暴雪今日公布星际争霸2 0.8补丁,这也是短短一个多月来测试发布的第六个补丁,本次补丁中暴雪再次对平衡性进行了大幅度调整。 《星际争霸II》- 更新文档 (版本:0.8.0.14593) 一般 现在可以在对战结束之后,在得分画面以右键点击具攻击性的玩家名称,然后选择“检举不适当行为”或是“封锁对话”来回报玩家的行为失当或是封锁其讯息显示。 现在可以在对战结束之后,在得分画面以右键点击玩家名称,然后选择“观看个人资讯”来浏览任何玩家的档案。 更新各语言版本中的单位和技能提示资讯,使之更精确。 改善了虫族虫苔上的单位辨识度。 改善了跃传中的神族单位队伍颜色辨识度,好在复数神族玩家之间做出区别。 改善了战阶升降级处理系统。 改善了偏好的功能性,能对平手的对战做出更精确的描述,以及正确地显示在得分画面中。 改善了2对2固定队伍配对系统,因此能更快搜寻到对战对手。 改善了战斗录影的功能性,因此当你观看录影档案时会自动从Battle.net下载缺少的地图。 韩国:改善了年龄限制运作逻辑的功能性。 游戏平衡性调整 一般 改善了移动路径,因此单位现在能够正确地挡在坡道或是要冲上。 改变了虫族虫苔对树木之类小东西的影响,藉此避免玩家能在战争迷雾中看到虫族玩家的起始点。 人类 维京战机 花费从125个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯调整为150个单位的晶矿和75个单位的高能瓦斯。 幽灵特务 花费从100个单位的晶矿和200个单位的高能瓦斯调整为150个单位的晶矿和150个单位的高能瓦斯。 电磁脉冲弹的攻击范围从3减至2。 军工厂 花费从200个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯调整为150个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯。 科技实验室 花费从50个单位的晶矿和50个单位的高能瓦斯调整为50个单位的晶矿和25个单位的高能瓦斯。 反应炉 建造时间从25秒增至50秒。 太空工程车 生命值从60点减至45点。 碉堡 建造时间从40秒减至30秒。 陆战队 建造时间从20秒增至25秒。 神族 巨像 热能割裂枪所造成的伤害从23点减至20点。 观察者 花费从25个单位的晶矿和75个单位的高能瓦斯调整为50个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯。 建造时间从33秒增至40秒。 追猎者 粒子裂解炮所造成的伤害从8点(对重甲+6点)调整为10点(对重甲+4点)。 武器升级后所造成的伤害从+1点(对重甲+1点)调整为+1点(对重甲+0点)。 黑暗圣堂武士 装甲类型从“生物-幽能”类型改为“生物-幽能-轻甲”类型。 高阶圣堂武士 装甲类型从“生物-幽能”类型改为“生物-幽能-轻甲”类型。 黑暗圣殿 建造时间从80秒增至100秒。 花费从100个单位的晶矿和200个单位的高能瓦斯调整为100个单位的晶矿和250个单位的高能瓦斯。 虫族 毒爆虫 蚀血瞬炸所造成的伤害从15点(对轻甲+20点)调整为20点(对轻甲+15点)。 蟑螂 遁地再生速度从10减至5。 升级后的遁地再生速度加成从+20减至+10。 错误修正 修正了造成在某些战阶中,固定成员队伍的配对不正确的问题。 修正了造成在某些情况下,随机配对队伍在胜利时没获得点数,以及败战时损失太多点数的问题。 修正了在“快速配对”和“战阶 & 天梯”页面的奖励总数显示问题。 韩国客户端:修正了造成韩国玩家无法正确地观看个人资讯的问题。他们现在可以在个人资讯页面看到战阶排名了。 修正了在结束对战时,会断断续续地造成使用者介面出状况的问题。 更新客户端:修正了在显示“已停止公开玩家的基地位置!”讯息时,随时可能发生的当机问题。 |