[醒目:内含SUHO与FB精彩论战,N V N战术汇粹]
开这个帖子,说说现在存在的战术。苏总有空评点一下
先列一下我见到目前的使用比例
首发英雄:DH(50%)POM(30%)DR(15%)其他(warden,Naga,FL,5%)
开局战术:1BRAC科技(40%)2井科技(20%)2BRHT(20%)其他20%(1BRHT,rush,等等)
DH1BRAC科技开局
这个是比较常见的开局,除了2R和LT,其他地图上可以看到大量NE这样打。这也是比较折中的一个开局,能挡住rush,也有科技。中期可以针对各种情况变招。
开局祭坛月井然后探路,特别地图上稍有不同(TR早探近点,PI2R晚探),然后放下BR和第二个井,再造wisp到20人口升级基地。DH出门骚扰。
DH1BRAC科技开局
1。对DH1BRAC科技开局
首先探到两边一样,都是1BR,英雄估计也是DH,所以DH出来要升manaburn,半路碰到对拼到一方逃跑。家里一直出AC,造第三个井,造BH。
两个一模一样的DH对拼,胜负不光取决于运气。首先重要的是第一时间发出manaburn。manaburn伤对方50魔法自己50魔法,但还扣血。DH有240魔法,加上中途恢复的是250多,一次对manaburn用掉50被烧50就是100,然后又一次对manaburn100,就剩下50,所以谁先出第一次manaburn,也就能最先出第三次manaburn,就能最后烧掉对方魔法而自己不被烧。
其次重要的是manaburn和物理攻击的衔接,最理想的manaburn应该落在两次出刀之间,这样不影响物理攻击;反之失败的manaburn,之前犹豫不决,之后又顿了一下,那就亏了,因为DH一次攻击27(35×77%),和manaburn伤害也相差不远,这样最后拼不过。衔接的操作根据延迟而不同,0ping时候只要出刀后manaburn即可,而有延迟的时候要在出刀的同时按manaburn。当然实战manaburn还是要以上边说的,谁先出谁厉害,其次才考虑衔接。只要manaburn不会取消一次出刀就算可以。
这样拼到第三轮manaburn下来,必然有一方血较少。随时不停用鼠标点两个英雄,观看谁先出刀,谁的血多,如果我方占优势,立刻把探路wisp拉过来挡路,如果我方占劣势,那在100血的时候就不要打了,找机会一次出刀同时后退(不然会被多砍一下,亏),想办法绕过对方的探路wisp,回家。
wisp挡路有两种,一种是还在拼的时候发现我方血多,能赢,就直接拉过来挡在对方DH后边,另一种是对方逃跑时,从半路用wisp硌他一下。成功的话可能杀掉DH。
一般情况,没血撤退到家里喝井就行了,另一方也不会追进去。然后再去拼。
2级基地时候,决策的变化才刚刚开始
这时两边都有AC,2英雄用谁很重要。
2R和PI没有酒馆,用KOG是最好的选择。而酒馆地图上选择有DR和Naga。DR变骷髅对AC效果显著,而Naga冰箭可以压制。各有各的打法
DHNagaACvsDHNagaAC:两边差不多同时招英雄,如果刚好招出来都是Naga,攻击的目标就只有一个,对方的Naga。因为,如果攻击AC,AC可以隐身,而且AC被穿刺攻击只受到50%多的伤害,英雄被穿刺打是近50%伤害(50%再算护甲)Naga也不过相当于2个AC而已。一方失去了Naga,会失去战场主动而被追杀。
影响结果的因素有3,1是AC的数量对比,2是阵型和位置,3是Naga招出来的顺序。AC数量自然是“韩信点兵,多多益善”,不耽误到发展和招2英雄的金钱就行。阵型DH在前,Naga和AC在后。在TR,TM上,可以把AC提前埋伏到酒馆下方围住一个口袋,强制隐身,一旦对方招英雄就会自投罗网,然后我方再从旁边招出英雄围攻他。
Naga血少防弱移动慢,而DH耐打的多,所以谁先攻击对方的Naga一般就能取得最后的胜利。设想有两军,都是6个AC,满血DHNaga,A军DH先冲上去砍B的Naga,等A的DH被围攻时,再让Naga跟上,这样一来,A的DH60%血,Naga100%,B的DH100%,Naga80%,而A方60%的DH加上100%的Naga仍然能先拼掉80%的B方Naga,变成A方DH50%,Naga50%,B方DH100%,Naga死掉,
