从ROC100以来,个人认为HUM一直存在的四大弱点
弱点按重要程度排的话应该是:
1防守为4族中最薄弱,除非你是暴塔并且升城防的BT打法,Hum常规打法的防守非常之脆弱,其语言难以形容,这是Hum最致命的弱点,在113后尤为明显,别人洗你主矿分矿都是顺理成章似乎Hum老家生来就是为了被别人洗的,两家对拆先回救的肯定是Hum,如果要弥补的话我认为应该可以让农民躲进城镇中心避难,跟地洞不同的是无攻击力而只是暂时躲一下而已
2单英雄和单兵作战能力差,没有能够独自骚扰/三陪对手的英雄/兵种,弥补起来很难,这需要修改属性,并且跟其它族的防守/截杀能力有关,比如说在压制NE采金能力前你得先打爆那个900血的金矿,三陪时AC的远射程,精灵火和慢性毒药会让你得不偿失,UD的冰塔会让你一次一个回城/传送,ORC的地洞让苦工几乎不可能死亡,而两个狼骑就=一个MK>一个KOG,截杀能力不言而喻
3无加速光环,无加速卷,和NE不同的就是NE初中期兵种移速较快,而HUM初中期被FM和水的移速所拖累,也跟HUM除了AM外全是中速英雄有关系,但AM的群体传送能够非常强的提高机动性,可惜出来太晚,这年头终级技能都很少见到或许让所有英雄5级就可以升终级技能会好点,弥补HUM这一弱点可以把小动物换成加速卷,或者减少专注的防御效果增加少许移速效果,或者增加FM和水的移速这三个选择中的一个,万金油中的RM-牧师-女巫-破法270-300没必要加移速,因为加了就会BT[万金油要是加了移速人族就只剩下TANK跑得较慢了其它主力都是飞毛腿],后期的746149飞机都是350-400移速也没必要加
44族英雄中只有HUM的暴风雪和火风暴有严重的误伤效果,并且需要呤唱支持,这对本来就身为两个脆弱法师雪上加霜,其它族如献技,刀阵,波,闪电,NOVA,穿刺,蜂群都没有误伤问题而且都是瞬放魔法无需呤唱,这对HUM来说似乎有些不公平,弥补方法——————似乎改成不误伤这两个技能就BT了。。。。。。
不过HUM本身也有很多优点,比如说早期可以召唤民兵提供第一波MF支持[这是很多族前期来打断HUM发展节奏的重要原因之一],不错的英雄普通技能和终级技能,4族中Hum的混合部队成型后最具有多元化的战斗力,万金油在同人口情况下2本科技挑翻3本科技是常事,虽然农民建造时暴露在外面但仍然不能掩盖强大的多人建造能力————这在漫长的ROC100~TFT112中使HUM拥有最强的扩张能力,HUM二发中立英雄率很高[最典型的是sky,NAGA/BM/FL],由于高等精灵的存在而有4族中最强大的魔法/反魔法体系,攻城单位配合可以升城防的塔也能形成一种类似于BT打法的战术
只是总结一下Hum一直存在的弱点而已,这些弱点即使在ROC100~TFT112也存在,但HUM也仍然能作为这段漫长时间中的霸主,这段时间要比UD称霸的113~116长得多,要是真的把弱点弥补了那Hum就无敌了。。。。。如果4个中只对一个稍微弥补下那还不至于变BT
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