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当游戏版本发展到1.18,很多内容经过修改,已经臻于完美;没有人否认,至少平衡性一直在提高。没有绝对无敌的战术,但是,不是任何时候都没有无解的战术,即有些战术不能让它成型,一旦成型,就真的很难翻盘了。有些时候利用UD的特点,对方会使用一些非常规的战术,让UDER感觉很不公平,很生气,很郁闷。于是,就会对这种战术嗤之以鼻,表示B4,认为WS,BT,龌龊……其实,大家都知道,这些只是我们UDER在生闷气,自己也后悔,没侦察好,没及时转型来防范这招。毕竟,条件都是对等公平的,战术都是合理创造的,只要我们自己及时发现并转型,就没有自始无解的战术!在这里,我想收集一下,UD相对的弱点,希望大家都了解一下,然后不要再被对方利用这些劣势了!
1、1主无法对空。不像其他种族,UD只有2主,升了蛛网,或者出石像,才能解决前期的对空攻击,虽然LICH,DL,DK都有对空技能,但是在级别低的情况下不能对付太多空军。所以,我们就会看到,WD,BM,LICH,FS等早期前来屠杀伺僧,或者强拆造在比较靠外的坟场,其中一个原因,就是为了拖延升级主机的时间,延长防空的空挡期,然后他们暴飞龙,蝙蝠,石像,甚至角鹰骑士等,来骚扰或者直接全面进攻。如果被牵制得太严重,那么,这段空洞期会极大影响UD发展,甚至直接GG。
经典场面:DK带着食尸鬼流亡奔命,面对4到6只飞龙,只能远观,不能亵玩。
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