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冰封王座
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 冰封王座  官方网站  责编:1890  设计:黑马

中前期脆弱的不死何去何从

http://games.sina.com.cn 2005-02-18 17:50 作者: 曾经扛过枪         我要投稿    评论

  自从暴雪升级魔兽至1.17版之后,原先风光无限的不死族终于没落了。死亡骑士被消弱一点护甲,使得其三陪的效率下降了。死亡缠绕和霜之新星冷冻时间的增加也使得不死族成名绝技秒杀变的不再那么容易,何况在中前期不死族脆弱的作战单位在同等条件下根本无法与其他种族的作战单位对抗,无数的不死玩家发出无奈的感叹:1.17中前期脆弱的不死何去何从?

  辩证法教会我们看待问题应该一分为二,固然不死族在中前期的攻击和防御脆弱,但也是有其一定的优势,只要我们能够合理的分析局势,胜算还是有的。下面我们就来谈谈如何使脆弱的不死变的强大。

  我们先从不死最基本的作战单位食尸鬼说起。应该说食尸鬼是不死族性价比最高的单位,价格便宜,移动速度较快,特别是加了光环升了爪子的食尸鬼,机动性非常强,不死族的战术基本上都离不开这个脆弱的一级作战单位。340的血在魔兽的一级兵种中仅仅比暗夜的弓箭手高,但弓箭手是远程攻击,同等条件下(数量和微操),应该讲食尸鬼没有什么胜算。喜欢使用食尸鬼来主导整场比赛的人一般微操都比较好,利用其速度优势迅速突破对方阵线实施打击,或者包围对方英雄进行围杀。如何使脆弱的食尸鬼变的强大呢?在混乱之治中,不死喜欢出死亡骑士和恐惧魔王,利用这两个英雄的光环来加强食尸鬼的移动速度和生命的回复。自从冰峰王座推出后,不死的新单位雕像能够更好的支持对食尸鬼的生命回复,使得其存活率增加。当然,光有光环和雕像还是不够的,有人说,没有升级爪子的食尸鬼是柴扉。此话虽然有些偏激,但却说出了爪子对食尸鬼的重要性,在血少攻低防低的事实面前,速度是食尸鬼唯一的优势了。所以,对食尸鬼的使用我建议使用游击战术,在没有雕像支持和升级爪子前尽量不要和对方进行阵地战,避免正面冲突,利用其速度优势进行快速的MF和骚扰,协助英雄升级等级和做适当的对敌压制,使不死族能够快速的攀升科技,等待高级兵种的出现进行致命一击。

  说了脆弱的食尸鬼,不能不说同样脆弱的石像鬼。其实石像鬼和食尸鬼的性质差不多,防御弱但机动性强。对于石像鬼的使用,建议没有一对石像鬼的情况下最好不要贸然出击(用于空中防御除外),石像鬼的特点就是高机动性,一个适合双线操作的单位,当石像鬼去对方基地骚扰屠杀农民的时候,食尸鬼配合英雄MF,对方为了维持经济必然要防守基地,这样就为不死快速攀升科技增加了可靠性。

  同天地双鬼的攻低(石像鬼对地攻击)防低血少相反,不死族的地穴恶魔却正好相反。这中名义上是蜘蛛实际上是蚂蚁的生物的攻击力比较高,550的血也算比较长了,等对地也能对空,当然要对空首先要升级蜘蛛网。缺点是机动性差,移动和攻击缓慢,容易被各个击破,所以蜘蛛的钻地技能一定要升级。保全一只蜘蛛就等于节省了215的金子和40的木材,当蜘蛛成形后基本上功无不克了。使用蜘蛛一定要遵循HITANDRUN的原则,打了就跑,跑了在打。利用蜘蛛的攻击射程远的优点在撤退中使用H键停下并攻击,边打边跑,这就是所谓的龙骑舞。

  在这里不得不提一下女妖这个单位。之所以要提女妖是因为女妖的诅咒和占据技能。在中期不死脆弱的攻击和防御下,诅咒技能很重要,虽然很多人不喜欢出女妖,准确的说的不喜欢出不死的法师部队,因为驱散的存在。但我个人认为女妖还是一个比较有用的单位。受到诅咒的单位会有33%的攻击MISS,也就是说降低了对方三分之一的攻击力,变相增加了不死作战单位的存活率,降低了对方攻击力增加了已方存活率大家也都清楚意味着什么。

  大局关很重要,不死在中前期脆弱,但在后期强大,所以,使用不死的玩家一定要尽量拖延到后期再开始决战。想要拖延决战的时间就必须骚扰对方,同时自己要快速攀升科技,基地的防御是一定要的,否则被那些暴兵狂在中期就推平了。英雄的等级也很重要,也许这是废话,但等级对不死来讲是在很重要,3级以下的死骑和巫妖基本上没什么用,因为一级的死亡缠绕加血太少,不能保证食尸鬼的存活,同样巫妖没有两级的霜之新星打击力有限,同时没有献祭的支持巫妖的法力消耗是在太大。没有法力巫妖就是废人,巫妖之所以能够保持高的出场率就是因为她的新星技能。

  总而言之,魔兽四大种族中,不死是一步一个脚印,有弱变强。暗夜相反,高开低走,前期强大后期偏弱,兽族中期强大战术多样化,人族比较平均。如何使用好不死族,还要各位不死玩家自己刻苦钻研。

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