因此尽量先攻击对方的Naga才是正确的,不要在乎DH掉了多少血。DH与Naga相距比AC射程多一点,DH先冲,NagaAC跟上。
中期适合转型:熊。
DHnaga不克AC。dott和鹿怕AC。精灵龙克熊但是怕AC。无POM光环转HT无意义。MG克AC但怕熊。所以最后结果:熊。
具体的就是补点农民,然后升级基地,造2BL和商店,这一阶段谁也不敢惹谁,抓紧mf就行了。然后出熊+1个鹿
DHDRACvsDHNagaAC
Naga毕竟不是必需的。在GW,WW等稍微大一点的地图上,2发DR的战术更灵活,可以2BRAC1BWdott强力压制,也可以去mf。DR自从骷髅箭改成无cooldown,mf速度可以和兽王相比,既然是二发相对不怕骚扰。
适合战术:2BR1BW。DHDR克AC,(DR容易mf,3级以后更可怕),因此出dott不怕纯AC,加精灵火不怕被突击英雄,因此2BRAC+1BWdott,在DRMF到3级之后进攻。
但是对方既然选择了naga,不会让我方随意mf,会前来进攻。往往是半路碰到了。攻击目标:AC。这时候对方也会选择攻击AC,而不是英雄,因为英雄可以逃走(DH跑的快,DR也跑的快)而AC死了会站起来骷髅,之后就会更加明显。
最重要的因素:反隐形。在双方操作都不错的时候,被打的AC可以隐身(至少一半成功率吧),而有反隐形就可以百分之百杀掉,差别显著。75金子反隐形物超所值。
DHNagaACvsDHDRAC
反过来,Naga一方必须压制,我见过带几个AC然后猛造BRBP的,也可以只在野外对射。。这个没有什么诀窍。推荐后续战术:熊
DHDRACvsDHDRAC
无聊的对敲,前一阵子比较常见。适合战术:2BR纯AC。因为双方都有DR,骷髅满山遍野,想要用别的办法赶走DR是不可能的,只有正面战胜他。所以不用无甲的dott,纯AC50人口升攻防,一直打吧。卷轴很重要!DR要带保存权杖,让DH做肉盾吸引火力。
2。对DH2井科技开局
2井开局,也就是造农民到19人口,2个井,不造BR升级基地的战术。一旦成功,对中庸的1BR科技开局有巨大杀伤性,属于让你“没有任何失误就输了”的战术。不过2井开局并不是无懈可击,最近流行的早AC压制就是破解2井的利器。
方法是最早时间造BR,也就是造出的第2个或者第3个农民造BR,后来再补上一个井,BR造好的时候可以探到对方,发现是2井科技开局(也就是没有BR)马上早AC,这样DH出来带着AC就扑过去了,这时候是白天,无BR开局DH要到晚上才能买鞋子头环,这时打不过DH+AC,即使到晚上也无法脱身去买东西,被压制住了。参考APM70vsEAT。
后续战术:AC+2BL鹿,保持压力,一直赚便宜。
不过,如果对方补了BR,就把AC取消吧,然后升级基地。因为只要升级基地之前补BR,就不怕DHAC压制。
3。对DH2BRHT
虽然这种情况十分少见,还是说说吧,这种情况下可能的失误是DH技能升错。因为DH对POM2BRHT可以升闪避砍建筑,而DH对DH2BRHT就完全没有办法骚扰,如果顺便还升错了技能……哈哈
技能还是要manaburn,然后在HT没出来之前对砍一阵,当然,谁也杀不了谁(不过刚才和lyc讨论了一会wisp挡路。他说他挡DH成功率很高-_-;;)然后升基地出AC,2英雄Naga,2BL出鹿,这时候基本就搞定了。因为DH他不是POM,让DH去带HT效果很差,带弩车就更差。POMHT弩车为何能打败科技流?那是因为POMmf到3级之后,2级光环让弩车发挥出作用。如果POM1级或者2级,那就会发现HT弩车完全不是AC+鹿对手。
适合后续战术:随意。只要2英雄不选warden或者熊猫(被DH克)
POM开矿的话,只有HT还是也出别的?
我觉得DH开局骚扰会让POM损失一些东西,除非200木头同时造2BRBH和井,后来的熊猫更是难受,HT和AC鹿拼光了,然后熊猫就开始BT,这时候转什么都不行。
还有对早造AC的,我的办法是野外偷偷造HT,家里看起来还像科技,引诱他rush,然后反将他一军。没有和高手试验过,不知效果怎样。
|