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[星际入门]魔法大全之Protoss
CVB战队 2005-05-16 14:20 火爆论坛 网友投稿

  召唤光明执政官SummonArchon

  使用单位:光明圣堂武士(HighTemplar)

  消耗:无

  评价:无

  在经过一段极度危险的时间后,光明圣堂武士可以通过牺牲自己来合成一种威力强大的精神实体:光明执政官。同时选中两个光明圣堂武士,则SummonArchon选项会变成可用。光明圣堂武士合成光明执政官后,就不能在变回原样了。

  召唤黑暗执政官SummonDarkArchon

  使用单位:黑暗圣堂武士(DarkTemplar)

  消耗:无

  评价:无。

  和他们的兄弟光明圣堂武士类似,两个黑暗圣堂武士也可以通过牺牲自己来合成一种叫黑暗执政官的精神实体。黑暗执政官没有光明执政官那种强大的精神攻击能力,但是拥有强大的魔法能力作为补偿。同时选中两个黑暗圣堂武士,则SummonDarkArchon选项会变成可用。黑暗圣堂武士合成黑暗执政官后,也是不能在变回原样的。

  离子风暴PsionicStorm

  使用单位:光明圣堂武士(HighTemplar)

  消耗:75点魔力

  距离:9

  评价:恐怖的范围杀伤魔法。Protoss族拥有强大的心灵力量,因此他们往往在不经意间会释放出一种能让别的生物受伤的"精神波动"。而经过特殊训练的光明圣堂武士则能够把这种"精神波动"的能量集中起来形成一种破坏性的精神能量风暴,这种风暴可以严重地伤害别的生物的精神,给它们造成巨大的伤害。PsionicStorm施展后,会根据以下的规则伤害在风暴范围内的单位:所有的建筑物都不受伤害;施展PsionicStorm的光明圣堂武士本身也会受到同样的伤害;PsionicStorm的效果不能累加:对同一单位施展两次以上的该种魔法并不能对该单位造成更大的伤害;被StatisField魔法冻结的单位不受PsionicStorm的伤害;

  幻像术Hallucination

  使用单位:光明圣堂武士(HighTemplar)

  消耗:100点魔力

  距离:7

  评价:非常有用的进攻辅助魔法,可有效提高己方单位的存活机会。Protoss的光明圣堂武士可以为别的单位产生出两个虚幻的副本,虽然这种幻觉复制品在物质上并不存在,但是它们却可以象真的单位那样开火并给敌人造成很大的混乱。用幻像术产生的幻像具有和被施法目标(不管是友方或敌方单位)完全一样的外观,但是只能做5件事:移动、停止、攻击、巡逻、站定(HoldGround);幻像可以攻击敌人,但是它们的攻击不会给敌人造成任何实际伤害;幻像生成后可以持续180秒的时间;幻像不占用单位限制;任何作用在幻像上的魔法无效;当幻像被攻击时,它们会象正常单位那样减少体力,直到最后消失。

  召唤术Recall

  使用单位:干扰机(Arbiter)

  消耗:150点魔力

  评价:最快的部队调动方法;利用此魔法可以实现很多种奇袭战术。运输机在Protoss族中扮演着最重要的地面部队运输任务,不过最近Protoss又研究出一种可以快速把作战单位运输到前线的方法。召唤魔法可以产生一种时空裂缝,任何在这种裂缝附近的己方单位会立刻被传输到施展魔法的干扰机身旁。召唤魔法的作用范围是一个5X5的区域,该区域内所有的己方单位都会被传输,除了以下的例外情况:同盟的部队不受召唤魔法影响,只能召唤自己的部队;不能把地面部队召唤到太空、水域和火山岩等地面部队不能到达的地方。

  停滞区域StasisField

  使用单位:干扰机(Arbiter)

  消耗:100点魔力

  距离:9

  评价:可以迅速让对手战斗力减半的魔法。干扰机可以在时空中创造一个强大的离散区域,任何在这个区域内的单位(无论敌方友方)将失去任何常规的交互能力。被StatisField陷阱捕获的单位不能移动、攻击,却也不会受到攻击伤害和魔法影响(这一点不同于鬼兵的Lockdown)。StatisField的作用范围是一个3X3的区域,在这个区域内的任何单位将完全无法控制,好在也不会受到任何伤害。该魔法的时效大约是40秒。

  反馈术Feedback

  使用单位:黑暗执政官(DarkArchon)

  消耗:50点魔力

  距离:10

  评价:施法单位杀手,而且很便宜。

  黑暗执政官的强大力量来自于对精神能量的控制,他们拥有能影响别的单位能量场的力量,这种影响力是如此强大以至可以完全切断目标单位的能量常该魔法施放在目标单位(目标单位必须是一个施法单位)后,该单位会失去所有的魔力(能量),并且同时会损失和失去魔力等量的体力。对大多数的施法单位来说,这意味着立刻死亡。

  精神控制MindControl

  使用单位:黑暗执政官(DarkArchon)

  消耗:150点魔力

  距离:8

  评价:用该魔法控制对手的终极兵种;由于该魔法会给施法者带来极大危险,必须慎用。这种可以控制别人精神的能力曾被认为是不可能的。该魔法是黑暗执政官终极武器。通过消耗大量的精神和能量,黑暗执政官可以完全控制别的单位的精神,被控制的单位及其所拥有的能力和知识都会成为黑暗执政官的个人财产。任何单位都可以被精神控制。该魔法需要消耗150点魔力并会吸干施法者的所有护盾能量,施法后的黑暗执政官会处于极大的危险之中。

  大旋涡Maelstrom

  使用单位:黑暗执政官(DarkArchon)

  消耗:100点魔力

  距离:10

  评价:对付Zerg特别有效。黑暗执政官可以利用这种强大的精神能量把敌人的部队吓昏过去。大旋涡属于范围魔法(作用范围和Queen的Ensnare相同),在作用范围内的所有有机生物会被吓昏几秒钟。(所谓吓昏就是不能行动和攻击)

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