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《星际争霸2:虫群之心》BETA试玩体验(2)
新浪游戏  2012-09-06 14:20

  开局工兵自动进入矿区,以往每次开局手都会很忙,都在考虑到底是要先产工兵呢,还是先把工兵丢进矿区,现在不用了,只要一开局的时候,原本围绕在主堡旁边的工兵就会自动跑去矿区开始挖矿。

开局工兵自动去挖矿,对老手可能不以为然,但是对新手来讲却是一大福音。开局工兵自动去挖矿,对老手可能不以为然,但是对新手来讲却是一大福音。

  采矿、采瓦斯的工兵数量一目了然,对于很多老手都很清楚,一个能源矿、瓦斯矿只能三个工兵挖,对老手来讲已经是常识了,但是这个数据一直都没有被官方给直接公开过,只是玩家口耳相传流传下来的数据,但是这次不一样了,按下ALT钮后,除了像之前一样显示血条外,还会显示出目前在主堡挖矿以及在瓦斯矿挖矿的工兵数量,老手不用费心计算,新手也不用担心投注太多的工兵在里面。

  能够显示工兵工作数量这点,对于人口的掌握有极大的帮助。

闲置部队按钮的产生闲置部队按钮的产生

  其实这部分小编个人就觉得有点鸡肋了,在自由之翼中,左下角画面有个闲置工兵的按钮,这次新增了右下角的闲置部队的按钮,只要你的部队没有事情,右下角的按钮就会一直增加数字。(所以这是要提醒啥米?告诉你现在还有多少存活的不对吗?)

  其实多这个真的有点鸡肋的说。

这次多了右边的闲置部队按钮,但是在自由之翼中只有左边而已。这次多了右边的闲置部队按钮,但是在自由之翼中只有左边而已。
建筑物预视图颜色变化  建筑物预视图颜色变化  

  小编其实觉得最突兀的,莫过于建筑物颜色的预视图,以往都是绿色啊!这次竟然变成紫色,让小编以为有按错键的感觉。

幼虫生兵画面改变幼虫生兵画面改变

  这个部分比较算是排序的改变吧,应该是兵种比较多的关系,但是小编在游戏的时候有一种“兵种图片好小”的感觉,以前是完整的九宫格。

这次有一种好复杂的感觉!(反正我都背快捷键)这次有一种好复杂的感觉!(反正我都背快捷键)

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