今天下午,《轩辕剑》之父探访了《如果,宅》的作者有时右逝,主要讨论了有关《轩辕剑6》游戏代入感和单机游戏的用户群体等问题。
在提到游戏的史诗感时,有时右逝表示描述《轩辕剑6》的话,说史诗感不是很恰当,应该说这款作品的历史感比较强,游戏中历史方面的内容都是经过蔡魔头的团队考据的,很严谨。同时有时右逝认为蔡魔头开发游戏的理念是非常了不起的。
有时右逝说,自己很喜欢单机游戏,只是现在的新生代玩家从一开始就接触网络游戏,单机游戏接触相对少很多,了解的也会较少。想让新生代玩家接受《轩辕剑6》,就要在营销工作上多下些功夫。
提到游戏的代入感,有时右逝说单机游戏的代入感跟网络游戏的是完全不同的,单机游戏是很连贯的一个故事,而网络游戏的情节往往是分散在很多看起来互不相干的任务中。尽管《如果,宅》是以网络游戏《魔兽世界》为背景的小说,但有时右逝现在已经不玩魔兽了,电脑里连魔兽客户端都没有了,更看好单机游戏的模式。