随意命名的超高自由度,各种组合的无穷变换——《轩辕剑6》奥义玩法登场!在全新引擎的支持下,《轩辕剑6》半即时战斗拥有超级紧张的战斗流程和空前华丽的次世代特效。而与主角兵器深度结合的奥义系统,则以数百种招式合成可能,给战斗带来无穷变数。
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以剑为武器的凤天凌,从小跟随名师练剑,对于剑术的基本功更是在不少剑客之上,这也让凤天凌有了自创奥义的实力。而在跟随师父学习玩第一招奥义技能之后,奥义技能的界面便会开放,之后就是由玩家自由发挥创造的时刻。而随着人物等级的提升,会有更多基础奥义技能解锁,从而组合出更加多样化的奥义技能。
奥义技能按照基础大类可以分为四大类(对应红、蓝、黄、白四种颜色的按钮),每一类奥义可以链接1次。将四种基础奥义组合起来十分简单,但如何使用好才是关键,不同阶段的基础奥义对应不同的功能和作用。不仅可以攻击敌人,有些组合还具备特殊的战斗效果。以凤天凌为例,他的大部分奥义招式都属于攻击类,其中又分为群体攻击和单体攻击,攻击方式又有重击和多次攻击以及剑气攻击的分别,在不同的战斗环境下,合理组合起这些特性,就能更快的击倒对手。
凤天凌奥义之“起”
不同的起手势能带来不同的发动效果。分为“纳”、“蓄”等不同基础招式——
纳:左抬腿、左剑指伸直向前、右持剑后拉平举至头。能降低内息之消耗。
蓄:左虚步、沉右身、左把腕、右持剑平举蓄力于胸。能快速发动招式。
凤天凌奥义之“递”
决定了招式的攻击范围与每次攻击的强度,也是连接基础奥义之間的关键。分为“点”、“崩”、“横”三式——
点:可快速变换出不同方位与动作。主多次攻击。
崩:做出扭身或旋剑的动态后再进行攻击。主重力攻击。
横:透过蓄力的动态,进行片刻的调息后,能将攻击化为无形剑气。主范围伤害。
凤天凌奥义之“发”
奥义招式的核心,决定了招式的威力、攻击的次数和属性。也是四种基础奥义中最变换无穷,最富变化的一环。分为“刺”、“撩”、“挑”等多式——
刺:凭借剑尖与速度发动出点的伤害。
撩:凭借剑尖与刁钻的攻击角度发动攻击。
挑:凭借剑尖与各种由下往上攻击方式伤害对手。
削:凭借剑刃与快速的舞动方式伤害对手。
凤天凌奥义之“终”
顾名思义,奥义招式的终结,为下一次攻击做好准备。
合:通过圆身收式将招式圆满结束
这里展示的奥义基础并非是凤天凌的全部奥义,而除了以剑技为主的凤天凌之外,还有以音律为奥义组合的瑚月。以手势结印为奥义组合的迦兰多,以弓道为奥义组合的姬亭、以战甲机关为奥义组合的蓉霜——千变万化的技能组合,以奥义之名,全部由玩家自主掌控!加上经典的奇术学习系统,空前海量的招式令《轩辕剑6》每一场战斗都绝无重复,一定会令剑的传说,更加精彩!
《轩辕剑陆 凤凌长空千载云》(简称《轩辕剑6》)由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的一款国产单机中文角色扮演计算机游戏。本作为《轩辕剑》系列的第十一款作品,采用全新游戏引擎开发,故事背景定位商周时代,画风全面回归水墨风格。《轩辕剑6》由国内一线游戏厂商畅游代理,并将在大陆、台湾两地同步发行,预定2013年与广大玩家见面。
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