Grubby:三个月顶尖
我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[详细]
开局工兵自动进入矿区,以往每次开局手都会很忙,都在考虑到底是要先产工兵呢,还是先把工兵丢进矿区,现在不用了,只要一开局的时候,原本围绕在主堡旁边的工兵就会自动跑去矿区开始挖矿。
采矿、采瓦斯的工兵数量一目了然,对于很多老手都很清楚,一个能源矿、瓦斯矿只能三个工兵挖,对老手来讲已经是常识了,但是这个数据一直都没有被官方给直接公开过,只是玩家口耳相传流传下来的数据,但是这次不一样了,按下ALT钮后,除了像之前一样显示血条外,还会显示出目前在主堡挖矿以及在瓦斯矿挖矿的工兵数量,老手不用费心计算,新手也不用担心投注太多的工兵在里面。
能够显示工兵工作数量这点,对于人口的掌握有极大的帮助。
其实这部分小编个人就觉得有点鸡肋了,在自由之翼中,左下角画面有个闲置工兵的按钮,这次新增了右下角的闲置部队的按钮,只要你的部队没有事情,右下角的按钮就会一直增加数字。(所以这是要提醒啥米?告诉你现在还有多少存活的不对吗?)
其实多这个真的有点鸡肋的说。
小编其实觉得最突兀的,莫过于建筑物颜色的预视图,以往都是绿色啊!这次竟然变成紫色,让小编以为有按错键的感觉。
这个部分比较算是排序的改变吧,应该是兵种比较多的关系,但是小编在游戏的时候有一种“兵种图片好小”的感觉,以前是完整的九宫格。