• 游戏名称:轩辕剑6
  • 开发厂商:大宇
  • 代理厂商:搜狐畅游
  • 游戏售价:未知
  • 发售时间:未知
  • 官方网站:点击进入

您现在位置 >> 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 轩辕剑6 >> 正文

新浪游戏 2013-07-19 11:16
轩辕剑6试玩:非即时战斗但无回合概念(3)

  战斗系统既非回合制也非即时战斗

  一开始官方公布《轩辕剑6》将采用半即时战斗模式时,很多玩家表示玩了这么多年的回合制单机RPG已经感到厌烦了。不过很遗憾,这些玩家所说的“回合制”并不准确,因为《轩辕剑6》根本没有明确的回合概念!

  战斗中人物的头像下方会有一个行动力槽从0开始积攒,100为满值;普通攻击、使用技能、使用物品都会消耗一定的行动力,普通攻击在满行动力的时候威力达到最大。敌人也同样有行动力槽,在进行动作的时候行动力槽的积攒会暂停。

战斗画面,注意主角头像下面的数字计量槽,那个就是行动力。如果满了还不进行动作,那就是浪费时间等着被揍把  战斗画面,注意主角头像下面的数字计量槽,那个就是行动力。如果满了还不进行动作,那就是浪费时间等着被揍吧

  只有一个主角在打架的时候还好,主创人员表示当人物超过3名的时候玩家的操作就会非常紧张,因为不光要同时盯着所有人物的行动力,还要盯着敌人的动作,整个过程非常紧张非常紧凑,绝不会是像某些网友所说的令人昏昏欲睡的战斗系统,而且打击感不错。至于为什么这是主创人员说的而非小编亲身体验?这是因为小编从头玩了不到1小时就被工作人员赶离试玩机……

《轩辕剑6》战斗特效《轩辕剑6》战斗特效

  《轩辕剑6》的遇敌方式跟前作相同,还是不可见式的遇敌,说得通俗一点就是踩地雷式。前期战斗难度不低,2级的天凌只有200多一点的HP,建议进入太山之前多在主城买点装备和药品,否则很有可能扑街。


相关报道:《轩辕剑6》不使用网游常见的夸张服饰 2013-07-17 18:59:58
          马伯庸赤军指点 轩辕剑6历史内涵揭秘 2013-07-17 16:26:36
          权威品鉴+CJ试玩 《轩辕剑6》售前体验曝光 2013-07-17 10:19:29
          传轩辕剑6有望推外传作品 或很快揭晓 2013-07-16 14:47:18
          自动发微博 《轩辕剑6》成就系统爆料 2013-07-15 09:54:51
          蔡魔头反思轩辕剑6 各界名人热烈回应 2013-07-12 10:17:39
          作家赤军:轩辕剑6发售之前想爽玩前作 2013-07-11 17:41:15

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有