Grubby:三个月顶尖
我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[详细]
总览
这个打法曾经被包括TaeJa在内的多个顶尖韩国人族使用过,《虫群之心》后女妖的隐形升级花费更加少,女妖无论是用来进攻还是防守都同样好使。
建造顺序
·10 – 补给站
·12 – 兵营
·13 – 气矿
·16 – 兵营完成后训练机枪兵
·17 – 星轨中心
·17 – 补给站
·18 – 采集到100气,建造重工
·重工建造至一半,放下第二个气矿
·重工建造完毕,开始建行星门,给重工挂上科技挂件,兵营挂上反应炉
·星门建造完毕,把重工的科技挂件让给星门,生产女妖并研究女妖的隐形科技
·当你第一个女妖建造完成时去骚扰对手,此时你拥有8个机枪兵、1个女妖以及25个SCV。
侦查
放下气矿之后就派SCV去侦查,看看你的对手有没有采用收割者开局。在应对收割者开局时,确保在收割者可能跳上的高地部署机枪兵。如果对手没有收割者开那么比较安全,同时注意封侦查,不要让对方知道你有没有放气矿。
下一次侦查则就是用女妖,届时你要确定你对手的开局是什么。如果对方也是女妖,那么接下来你要考虑是渡鸦还是维京(如果对空火力不太够的话)。如果对方在准备空投火车侠,那么就在对方可能会空降的地方埋下寡妇雷,同时用你的女妖去骚扰他。如果对手在准备寡妇雷空投,那么在你家里部署机枪兵,并留足够的雷达能量。出渡鸦是不错的选择,不过至少也应该在你已经有两个女妖的情况下这么做。
最后,密切注意你的对手采用怎样的策略转到中期,看看对方是不是有很多重工(机械化)或者很多带科技挂件的兵营(生化部队),对方开了几个矿很重要,如果你的女妖过去了他还没有开矿的迹象,那么还是在家里准备攻城坦克来准备潜在的单矿一波进攻吧。
发展
因为这个打法的开局包含了所有科技的可能,因此很容易向其它多个方向发展,无论是一波、机械化还是生化部队。
如果要打一波,马上给重工挂上科技挂件然后生产攻城坦克。当你有两到三个坦克的时候,带着你所有的机枪兵(大于20个)、女妖/维京去进攻。
假设你确认你的对手不会在前期快攻你,那么转成三基地接枪兵坦克或机械化也是可以的。生产一个渡鸦可以让你在矿镙上使用更多的基地能量。
如果你要打机枪/坦克的组合,那么在开始建造二基地的时候就要生产攻城坦克了。这样的话在你出门之前你有足够的防御能力。如果你的经济良好,那么放下两个或更多带科技挂件的兵营,升级兴奋剂和盾牌,以及在工程站里升攻防。当你的对手也在机械化的时候,你就可以像Polt一样用劫掠者/坦克的混合部队去打,当然也可以转为纯生化部队,生产尽可能多的劫掠者。
如果你要打机械化,那么在你开始速三基地的时候就应该生产攻城坦克了。然后放下两个重工厂以及军械库。记得在大量需要气体之后就放下所有的气矿,同时使用足够多的坦克来保证三矿的经济安全,打机械化的话,6个气矿是必须的。
要点
·如果你侦查到对手速收割者,确保在收割者可能跳上的高地部署机枪兵。
·注意对手的寡妇雷,避开它们可能埋下的地方。如果你看到了,尽快隐形。
·使用你的女妖屠杀那些没在防御塔范围内的农民,如果你要打真善美一波,那么杀杀对方的机枪兵也不错。
·不要贪图额外的一点伤害,保持女妖的存活最为重要。可持续性的伤害比一次性多杀一两个农民更重要。
·女妖受伤时可以回家让农民修理。
·如果你在骚扰的同时发现你的对手正在准备单矿一波,那么尽快生产攻城坦克来防守。同时你可以用女妖来延缓对方的出门时间。
·不要生产超过4个女妖,每个女妖都要花费数量可观的气体,而在之后你需要更多的气体。
打法适用性
这个打法是TvT里标准的侵略性开局,同时兼顾侦查和安全。同时这个打法还可以有很多种变化,可以转变为一波或三基地,无论是机枪/坦克组合还是机械化都好使。另外,这个打法对于APM的要求比较低,意味着在低组别里会很好用。
但是,这个打法没法像空投寡妇雷那样有效率的屠农。同样的,也牺牲了部分科技升级的速度比如兴奋剂以及地面兵种的攻防,你的对手会比你更快。最后,如果你的对手采用的是单兵营速开矿并且你的骚扰没收到什么成效,那么之后你会很不好打。
适合地图
适合于收割者机会少的地图,以及有足够空间使用女妖的地图。
·新柯克战区
·无主岗哨
·决战永寿
·极地永夜
·旋风平台
·拜舍尔遗迹