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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

浅谈3C+ORC+AI中的一些基本配合

http://games.sina.com.cn 2005-04-07 16:16 作者: cfq004241         我要投稿    评论

  3c有别于其他的很多游戏的一大特色就是配合,没有最强的英雄,只有最强的配合,我想这在现在已经是一种共识无须多谈了。除了个人技术之外,3c另外的必修课就是和队友的配合。在各个站队中,有组织的配合和战术运用已经是非常普遍的了,这也是一般的游侠很难打赢各站队的一线主力的原因。但是在一般的游戏中,大家往往是互不相识的,这时每个人的自发的配合意识对于取胜来说是非常重要的,我在这里主要想把我所知的一些比较基本的配合整理一下写出来,给那些和我一样热爱3c的小菜鸟一起分享,让大家一起营造一个崇尚配合的3c世界,共同体验3c中的配合所带给我们的乐趣。

  由于有关配合的东西比较零碎,我只能藉由每个英雄来引出相关的一些配合,凌乱之处在所难免,还请大家谅解~

  光明篇:

  (1)有关圣骑士:由于无敌后不能攻击基地和紫塔,现在的骑士基本上是一个全辅助的英雄,如果首发的话,全场所要做的其实也就是尽最大限度的帮助队友。无敌初期3级就够,然后不需要留点,有点就升光环和圣光,至于缺魔的问题可以自己另想办法,买艺人面罩后者是魔法石,依个人所好了。圣骑士除了超强的辅助技能在PK中支援队友外,另外的重要作用就是辅助拿宝了。打14时可以圣骑士先进去,打破门然后大法传进来,让大法先拿走盾牌。然后看局势决定是不是要慢慢打完所有怪。对方的BM一般都会来抢,黑暗方也有可能一哄而进,看局势如果本方主战英雄已经没有可能拿到宝,可以开无敌把宝物A掉或者自己捡。总之要充分发挥无敌的作用,帮助己方拿宝,同时干扰对方拿宝。圣骑士19级时如果本方有大法,就可以升到5级无敌然后先进19跑到右上方,然后大法传进来,互相加血,很早就可以把19拿下。

  (2)有关大法:大法初期是一个非常依赖级别的英雄,但并不是说初期就不需要和队友配合了。在初期黑暗群伤魔法的级别还不高的情况下,大法的天生技能对队友有着非常大的帮助,不要吝惜魔法,见到血不多的队友就给他加加血,不要等到队友说出来你才给他加。另外初期血法经常会受到黑暗方杀人组的骚扰和暗杀,大法可以找好时机飞过去,帮血法加血,掩护血法逃走,当然同时也要注意好自己的安全。另外一个称职的大法还要多多用水元素围杀对方英雄,一般老虎或者丛林将对方定住后,找好传送点直接传到被定住的英雄旁边用水元素围住,直到敌方其他英雄放弃营救退去且己方有足够的英雄守尸体时,大法就可以传送走自己挣钱去了。双方发生大规模PK时大法一定要控制好自己的水元素,不要阻碍队友的行动,多多利用传送调整水元素的队型。

  (3)有关山丘:和其他的主战英雄一样,这是一个非常需要队友的支持才能发展起来的英雄。如果不走单打路线的话,山丘就需要通过和队友的配合来赢得生存和发展。由于正方单体伤害技能比较多,所以正方英雄很需要注意防止技能的重叠使用,如果老虎已经把对方英雄定住,就需要估算对方英雄恢复过来的时间,就在老虎的晕快要消失的时候再补上一个风暴之锤。

  (4)有关丛林守护者:作为ORC中最强的辅助英雄,丛林在正方的地位无人可以替代。天生技能在pk时根据需要要不停地使用在自己或者队友身上。老虎流星的时候,要在对方英雄即将过来打断时帮老虎加上魔免,同时也要利用缠绕阻止对方英雄的步伐,保护老虎的流星雨放的时间尽可能长一点。在守望首发时,可以在19门前给守望加个魔免,守望从14洞门口飞入19,然后守望和大法配合打19。荆棘光环根据个人爱好10级左右时可以暂时不加,在3级缠绕的基础上多升级吸取生命用处更大一点,但配合山丘打14时就必须把两级都加了。山丘先进,然后老鹿跟上,插上治疗,如果没人干扰一般不需要浪费宁静,靠治疗守卫补血就够了。这时如果进来风暴就必须立刻下宁静了,有条件的话,打14时最好带上眼睛。宁静一般不需要升满,但如果队友需要,比如山丘打19时,宁静必须升4级,打狼洞时就必须保证有5级宁静了。至于PK中宁静的施放时间则要根据经验自己慢慢把握了。

