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冰封王座
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 冰封王座  官方网站  责编:1890  设计:黑马

不死VS人族小鬼扛大旗

http://games.sina.com.cn 2005-06-10 13:42 作者: mumu008         我要投稿    评论

  不死对人战术的一点点心得!

  都说人族是不死的夙敌,人族中后期的强不言而喻,现在我就把自己对人族的战术拿出来供大家思考,怎样把人族扼杀在中期的摇篮而自己可站在三本的基础上。

  小鬼扛大旗顾名思义就是暴鬼流,我做过实验如果把目标定在三本升鬼狂暴后出击,前期单兵营足以生产出大量的鬼(前期MF和遭遇控制好没鬼牺牲时,基本可以有20只1攻鬼),并能积累下很丰厚的资源。

  但是此战术的核心思想并不是单纯的暴鬼流,而是以小鬼固定开局之后转型以不变应万变,把对手拖入设置的陷阱之中!

  具体过程,前期只需要暴鬼和人口,商店辅助,DK首发,出生后可带6只鬼走(足够和人类对抗)此时可生2本(资源足够)单兵营持续暴鬼砍树,暴人口。DKMF争取多拿宝物(不必拿出鬼去探路,凝聚战斗力,只需MF过程中用血少的骷髅去找就可以)DK也可以三陪牵制敌人二线冲级(注意宝物不要让对手拿走),鬼群普遍血少可与家中伐木鬼互换,不赞成多鬼出动,以免让对手看出你的意图。三本升上后,带上群疗,率领你的小鬼冲杀吧~!

  *根据出生地自己掌握狂暴的升级时间,出坟场掌握升攻防时间*#针对人族各战术作以说明:

  1、传统万金油对手什么状态,我想不必说了,山王或大法首发,步兵局限几个(一般不超过6),牧师或女巫N个,火枪N+1个。针对此战术,本着相克,不出什么大意外,胜局是肯定的。

  2、速矿三本龟缩流呵呵把人族说的有些恶心了。不过确实是这样,这好象是人族想出针对这个战术出的办法。这要着重说下,因为战术的局限性,这时如果单纯的暴鬼肯定会GG。给大家一点经验:————这是一个人族玩家和我在LP上发生的战斗(不存在他是菜鸟的问题,因为他跟我说过,APM220,小心了。尽管当时我还不知道那是干什么用的-_-!),我出发在6点他12点,我像我所说的的一样开局,在中间mf时,我们遭遇,凭着骷髅和鬼的数量优势,他暂告撤退。可我不明白为什么他只有这样少的兵,等我的骷髅发现他的分矿时,他分矿已经运做并造好2个箭塔(这不能不说是很大的失误),这时我没有马上去骚扰而是继续mf,我和他再次遭遇,由于他经济上的优势,我很利索的撤退并冲向他的分矿,他并没有追我而是来进攻我的主城,凭着冰塔和全鬼出动,他慌忙使了回城,机不可失、失不再来DK喝上血带着群疗领着鬼我就杀了出去,等我到了他的主城,我不得不承认我的另一大失误没有深入查看,他一大堆的箭塔和民房的布局,简直判了我GG,没有回头路,小鬼挤进去,硬着头皮和他打,凭着不断支援的小鬼,随着我巨大的伤亡,他的家也被我打成一片狼籍。但是看到狮鸠和骑士冲杀过来,我也知道了为什么他的主城会失守。转型之后多了不说,双地穴暴天鬼冰龙主力,我挽回了败局。如是说,他如果也转型,变机械流或是继续出火枪可能输的就会是我了。

  此战术的要点在于针对对手情况而决定是否转型,如果对手只有传统模式,没有狮鹫笼或是工场,持续暴鬼就可以至对手于死地。如果对手出骑士或狮鸠了,你还是要持续暴鬼,让他进如误区,直到他造出的双骑人口成为他的负担,无法转型,那么胜利的天枰就会向你倾斜了。我想除了比较特的人族,谁会放弃高等级的兵种去暴会使自己极低产量的机械流呢?

  一个固定的战术有很多它的局限性,我不能保证它的完全,因此侦察很重要,此外暴鬼的同时,其他兵种的建筑要造好预备,根据具体情况具体出什么双兵营。这个战术好在在于暴鬼牵制敌人的同时,家中积攒了丰厚的资源和时刻准备转型的兵工厂,这对于单矿的不死简直就是^_^嘿嘿不言而喻了。

  遇到的情况,对手不管什么开局,他如果很会利用建筑,小鬼是很容易死的。这样就要多打跟人族的攻城战,千万不要害怕防御塔和建筑布局,看准形式,相信小鬼,小鬼拆房可是一流的。如果不行撤退留着一堆百米小鬼骚扰也是不错的。

  好了,就说到这吧。希望大家给予支持和勉励。虚心接受大家意见~!

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