采访兽王Grubby:魔兽3与星际2是兄弟

我要投稿】【以往作品文章作者:新浪游戏  发表时间:2010-06-28 10:15

  Grubby是为数不多的已经超越了自己所玩的游戏的一名选手。他几乎在所有你知道的War3大赛上取得过胜利,而现在你依然看不到他的锋芒的消退。最近他和前War3职业选手Cassandra(aka PPG)结了婚。Crameron在婚礼数周后找到了他,询问了一系列关于他的婚姻,星际争霸2,War3等相关的问题。

GRUBBY与PPG刚刚步入婚姻的殿堂
GRUBBY与PPG刚刚步入婚姻的殿堂

  Q:你好,谢谢你接受我的采访。你刚刚结婚,觉得结婚后有什么变化吗?

  A:差不多一样,不过我正在开始练习带有“我妻子说.。.”的句子。虽然听起来还有些怪,但我还是在说它的时候觉得很自豪。:)

  Q:你们怎么选到的马来西亚,你的旅途怎么样?

  A:那是一个童话故事。马来西亚很美;好客的人,大自然和食物是三大主要原因。

  Q:你认为NGL ONE决赛时参加的人数如此之少是不是预示着什么事情要发生?可能是War3之死?

  A:只有人们说它死了的时候它才会死。这个大赛是这个产业的脊梁骨。我想我们会看到什么事情都有可能发生的,这只是一个小的起伏。如果我们很现实地重新开始的话,那样就很好了。我们看到一些小的联赛开始得到更多人的认同,因为大家不再像之前那样认为得到什么都是理所应当的了,所以便有了一份感激的心情。我对这个游戏的发展还是比较乐观。要是有个补丁的话就更好了。

  Q:你是否觉得这么多年了地图也没有什么变化,这个游戏是不是已经停滞不前了?

  A:还没有,只是进展变慢了而已。不过我一向都是从积极的一面来看这个问题的。在游戏没有大规模进化的前提下,游戏风格的细微改变就显得格外特别。我喜欢HasuObs在EPS决赛的那场比赛,他在通往胜利的路上基本上10场比赛用了10种不同的大胆的建造顺序,这让我又感受到了这个游戏的乐趣。

  Q:你觉得要让War3更有趣,我们应当怎么做?新地图?新单位?

  A:你说的都可以。当然把游戏平衡再改进的话人们也会重新考虑他们的战术的。

  Q:一些选手最终会更换自己的种族,你有考虑过换族吗?如果要换的话,你会选什么?

  A:我考虑过,但现在人们比三年前玩得都要好了,学会另一套种族对抗的策略并不是件易事。我以前也常使用NE vs Human,Ud vs Human击败了职业玩家。现在我想没有几个月的练习我怀疑自己是否还可以做到。有太多的专业知识需要掌握。

  Q:你有考虑过换游戏玩吗?FPS的?或许星际?

  A:暂且不谈我是否有玩FPS的或许丁点儿的天赋,首先最重要的是我对它的兴趣没有对RTS或者RPG类的游戏高。所以我不会去玩一个我自己觉得并不是非常有趣的游戏。星际2似乎很有意思,我们还要拭目以待。

  Q:你已经尝试过星际2了,你觉得它作为另一款电子竞技游戏和War3比是怎样的?

  A:现在真地没法说,不是还没发行吗,不好下结论。

  Q:很明显星际2受到了很多关注,补丁、平衡修正等等,你觉得这是不是更进一步把War3推向了深渊,暴雪对它的关注也就更少了?

  A:最初我也有些这样的担心,但现在不是了。我甚至觉得或许还有帮助,因为War3是星际2的兄弟。星际2正在向一个新的群体敞开大门,我想他们可能会有兴趣去玩或是观看War3职业比赛的。

  Q:你会更改目前的War3平衡吗?

