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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

Hum vs Orc战术分析

http://games.sina.com.cn 2005-02-02 15:56 作者: 新浪游戏         我要投稿    评论

  建筑顺序

  自从1.14一来,发生了许多改变。过去的2个补丁中出现了某个元素被滥用的现象。这一建造顺序应该适合所有类型的对战。当然你会对对手的行动做出反应,但这个顺序在几乎每场游戏中都有效。

  最初的5个农民去采金子,同时在大厅训练2个

  第一个带回金子的农民去修祭坛

  第一个训练好的农民去修兵营,把大厅的集结点设置在金矿上。同时再训练一个农民

  第二个农民训练完毕后,立刻从采金农民中拉一个出来造农场,完成后让它变为民兵去侦查(除非这是一张2人地图),否则就让他去采木

  第三和第四个训练出来的农民去采金子,第五个造第二、第三个农场,完工后去采木头

  资源足够的时候升级主基地

  你会需要一座铁匠铺,但什么时候需要却不确定,通常是在训练第三到第五个步兵的这段时间左右。同样,根据局势的变化,你可能会需要5个以上的步兵。如果损失了一个,就补充一个,然后转而生产火枪兵。在游戏的前5-10分钟你需要一条坚固的前线。

  一旦升级到了2级基地,招募第二英雄(多数是山丘,也可能是Naga),建造一座神秘胜地。训练3-4个女巫,然后是牧师。

  一旦游戏进入中后期,在拥有3级的AM,2继MK,几个女巫和一些火枪兵后,你就该做好战斗的准备了。

  如果你依然希望首发山丘,我不会认为这是个糟糕的选择,但我觉得大法师更好一些。由于2级水元素的存在,总的伤害能力还是大法师强一些。关于第一英雄的选择总会引发一些争论,山丘的话可以给兽族步兵一锤子然后集中攻击杀死他。所以用对你更合适的就行了。

  如果你赢得了一场重大战斗,诸如逼迫对手回城或者杀死了对手的主英雄,并且你有把握在接下来几分钟内对付对手的反攻,那就清理一处金矿进行扩张。要是又赢了另外一场战斗,就再进行扩张。当然你要判断局势,并不是说每次敌人回城了就去扩张。只有在你确信自己能搞定对手稍后的反扑的情况下才能这么做。

  如果你们整场游戏都在creep而没有大规模交战过,那你就无法获得安全扩张的机会以使部队可以突破无维护费状态。尽量在确定自己能够扩张之前控制在无维护费状态。如果你突破了80/80,那就干脆爆满100人口的部队。80-95人口的部队只会白白破坏你的经济。

  最后一条要注意的是:这个战术不怎么费操作。以火枪兵和女巫为主力让你几乎无需控制编队,只要简单的把落单或者太国突前的单位拉回来就可以了。让英雄和水元素承受伤害。如果你想集中攻击什么,就把火枪兵分开编队。我的编队是这样的:

  1.英雄+肉搏部队+水元素

  2.法师+火枪兵

  3.火枪兵

  当开战的时候,3个编队A+单击对手的单位的附近。只用1和3号编队集中攻击。让法师做他们该做的事情,指挥火枪手齐射。不让法师集中攻击是因为他们的攻击力很低,让他们施法你会获利更多。永远不要把宝押在法师身上,他们只是辅助单位。如果你不小心让2号编队进行了集中攻击,只要简单的A+单击地面就能让他们去干自己该干的事情,然后在指挥编队3去集中火力。4个以上的火枪兵一组可以很好照顾那些守卫,特别在对手招募了暗影猎手的情况下。

  实战解说

  你希望建立起基地,所以这里只有一个入口和一个出口。这是一把双刃剑,但大多数情况下这对你大有帮助。特别当对手跑进你基地的时候,你能轻易地堵住他。

  假定对手将来骚扰,那你最先要做的就是尽可能多的获取经验值。打下最近的creep点能让你得到不错的道具和可观的经验,而且耗时很少。这一步很重要,因为人族的单位很容易受到攻击并被杀死而送经验给对手。当然微操作能有所帮助,但每个细节都应该注意。

  当对手开始骚扰,让英雄和水元素攻击对手的英雄,步兵去杀狼和兽族步兵。如果你能让步兵围住对手的英雄或对其造成打击,那就这么做,否则就让步兵一直去对付狼和兽族步兵。如果你的英雄遭到集中攻击,让他逃离。

  这里,我所有的步兵都受伤了。我无法在野外应付对手,于是不得不使用基地来进行防御。这种情况下我可以买一艘飞艇来安全的护送受伤的单位。要是没有的话,就把你的伤兵送到基地的深处,用民兵来帮忙杀死入侵的敌人避免损失伤兵。不过由于我拥有飞艇,所以我就无须使用民兵,只要让英雄和水元素将对手拒之门外就可以了。我还是召唤了一些民兵,由于飞艇的存在只损失了一个。尝试不要损失民兵,让他们承受一些攻击,然后送他们回去,特别是在其受伤或者遭受集中攻击的时候。对手最终只带了2个受伤的兽族步兵回去,2个都红血了。

  这是对战的关键点。我升级好2级基地不久,第二英雄才刚出来,但还没有足够的时间生产女巫。坦白地说,如果不带那些苦工来修箭塔的话或许他已经受够我了。这是唯一能让我带民兵出去的情况。我通常用任何手边可利用的来战斗,除了我了资源。如果你真地想在这样的战斗中迎击,那就带上伐木的农民变成的民兵,这让你能轻易的把对手赶跑以争取足够的时间来生产女巫。注意我的编队1是如何穿越对手的防线到达它的英雄和投石车处。而火枪兵则集中攻击所有的小东西(狼和守卫)。把他们中受了重伤的拉回去就是了。

  我成功的击退了对手,正在清理金矿让MK获得更多经验并进行扩张。然后我立刻前去对手的基地施加压力。我最后被迫回城,但他损失了几乎所有的单位而我却成功地让自己的大多数部队活了下来。所以虽然我选择了回城,事实上还是我获得了胜利。你必须清楚这时候不宜扩张。是的,我赢得了这一局部战斗,但我无法保证如果对手立刻反攻的话我能应付得了。我知道我完全有能力再次前去施加压力,但是因为上次我是传送回城的,所以也许下次我得跑回家。所以这不是该扩张的时间。

  现在他损失了所有的主要战斗单位,我可以轻易的结果对手。我说主要战斗单位是因为牧师的治疗可以抵消对手的英雄和科多兽的攻击。如果我没有牧师,所有施法者外的单位都可以看作高伤害输出者。这时战斗已接近尾声了,一切很快就要结束。

  要点回顾:

  假定对手要进行骚扰的话,打下最近的creep点可以在最短的时间内得到不错的道具和尽可能多的经验。如果对手没有骚扰,那一直creep直到MK升到2级。女巫和火枪手的部队一成型就像对手施加压力。如果你很好的压制了对手,就进行扩张并继续creep。如果你被击退了,重整军队并准备好再次前去。这时你无需进行creep除非觉得对对手进行攻击是个糟糕的决定。

  只在赢得一次战斗后进行扩张!!

  如果游戏继续进行到后期,那就升级到3级基地。我不推荐骑士,三级基地唯一的好处就是第三英雄和狮鹫。法师的三级法术在游戏后期也很有用。

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