1996年,一个划时代的游戏诞生了,它就是《古墓丽影》。游戏与当时性能最强的3D显示卡——Voodoo的完美结合,表现出一个令人吃惊的真实场景。《古墓丽影》不仅贡献了当时最出色的3D游戏画面,并且采用了人体动作捕捉技术,劳拉能做出游泳、攀爬、跳跃、打斗、射击等和真人一般不二的动作。在关卡设计上,充分利用3D技术制造出真实复杂的场景机关,给人的冲击远远超过了当时的《波斯王子2》。与当时一些不成熟的3D游戏相比,《古墓丽影》的关卡与动作设计显得几乎无懈可击。游戏中很多设定都被广泛借鉴,或成为衡量此类游戏优劣的标准。
可以说,《古墓丽影》开创了3D动作游戏的时代。受此影响,《波斯王子》的制作人麦克那也有些坐不住了,毕竟他才是动作冒险游戏的创始人。于是他着手开发出《波斯王子3D》,可惜由于时间仓促和技术力的不足,这部作品水准远不及《古墓丽影》。与此同时《雷曼》也推出了3D版,这部游戏倒是大获成功,给卡通类3D动作游戏的做出了很好的范本。
1998年,PS主机的《潜龙谍影:固体蛇》(Metal Gear Solid)登场了,它对3D动作游戏的影响也足以载入史册。与同时期大多为砍杀、射击类的动作游戏相比,《潜龙谍影》强调的是“潜入”和“暗杀”,甚至零杀戮才是游戏的最高境界。它将大量的电影镜头语言运用到了游戏中,在气氛营造、人物性格塑造上下足了功夫。《潜龙谍影》对游戏性的前所未有的重新诠释令世界震惊,从而对3D动作游戏产生了深远的影响,后来在PC上出现的一系列以潜入暗杀为主题的游戏,如《细胞分裂》、《神偷》、《杀手47》、《刺客信条》等,都在不同程度上受到了这种影响。

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