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新浪玩家玩《星际2》:操作不好照样赢

我要投稿】【以往作品文章作者:新浪游戏  发表时间:2010-03-16 14:04

本文由大魔王的博客首发,转载请注明出处,点击这里查看原文

《星际争霸2》测了一段时间了,感兴趣的玩家们应该已经有所熟悉,我本人之前也下了个破解版聊以自慰,眼看着周围有测试号的同事虐外国人,真是心里痒痒的。终于在上周五搞到一个北美测试帐号,周末一连玩了两天,感觉很是刺激,来和大家一起分享感受。

评测介绍类的话我就不多说了,相信大家已经看了不少。本人菜鸟一个,《星际争霸1》只接触过,技能树都没全搞明白,《魔兽争霸3》倒是喜欢,只可惜操作太次,心中纵有江河澎湃,奈何手指跟不上节奏,APM没上过百,只能甘当初级玩家。这次想玩星际2纯粹是心理因素起了很大作用,一是大家都没的玩自己能玩能产生一种高端玩家特有的优越感,二是真想虐外国玩家,虽然自己知道技术不行,但万一赢了呢?不知别的菜鸟有没有这样的感觉,输10次赢1次也能产生一种打胜仗的感觉,这大概就是RTS的魅力吧。

我玩星际争霸2
首战失败,获得老外安慰

安装不顺利

本次测试开始并不算顺利,由于笔者起初安装了繁体中文版客户端和一些破解软件,本次安装美版客户端后一直不能自动更新补丁(是的,繁体版不能玩美服),卸载了繁体版,又多次重装了美版依然无法解决,并且官方没有补丁包手动下载,最后终于在国内某网站找到手动补丁包,更新后才得以顺利进入游戏,请玩繁体版或破解版的玩家引以为戒。

三大种族分布情况

由于之前有玩过简体中文破解,对惯用种族神族有了初步了解,进入满是英文的美服,自然是选择神族优先,不过就笔者一段时间观察,星际2的虫族单位很是恶心,有特殊爱好的可以优先考虑,笔者打算熟悉一段时间后改玩虫族。

同时说下目前的各大种族市场占有率,最为领先的就是人族,也是笔者最烦的一个种族,尤其是他的反隐形光照,让喜欢速爆黑暗圣堂阴人打法的笔者很是讨厌。其次便是神族,也就是本人两日来连续使用的种族,目前各种单位已经基本掌握,个人感觉神族还是蛮强大的,打法也多。最少的就是虫族了,加之笔者玩的第一日恰逢新补丁发布,虫族被大大削弱,被选的次数更是少的可怜,甚至如果不是对手选随机你永远就碰不到虫族,害我看到虫族孵卵的巢穴都不舍得打。

战网介绍

还要着重介绍下大部分玩家没体验过的星际2战网。目前战网功能并未完全开放,或者说只开放了很基础的一小部分,最让心感到贴心的一定是大家已经耳熟能详的对手自动匹配功能,能够根据玩家的战绩自动匹配水平相当的对手,比如我最初在连输了N局之后终于被分到一个更菜的,于是爽了一把。另外好友功能、组队功能目前也已开放,组队的玩家可以以队伍模式寻找对手进行2V2(更多玩家对抗暂未开放),组队聊天窗口设计也很实用,而且游戏还增设了语音功能,和WOW中类似,我暂时还没用过。除了自动匹配模式游戏支持开放式自建房间,为好友共同游戏创造条件。

我玩星际争霸2
得胜

游戏感受

通过一个周末的熟悉,对游戏本身有了一定程度上的认识,下面说说我对游戏的感受:

1.服务器很满意,游戏流畅程度超出预期。本以为玩美服会有点延迟,事实证明咱多虑了,除了偶尔卡一下同步进度外,从来没有过延迟的感觉,更为让人感叹的是笔者玩了好几十局一次都没掉过线,多大规模的战斗好几十个雷神、大舰同屏依然不卡,这点不得不佩服,不愧是暴雪。笔者是北京网通用户。

2.游戏氛围很和谐,除了日常的礼貌性用语,最关键的是人家不拔网线,输了人家就GG,不像国内一些整天在网吧喊来喊去的低素质玩家,当然这和合理的战网制度也有关系,希望星际2来到中国后依然有如此和谐的氛围。

3.操作不好照样可以玩,2天时间大大小小经历了些战役,感觉很WAR3很不相同,WAR3中操作占很大分量,星际2中操作则可以忽略不计,100的APM足够了,个人感觉星际2的制胜要素在于侦查,由于星际2中兵种相克十分明显,战斗节奏出兵又是如此之快,时刻明晰对手策略对症下药是取胜的重要法宝,一个星际2大师必定是一个侦查大师。

4.尝到了胜利的滋味,不知是大家都不熟悉,还是美服玩家水平普遍底,还是战网匹配同级别玩家的功劳,玩到后来我感觉越来越得心应手,甚至出现老窝被端掉靠几个隐形兵回天的局势,真是刺激。

感受大体就是这些,再有就是累了,RTS类游戏累人啊。

我玩星际争霸2
原谅我太投入,总忘了截图

星际2展望:

游戏是不错,我也玩爽了,不过说实在的,我并不十分看好这样一款游戏。尤其对于欧美玩家来讲,人家War3就玩BN了,星际2和War3比起来存在优势不足。这并不意味着星际2会没人买,买的人同样会大有人在,对于国外玩家来说还有买什么游戏比买星际2更值得的呢?星际2将来一定是一款非常热销的游戏,但评价一款游戏不能单看销量,还得看影响力,今后可能会存在这样一个情况,星际2热卖了,玩家家里都有了,但BN在线人数却上不去的情况,玩家War3和星际2同时玩,但星际2终究无法超越war3,即使BN在线人数超越了,War3 RPG方面产生的深远影响恐怕再也没有游戏望其项背了,或许星际2的问世就只是为了敛财吧,或许这也是星际2为什么要三部曲的原因吧。

而星际2对中国而言却与欧美不同,最大之处在于中国大部分玩家没玩过BN,星际2很可能会因BN这一独特优势在中国脱颖而出,至少取代war3成为电子竞技的主流,至于有人怀疑中国玩家是否会花钱买正版,我觉得大可不必担心,起码有网易的运营手段做保障嘛,中国游戏公司最不缺的就是这方面的才能,这个问题网易会有解决办法……


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