  (5)有关白虎:主要是晕技使用的时机,多放猫头鹰来反隐和扩大视野。PK中如果己方有队友倒下,就要在队友复活之前晕掉牛头或者下一个即将释放提前量的敌人,让队友顺利回程。老虎有钱的话多买眼睛。对PK和攻城都大有用处的,被打掉就再插。

  (6)有关恶魔:挨千刀的典型的单干的英雄,但有了一定的敏以后在老鹿不断的魔免的照顾下威力也不可小觑,不过实在不建议55的时候来首发,队友看到了就会有想强退的冲动。做二奶的话,我建议还是要把献技升满,在PK和压制挣钱都非常有用。至于配合方面,我实在想不出恶魔怎么配合,只有其他英雄配合他=。=

  (7)有关血法:烈焰风暴是强,但也要配合队友的晕技来释放才能发挥最大的威力,PK中一般不先放火,当对方有英雄被定住以后再放。血法买了2奶以后就不应该只停留在中路了,多和队友配合压制,积极防守,才是一个好血法。

  (8)有关守望:闪烁能升10级就立刻升满,利用闪烁配合大法的传送暗杀对方英雄,骚扰对方法师,利用闪烁配合大法速下19,利用闪烁拆对方的高地上的塔,总之要配合的话一定要尽早把闪烁升满~

  (9)有关那加:第一级先升级冰箭,初期如果达成共识的话,几个人一起去上路暗杀51,那加的冰箭必不可少。PK时也要灵活运用冰箭,把对方血少的英雄留下来。那加的全禁言是一个非常有用的技能,当己方英雄被小兵或先知的狼围住时,一个全禁言有可能救队友一命,看情况灵活运用了。另外初期杀人,那加的风是不可缺少的,可以有效地留下对方英雄并阻止对方其他英雄的脚步。另外就是开树杀人了,应选好位置,尽可能快速地开树。由于很少用那加,开树方面我还没什么经验,但对现在的那加来说应该是个基本技巧了,希望哪位大侠能把心得说一下~~

  (10)有关熊猫:配合方面就是用好残废,好好利用光明唯一的提前,争取把对方只有一个复活的英雄送上榜。我的bm有一次就是在光明基地惨死在熊猫的提前下,从此只要有熊猫在,再不敢只带一复活=。=

  黑暗篇:

  (11)有关牛头:黑暗方杀人组的带头大哥,初期在狂升冲击波之前,至少要先升3级光环,和3级践踏,给跑的其慢无比又暂时没有靴子的51和DL加加速。和光明的众多单体技能最好不要重叠释放一样,牛的践踏和DL的石头人砸的那一下也不要重复,只要做到这一点,加上51的冰,基本上被石头人砸到的英雄是必倒的了。另外就是提前量的释放也不要和DL重复。这一点由DL来把握比较好,一般牛头都是稍微突前一点的,如果对方有英雄被放倒,牛头往回走并在离尸体有点距离的地方H住时,DL就可以先把波留下来,等牛头放完一次再接着做下一次的提前量的工作。只要对方复活不是很多,双提前基本都可以把对方英雄送上榜。

  (12)有关先知:天生技能探测是一个可以持续探照的强力技能,一定要经常使用,保证队友在更宽广的视野下和对手PK。在宝物的争夺中,要多多探测,给队友提供对方的确切动向。掌握洞外开树的技巧,在bm进了19以后多多探测19,帮助bm躲过19里面的地雷。如有必要大家一起进去帮助bm拿宝时,探测更是要不停地用,探测洞外敌人的动向,为敌人近来争夺做好准备。另外,先知的地震4级以后就可以一次拆掉一个9000的塔了,叫上杀人组帮忙掩护,自己控制狼堵住路口,自己尽可能站的远一点,然后再开始地震,如果震到一大半时被对方打断,这时就要立刻探测,让牛头和DL的冲击波来补,51的凋零在先知地震时也可以一并释放,但要注意保持和先知之间的站位的距离,防止别人一次禁掉2个人。地震被打断后就轮到先知用狼来掩护牛和DL的波了,3c是很灵活的一个游戏,随机应变,根据情况来做出种种自己的判断,算是3c中的一种很大的乐趣吧:)