  A:我想要。但我估计自己在这方面不如暴雪做得好,因为他们要考虑的是所有的游戏类型,比如1v1,2v2,FFA等等,不管你自己是否喜欢玩。远古守护者(Keeper)在组队模式里非常变态,但是在1v1中就太弱。这样的考虑并不是一时的冲动就能想到的。但我确实认为有几样东西很明显需要更改,无论从数据上还是娱乐性上来看。

  Q:星际的顶级选手不断地在变化;但是War3多年来似乎总是那一组选手,除了一些人离开的时候,我们很少能看到新人涌现。你认为是什么原因呢?

  A:在韩国之外,并不是这样。白大妈White-Ra还是白大妈White-Ra,如果我没弄错的话,他依然是韩国之外最强的星际选手。基本上,如果电子竞技没有能够吸引新的选手,你就会看到老面孔获得成功。在韩国,总有新人出现,但还是只有少数人站在顶端。所以说,会有些杰出的的选手能够抵挡住别人的冲击。第二,要想一路爬到顶峰也很困难。有时你可以,如果环境也能提供一些帮助的话。在韩国就是这样。

  Q:似乎你是西方最后一名优秀的选手了(还能够在众多大赛上走在前面),你是否觉得压力很大呢,因为中国和韩国在War3界占据统治地位。

  A:和平时没什么区别,不多不少。我想大部分的压力都是来自我自己,我想要取胜的渴望。

  Q:在最近对Moon的采访里,他说选手在变少,但一些赛事在增加,你同意吗?你认为是好事还是坏事?

  A:一项成功的电子竞技运动并不一定要被很多人玩或喜爱。这个问题在哥本哈根的Symposium电子竞技大会上已经讨论过了。只要大家明白,欣赏和跟随着这个游戏,我们(选手和大赛)就会给大家带来娱乐。这是有价值的。而价值对于成功的电子竞技是好事。

  Q:你已经赢得了所有的头衔,下一个目标是什么?你希望在你的职业生涯里取得怎样的成就?

  A:所有的。哈哈,我想赢所有的。GOGOGO!不过说真的,下一个目标是ESWC,我动力十足。

  Q:你最值得记忆的比赛是什么时候呢?

  A:Oh,那是Blizzcon2005或者是WCG上的胜利。有时我能打得比我自己认为的要好,这让我有了一种不真实的回忆,想到它们我就开心。

  Q:作为一名职业选手这么多年了,你还能找到游戏的乐趣吗?或者只是把它当成自己的一项日常工作?

  A:我很享受它,以致无法自拔。我一直是这么告诉别人的。如果我厌倦了训练的话是不会仍然坚持我还在做的(而参加比赛甚至比训练有趣得多)。

  Q:你已经去过太多的国家了,有什么地方你没去过但想去的?

  A:我想去迷人的达尔文的故乡:加拉帕戈斯群岛,它被大自然的美所包围。我还没去过澳大利亚和日本,去过的人都说很棒。所以我希望有时间享受以上三个地方的任何一个。

  Q:你最喜欢去的地方是哪儿?(跟电子竞技无关)为什么?

  A:应该是马来西亚,我结婚旅行去的地方,哈哈,一个惊喜。

  Q:你在《星际争霸 2》中用什么族?你在ladder中的排名是多少?

  A:神族。到现在我一共才玩了150盘,我和现在的妻子在2V2白金组中排名第一,我的solo排在白金组20位。哈哈!

  Q:最后,你还有什么话对fans说的?

  A:谢谢所有人给我的婚礼祝福,也谢谢一直以来有时在游戏上告诉我小技巧的人!我常常多会认真考虑这些建议,无论谁提出的,或是他们自己玩的并不好都没有关系。好方法可能藏在任何人的想法中,我已经不止一次的在比赛中采用fans提出的建议了。希望你们能够继续欣赏我以后的比赛。


评论
 本新闻留言共条 显示 更多>> 
登录名:  密码:   匿名发表

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2010 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