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经典格斗游戏《VF》达人秀之出招篇
类型:达人道场 价格:500 积分 时间:2006-04-18 大小:90115K
  看到这个游戏了吧?这就是传说中的VF!一款史诗级的3D格斗游戏。该游戏以全新的格斗理念赢来了格斗游戏的新世纪。想象一下,一款采用真实格斗战术为系统的游戏,哪儿能不吸引人呢?不过该游戏是专门给3D格斗游戏专家设立的游戏,所以很难上手。从今天开始,小编我将就我所知引导你们进入这个奇妙的格斗世界!随我来!!!
《死或生3》达人秀之双人连续技
类型:达人道场 价格:500 积分 时间:2006-04-18 大小:81661K
  各位看官!上期的双人连续技演示看完有什么感想?想扔板砖的话,别忙!先看完在下这期节目再一起扔吧!诸位上眼!在下是个“忍者饭”,所以对这款游戏中的忍者自然是情有独钟了!诸位想必也有不少“忍者饭”吧?死或生3中登场的忍者组合上期说过了两组,今天互换搭档!先来看看男忍!
死或生3达人秀之双人连续技之二
类型:达人道场 价格:500 积分 时间:2006-04-18 大小:113850K
   作为XBOX的扛鼎大作,《死或生3》是一款十分爽快的3D格斗游戏。其独创的双人组队模式更是爽快感十足。而想熟悉和掌握这些连续技却不是朝夕就能做到的,今天,作为北京《DOA3》双雄之一的小编我,将为大家展示一些超级简单而又实用的双人连续技!既然制作组名为“TEAM NINJA”那游戏中的强势角色当然是忍者了
KOF98达人之实战投技应用与防御切换
类型:达人道场 价格:500 积分 时间:2006-04-18 大小:87036K
  在上一章中我们提到了投技的有关判定属性,那么今天咱们就来研究一下这投技到底属于哪类判定。通过测试与总结,我们对投技已经有一个彻底的了解了,那么我们来进一步分析投技中的两种类型
KOF98达人道场之倒地状态论_下
类型:达人道场 价格:500 积分 时间:2006-04-18 大小:82138K
   在前篇中我们对通常倒地状态进行了分析,估计大家对角色的普通倒地已经有了一定的了解。那么当角色被一些特殊攻击击倒后会呈现出跟平时有什么不一样的倒地姿势呢?当遇到小编我这个后篇里要说的“趴着倒地”的时候应该怎么进行攻击和防守呢?让小编接着带您去分析倒地状态的第2部分吧。
KOF98达人道场之倒地状态论_上
类型:达人道场 价格:500 积分 时间:2006-04-18 大小:109365K
   玩KOF98这个游戏的朋友们,不管你是菜鸟还是达人,只要是有过一段时间接触的人,相信都很难回答小编我下面这个问题:有多少人对自己的输赢做过统计?相信几乎没有吧,虽然小编我也统计不出任何一个人的输赢。。。。。。。
KOF98达人道场之不可防御逆向攻
类型:达人道场 价格:500 积分 时间:2006-04-18 大小:97544K
    大家好,又到了跟各位玩家们见面的时间了,不知上次讲得倒地前状态是否给各位留下很深的印象,或是给了你们在进攻中的一些技巧提示,今天小编我要讲得系统题目叫做“1P角落不可防”和“2P角落优先逆向”。
刀魂三达人秀之龟派防御秘籍
类型:达人道场 价格:500 积分 时间:2006-04-18 大小:86841K
   玩家们好!~刀魂系列的攻略已经播出有两期了。先前小生介绍了刀魂3中的纯连与伪连技,极至的进攻技巧莫过于此~既然有最强的矛,那就肯定有最强的盾。接下来…咱们聊聊有关于防守的故事
《刀魂》达人讲堂之必杀连续技
类型:达人道场 价格:500 积分 时间:2006-04-18 大小:84122K
   HELLO!~各位玩家好,又是攻略时间了。今天小生将着重介绍一下刀魂3的实用技巧!!刀魂3不同于前两代产品,人物的技能,判定均做了不同程度的调整,2代的套路在新作中削弱了不少。
经典格斗游戏《VF》达人秀之步伐篇
类型:达人道场 价格:500 积分 时间:2006-04-18 大小:84161K
  各位朋友大家好,又到了我们VF的时间啦!前一期我们说了VF在蹲立状态时的站立招式技巧。在VF的世界中有很多深奥的东西,比如步伐!步伐对我们使用连续技的使用很关键。每个距离使用什么技巧都是很重要的,今天我带来的就是这方面的知识。都等急了吧?那就不废话了,进入我们的主题——步伐篇
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