回答问题的是Brett Wood,《星际争霸II》的高级软件工程师,地图编辑程序之父。 Q:小物品的放置值会否增加,比如多过256个? A:小物品的放置数量(值)和WAR3的编辑器是相同的,值大概10000左右,绝对超过256个。 Q:会否增加节点和触发器的数量?对触发器的数量限制真的让有些点子施展不开。 A:会有限制,但是该数量也是超过数千的……(绝对让你爽……) Q:新的地图编辑器会否包含所有的触发器(不用象SC的编辑器一样需要再下载第三方软件支持)? A:会,而且比WAR3的还要多!我保证所有的脚本功能都会在触发器编辑UI里体现。 Q:会否增加单位上限?现在的上限太恶心了。我们痛恨CMUU(无法创建更多单位)! A:我不记得SC1的单位上限是多少了。不过SC2会在WAR3的数量基础上有一点良性的提高。不过,具体的数量咱们下回再讲~~~ Q:地图编辑器能否增加一些未使用单位?比如坠毁的侦察机,被摧毁的基地等等等等……是否仍旧需要第三方软件支持才能添加? A:数据文件中的所有定义过的单位在编辑器中都是可用的(不包括某些虽然存在数据库但没有进行任何说明和定义的模型或者单位),一如WAR3的设定。 |