌生,靠近龙之谷的奇岩城同样是《天堂II》六大城池的一分子。

(4)欧瑞城 ——欧瑞城北靠象牙塔。当你搜猎里多蜥蜴人或前去挑战附法翼魔时会与它不期而遇。

(5)因纳得立城 ——随同《光彩盛年》翩然而至的《天堂II》第六领地“因纳得立”是一块充满诗情画意的领土,水上城市海音斯、充满浪漫传说的细语平原,以及伊娃的水中庭院均属于这块领土,因纳得立城更是不亚于奇岩重城的一大城池

(6)亚丁城 ——亚丁城类似《天堂II》游戏世界的都城,是六座城池中最宏伟的最壮丽的城池。同时也是六座城池中拥有最大权利的王城。

 

攻城战基本须知

一. 攻城条件
血盟等级4以上的血盟可以登记参加攻城战,血盟等级未满4级可以参与攻城战,但是无法登记攻城方或守城方,无法占领城堡.

二. 攻城时盟主可以使用的攻城技能
1)统治者封印:mp消耗50,打断后可立即重新开始,是盟主占领城堡的技能。(3分钟)
2)攻城阵地:mp消耗30和300个C级宝石,一次攻城中只能使用一次。

三.攻城时间设定
各城的攻城时间可以到各城传令NPC处查询,开始攻城战的时候会出现系统提示讯息。拥有城的盟主可以通过NPC决定下次攻城时间。占领城之后24小时内没有设定下一次的攻城时间,则系统将默认攻城时间。

四. 攻城战申请
设定了攻城时间以后,在攻城前24小时之前可以申请登记为攻城方或者守城方。

五.攻城战规则跟相关系统
1)开始:攻城战的时候,城堡及附近的地区将变成战场,攻城战的时间为2小时,服务器断线的话攻城战时间延长,跟攻城战无关系的游戏角色将会被传到第2近的村庄。上线以后在NPC服务器还没有重启前,所有玩家都处于冻结状态(不能移动,和施展法术等一系列动作).NPC服务器重启以后恢复正常.
2)城门: 城门有HP,登记攻击方的玩家可以对其造成伤害,治愈术之类的回复性质法术无法对城门回复。被破坏的城门无法修复,当城主易位时城门自动修复。
3)阵地:登录攻击方的血盟可以使用建筑阵地的技能,阵地可以加速HP、MP的回复和成为盟员的复活点。阵地也有HP当被攻击致0就会损坏。
4)战斗:攻城开始后攻城方进入攻城区域会有系统提示,己方人员头上有蓝色图标,敌方是红色。在战场范围内pk将不会变成红名(pk己方人员除外),且死亡掉落经验比较低,在战场中不会掉落装备。第三方人员进入战场,攻城双方都视其为敌人,被攻击死亡后,掉落经验和登记的战斗方一样。在攻城战结束之前,替换城主 叫“中间胜利”,攻击方取得“中间胜利”时,攻城方和守城方会倒过来中间胜利的同时,原来的守城方都会退到临近第2个村庄。

六.攻城召唤兽
1.攻城高伦,近距离攻击,可以用来破坏城门或城墙。也可以用来打击敌人,对城门和城门有极大的破坏作用。
2.野猪加农炮,用来远距离攻击城门或城墙,对城门和城门有极大的破坏作用。



 
 
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