《星际争霸2》:今年电脑游戏销量冠军

我要投稿】【以往作品文章作者:新浪游戏  发表时间:2010-08-04 10:23

  2010年8月4日,加利福尼亚尔湾市——暴雪娱乐公司今天宣布,《星际争霸®II:自由之翼™》创下了首日全球销量超百万张的惊人纪录。优异表现使该游戏在2010年最畅销电脑游戏榜上拔得头筹,之后其继续强劲势头,发售48小时之内狂卖150万张,刷新了战略类游戏史上最快销售的纪录。

  7月27日,《星际争霸II:自由之翼》在北美、欧洲、韩国、澳大利亚、新西兰、俄罗斯、巴西、智利、阿根廷、新加坡、印度尼西亚、马来西亚、泰国、菲律宾和台湾、香港、澳门地区同步发售。全球超过八千家门店在午夜时分同时开始发售。暴雪娱乐的开发人员也前往全球多家门店与玩家共同庆贺并进行现场签售。

  暴雪娱乐联合创始人兼首席执行官MikeMorhaime说:“此次同步发行的《星际争霸II》包括11种语言版本,发售地域横跨五大洲,因为我们希望有尽可能多的玩家能同时在第一时间登陆游戏。很高兴看到全世界有这么多人已经得到了这款游戏,希望在不久的未来与更多玩家在战网相聚。”

  游戏零售业巨头GameStop的高级销售副总裁Bob McKenzie 说:“GameStop旗下超过3000家门店在午夜时分开门,以便广大《星际争霸》的玩家们可以第一时间体验暴雪娱乐这款游戏带来的绝佳体验。《星际争霸II:自由之翼》是继2008年暴雪娱乐发布《魔兽世界:巫妖王之怒》之后在GameStop销售速度最快的电脑游戏。”

  《星际争霸II:自由之翼》是暴雪娱乐于1998年发售、被全球玩家和游戏评论家视为有史以来最成功的即时战略游戏之一的《星际争霸》的续作。在全新的3D图像引擎技术的支持之下,《星际争霸II》中将再次展现星灵、人类以及异虫三大种族的冲突世界,各种经典兵种、升级兵种 和全新兵种都将陆续登场。作为暴雪娱乐享誉全球的游戏服务平台,新版本的战网将提供无与伦比的在线游戏体验。经过完全重新设计的战网将成为暴雪娱乐游戏迷们的顶级在线游戏平台,新版本有不少功能加强和全新特色如语音交流、云储存、联赛和天梯、成就、状态跟踪等等。

  《星际争霸II:自由之翼》的单人战役模式延续了《星际争霸:母巢之战®》的史诗传奇。新剧情中将记录反抗组织领导人吉姆•雷诺的功绩,同时也将出现许多熟悉的面孔和新的英雄。玩家可以为自己量身定制游戏体验,在29个战役关卡中选择适合自己游戏风格的科技升级和任务路线。游戏 也将包含多个迷你游戏挑战模式,让玩家更容易融入到多人对战当中。

  更多关于《星际争霸II:自由之翼》的信息,敬请登陆官方网站www.starcraft2.com。

  暴雪娱乐公司简介

  暴雪娱乐(www.blizzard.com),Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI)的子公司,是全球娱乐软件的顶尖开发商和出版商,在业界享有盛誉,最具震撼力的作品包括《魔兽世界》®和《魔兽争霸》®、《星际争霸》®和《暗黑破坏神》®系列,拥有11款最畅销游戏和多项年度游戏大奖的殊荣。公司同时提供世界上规模最大的在线游戏服务Battle.net®,活跃用户数以百万计。

  * 根据公司内部记录、公开数据和/或关键销售伙伴的报告。

  关于前瞻性声明的谨慎说明:本新闻稿中涉及暴雪娱乐未来预期、规划、意图或战略的信息,均属于非事实的前瞻性声明,包含大量风险和不确定性。暴雪娱乐通常使用“展望”、“将”、“能”、“会”、“很可能”、“仍然”、“想要”、“计划”、“认为”、“可能”、“预计”、“打算”、“预期”、“估计”、“将来”、“方案”、“定位”、“潜在”、“规划”、“仍旧”、“预定”、“设定”、“将会”、“即将”等类似说法来表达前瞻性声明。可能导致暴雪娱乐实际未来结果与由前瞻性声明所指示的描述有重大差异的因素包括但不限于暴雪娱乐产品销售状况,消费支出趋势的转变,当前宏观经济环境的影响,互动游戏市场的季节性和周期性,软件价格下降,产品收益和价格保护,产品延误,暴雪娱乐产品的销售接受程度,现有游戏市场的竞争、行业竞争和其他娱乐形式的竞争,技术、行业标准和用户偏好的迅速变化包括对即时战略、动作角色扮演和大规模多用户在线游戏等特定类型游戏的兴趣,专有权保护,针对暴雪娱乐的诉讼,维护与关键人员、客户、被授权方、授权方、供应商及第三方开发者的关系,包括吸引、留住和开发能创造高品质“重磅”产品的关键人员和开发者,有关客户、被授权方、授权方和制造商的对家风险,国内外经济、金融和政治条件与政策,外汇汇率和税率,对适当的未来收购机遇的识别,以及Activision Blizzard 在最近年报表10-K和之后任何季报表10-Q中风险因素部分指出的其它因素。本新闻稿中的前瞻性声明均以暴雪娱乐和 Activision Blizzard 至新闻稿发布之日为止所掌握的信息为基础,暴雪娱乐和Activision Blizzard均没有义务更新任何此类前瞻性声明。前瞻性声明在做出时被认为正确,可能最终证明是错误的。这些声明并不能保证暴雪娱乐和Activision Blizzard 未来的业绩,声明的正确性受风险、不确定性及其他因素影响,其中部分超出公司控制范围,并可能最终导致与当前预期存在重大差异的实际结果。


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