  (13)有关剑圣:虽然对bm来说属性和级别是非常重要的,但当自己家里有危险时,也可以选择把风暴用于PK,先知探测确定没有眼睛和猫头鹰以后,叫上队友先给鹿一个禁魔,最好是小歪给鹿一个变形,然后牛头一个践踏将鹿暂时定住或者51一个冰减一下鹿的移动速度,,bm就可以风暴了,只要把鹿先放倒,这个风暴基本就成功了,然后牛和DL发挥提前的作用就可以让黑暗在bm成型以前大大地喘一口气了。

  (14)有关暗影猎手:一个具有超强辅助性和压制能力的强力英雄。利用妖术可以作为打断技能,配合杀人,同时队友有危险时变了老虎,再丢过去一个禁魔,运气好便可以救回队友。中后期升满治疗,多为队友加血,远远地在后面给队友以支持。另外就是大绝的释放了,之前要尽量选好一个不容易被对方英雄抓到的位置,有条件的话,可以用卖身和王母的那个方法,小歪在炎魔的身下放蜥蜴,猥琐至及=。=

  (15)有关死亡骑士:主要就是和队友配合杀人了。初期个人推荐光环要升5级,给队友支持,况且死骑本身也不会在乎那几点。多多用死亡缠绕给不死系的队友加血。51去偷基地的时候,死骑可以考虑跟在一起帮忙掩护,带上飓风权杖,51没血帮加血。后期光环可以考虑升满,一句话,自己不在乎那几点,配合队友给小兵加光环。

  (16)有关巫妖:除了杀人组的配合以外,就是要把握好自己的升点,现在的51不需要留点,多升级霜冻护甲,不停地给己方英雄加护甲是51的责任。同时51应该和DL一起好好地掩护牛头,多多禁魔保护牛头不会被血法残忍地抽干魔法。

  (17)有关恐惧魔王:石头人平时不要乱用和队友配合杀人或者打断对方加了魔免的流星或龙卷风,和队友配合杀人时灵活运用睡人的技能,具体就不多说。中后期光环一定要升满,bm打完19后可能会经常来参加中路的PK,要注意自己的站位,保证bm一直处于吸血光环的照耀下。需要配合bm打23的时候,恐惧要先进去,死了以后bm再跟进,恐惧复活以后在旁边H住就可以了。打23时,牛头和小强51等英雄也可以考虑一起去,牛先进去,其他人立刻跟进,牛先帮bm扛一会,51在后面帮忙凋零,bm灵活运用分身躲避攻击,可以大大增加bm打下23的几率和速度。另外恐惧还可以和牛配合利用双波来拆塔,视战局的发展而用,只要有这种配合一起用波拆塔的意识就可以了,特别是对光明的紫塔。

  (18)有关地穴领主:最经典的就是和牛都升4级的晕技配合晕人了,不过现在基本看不到了。由于首发几率很低,小强现在简直就是黑暗方内奸,经常都是血法手中的玩物,血法有了小强以后,先知的狼常常出师未捷身先死,牛头常常被血法抽得欲哭无泪。光明有了小强后,和熊猫一起是双提前了,不过不常看到这两个英雄一起出现。

  (19)有关深渊魔王:用的不多,只知道牛头一个践踏,深渊让小歪加个隐身过去一个自暴,威力#¥¥%%—……*就是5级大招恢复实在是慢:(后期也可以小歪加个隐身去光明基地偷紫塔,一个自暴就一个,不过个人感觉自暴还是在后期黑暗一起冲光明基地的时候配合使用比较有用。

  (20)火焰领主:由于大绝可以让敌人眩晕,所以配合bm打狼有一定可行性。具体我没试过,不知道效果怎么样。其他我就想不到什么了,很少首发的一个新英雄:(

  由于个人水平有限,暂时就想到这些,希望对一些爱上3c的新人能有一点帮助。当然其中谬误之处在所难免,欢迎各位高手回帖讨论指正。

  真心希望现在的3c能给玩家一个好的氛围,当然这也靠大家一起努力来营造。愿大家都能够从3c中得到配合的乐趣,快乐游戏,快乐生活。

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