玩魔兽不是很久,但尤其喜欢伟大的人族,唉AM太完美了没办法。。。咳咳。。。下面切入正题,谈一下人族的步兵。
首先,分析下攻防关系,步兵:普通,中型。所有种族的2级兵种攻击全是穿刺,针对这一点,中型甲很占便宜哦,普通,克制人族暗夜得出级兵种,克制人族不死的2级兵种,这也是优势。再有一点就是防御技能,只承受50%的伤害,还有30%的机率反弹,面对穿刺可以说是有恃无恐了。我向这些就是步兵的全部优势了。
下面说下战术,3老农采矿,1个造祭坛,1个兵营,第6个老农出来造农场,然后补满采矿老农,建造的老农,用shift点木头,造完他就自动去采木头了。兵营好了就造步兵。英雄嘛~首发肯定是AM,总共造5个老农,前3个说过了,第4个造商店,第5个造4个左右的农常然后补一个兵营。当第2个兵营造好的时候,你的大法在外边怎麽也练到2级了吧,把兵营编队,集结点点大法,于是大法带着步兵就冲吧,到底人家就找水元素,对方英雄要参战的话,就用步兵去围,他要跑的家里边,你就杀兵,时刻注意着大法,一旦被攻击,就往后退,水元素好了就招,时刻保证战场至少有2-3个水元素,其实,水元素,才是你的主力。家里呢,随着这木头的增长,兵工厂,先升防再生攻。双兵营时刻补兵,相信。5老农采矿,肯定支撑的住双兵营出步兵。就这样,对方会慢慢的被你消耗掉,2级兵被克,1级兵又不够数量,只要他英雄一挂,就可以GG拉~~其实他英雄保护的好,在战斗中,你大法的经验也会猛涨,3级的水元素可不是吃白饭的,3个3级的水元素完全可以推了兵力匮乏的对手埃不管怎样,你是赢定了了拉。
这种战术,很适用于LostTemple,TurtleRock尤其是在对方离你最近的时候,你的胜算时非常大的。好了,就说这麽多,有什麽不妥之处大家可以指出来埃
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