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官方问答第三十三期

我要投稿】【以往作品文章作者:新浪游戏  发表时间:2009-05-08 14:05

截图欣赏:幽能之怒
  

  标准的正面强攻,侧面偷袭……

  为了反制现在多如狗的各族施法者,幽灵<Ghost>现在可以侦测到30码内所有的有能量的单位(译者注:30码大约是好几个屏幕的宽度……好像是这样的,参照陆战队员<Marine>未升级的射程是4,升级了是5;攻城坦克<Siege Tank>的攻城模式是12……)。这个被动技能和感应塔<Sensor Tower>的类似,可以显示战争迷雾中的单位。这同样也可以反制对手试图用幽灵偷袭的计划。

  Q维京机甲<Viking>的升级类型是车辆还是舰船?

  A舰船,因为现在维京又变成从星港<Starport>中建造了。

  Q跳虫<Zergling>对豺狼<Jackal>能有什么作为吗?

  A这需要一定的微操,分散跳虫;豺狼的血量也从125变成了75,速度有了一点点提升,这使得它被跳虫近身的时候会变得更弱。

  Q如果一个星灵<Protoss>建筑在建造单位的时候停电了,我是说水晶塔被拔了,建造的单位会暂停还是继续?

  A无论单位还是科技,在停电的时候都会暂停,直到水晶塔重新覆盖这个建筑。

  Q有了坑道虫<Nydus Worm>,领主<Overlord>的腹囊<Ventral Sacs>升级还存在吗?雷兽<Ultralisk>会有运载能力吗?

  A腹囊科技已经被移除。雷兽不会有运载能力。

  Q在《星际争霸II》中可以自定义快捷键吗?是否所有的快捷键都可以自定义?或者像魔兽3一样仅部分快捷键可自定义?

  A我们正在考虑这一功能。究竟能否自定义全部快捷键,目前还没有确定。但是,在目前的试玩过程中,我们已经发现了不少因自定义热键发生冲突而导致的问题,因为在目前的版本中键盘上可供用户自定义的多余的键已经很少了。


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