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《星际争霸2》高地依然有视野优势2

我要投稿】【以往作品文章作者:新浪游戏  发表时间:2009-12-03 18:10

  在刚刚结束的韩国G★游戏展上,暴雪站台上进行了数场《星际争霸2》的比赛,而有玩家发现在一场比赛中刺蛇<Hydralisk>在“没有视野支援”的情况下干掉了高地上的攻城坦克<Siege Tank>。

  玩家:我一直关注着《星际争霸II》的变化,而且就我所知《星际争霸2》采用了全新的单位视野设定,低地上的部队在没有高地视野时将无法攻击到高地上的敌人(友军在高地上或者有附近的友方空军时就有了高地视野)。这个设定和星际原版以及《母巢之战》有着很大不同,在原版设定中,高地上的单位在进攻时会暴露自己,地处的敌人可以攻击到高地单位,但是伤害会有所降低。

  那么,在这个设定存在而且没有公布过《星际争霸2》视野设定的改动的情况下,可否有人说明下在这个视频的5分半左右的时间里,在没有视野的情况下刺蛇<Hydralisk>是如何解决高地上的攻城坦克<Siege Tank>的,高地上没有其他异虫单位,也没有宿主<Overlord>在附近。

  如果说攻城坦克<Siege Tank>在攻击时会暴露自己,那么《星际争霸2》中这全新的视野规则以及暴雪一贯的高地有利原则都将会显得非常苍白……或者说攻城坦克<Siege Tank>是这个视野规则的例外?(即坦克是唯一一个在高地攻击时暴露自己的单位)如果是这样的话,原因为何了!

  我希望暴雪能够正面回答我提出的问题,不过如果其他人确定其原因的话我也欢迎指出。

  Zhydaris:仔细观看视频的话,你会发现在就在攻城坦克<Siege Tank>被摧毁的地方的北面有一座萨尔纳加了望塔,而这座了望塔就在异虫分基地的附近。

  异虫玩家控制了这座了望塔,了望塔的视野覆盖到了这辆攻城坦克,从而使得他的刺蛇<Hydralisk>可以爆掉这辆坦克。

  视野规则没有变化,这只是了望塔带给我们的另一个惊喜 :)


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