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基本信息
游戏名称:大富翁7
语言版本:中文
游戏类型:益智休闲
上市日期:12月17日
制作厂商:大宇软星
零售价格:

标准版 69元


豪华版 99元
基本配置
CPU:P Ⅱ450MHz以上
内存:128MB以上
硬盘:剩余1200MB以上
CD-ROM驱动器:8倍速以上CD-ROM或者DVD-ROM
显卡:支持DirectX 9.0的16MB以上显卡
声卡:支持Directsound的兼容声卡
操作系统:Windows 98/2000/Me/Xp中文简体版
推荐配置
CPU:P Ⅲ800Mhz以上
内存:256MB以上
硬盘:剩余1200MB以上
CD-ROM驱动器:8倍速以上CD-ROM或者DVD-ROM
显卡:支持DirectX 9.0的16MB以上显卡
声卡:支持Directsound的兼容声卡
操作系统:Windows 98/2000/Me/Xp 中文简体版
新品上市
名称:寰宇之美游戏画集
规格:16开全彩色
印刷:300余页铜版纸
日期:2004年2月15日
零售价格:59元
厂商LOGO
新浪游戏 >> 寰宇2周年 >> 大富翁7> > 正文
希望大富翁8里能多引用6代里的东西

  我作为大富翁游戏系列忠实玩家,也代表身边几个翁友(喜爱大富翁的朋友),希望大富翁8里能多引用6代里的东西,本人认为:大富翁6代是系列中的精品!大富翁系列游戏中要数6代是最好的,比7代还好!

  比7代还好?!是不是觉得我大言不惭?“大宇资讯公司最大的挑战就是如何突破自己过往的成绩。”当然这句话不假,他们确实对大富翁的每一代都进行大幅度革新。但是到了7代,就让人想到黔驴技穷这句话。因为7代太让人感觉回到了4代,兼有5代,6代的影子!道路模式和建筑都和4代相仿,操作界面是6代的延续。这也叫革新?我看是综合吧!当然也算综合得比较成功,但和6代比就不行了。

  为什么说6代最好?!最主要的就是建筑模式。从“强手”游戏改编的大富翁游戏最重要的乐趣就是采取何种经营策略来取得胜利,而造建筑来向其他角色收取租金那是最基本的。而多样性和操作简洁又是一个耐玩的游戏最基本的,不是吗?!那么6代就达到系列游戏的巅峰。怎么说呢,在任意道路上相临的地产格上可以建筑2x2,3x3的大型建筑,那样的话就可以建设不固定路段的大中型建筑,那就成为了玩家的最主要经营策略,这样玩家每一次玩同一张地图都会有不同的经营和建造的过程经历。那么其他几代呢?其他几代都没有这种建筑设置,其他有几代都必须在特定的大型商业用地上才能建设大型建筑,而普通路段还是一幢一幢房子在造,到了7代还这样,大家对这样的地图都不厌倦吗??当然大宇公司可能考虑到太多的大型建筑出现在地图上,如此的繁荣太过泛滥,还会引发通货膨胀!所以就在7代取消了??顺便提一下5代的连锁便利店,虽然每次只能盖一幢,但是可以以整个地图的所有便利店总数来收取租金,不限于单个路段。这也是一个很好的竞争策略,使用得当可以在游戏中期就决出胜负。6代没有继续发扬这一点真可惜,希望在8代里能看到便利店唱主角。

  有人说,6代中的建筑物种类太多了,能收租金的一种就行了,何必搞那么多。其实不然,各种不同建筑业也不是随便乱设置的,可能很多玩家没有注意这一点,普通的建筑物有商店,住宅,工厂三种,商店的建筑楼层最高收租也最多,住宅其次,工厂最低。但是工厂的存在却是遏制商店和住宅的收租价格的,商店受到影响最大,住宅较中等。在同一条街上,相同情况下,如果有工厂存在的话,商店可是再也嚣张不起来的,与其造商店,还不如造住宅来的划算,看!又是一种经营理念在里面。而用改建卡改建的特殊建筑,大家可能觉得只是特殊建筑在起本身的作用而已,其实也是影响其他建筑物价效果的,公园和便利店对住宅有涨价效果,大酒店,银行,俱乐部对商店有涨价效果,而垃圾场,发电站,研究所不但对工厂有涨价效果,还对商店和住宅有降价作用!可以说没有一种建筑不是带有经营策略性质的。希望8代里也能延续,并能加强对其他建筑物价效果的影响。

  至于说到操作简洁,6代可以说是到了极点,没有以前繁复的道具卡片栏,只有卡片,把以前的所有道具卡片神明都简化为卡片,简洁!!卡片栏就直接在游戏界面下面,其他的操作界面也都在眼前,使用方便,直观!!虽然都简化为卡片,可是6代的卡片比所有游戏系列的卡片来得更有趣和实用,也是游戏系列中卡片之冠。实用!!不像那个7代中还有什么大型建筑许可证卡,走到大型地块没有卡,不行,有卡走不到大型地块,也不行,麻不麻烦啊!!!在6代中想保存的卡片还可以锁定。像宝石卡,复制卡这种卡片的组合战术,也是独有的。也使得只有5张卡可放的卡片栏不至于显得太过拥挤。以前复杂的汽车,监狱,还什么狗啊...等等的全省掉了!把心思都用在游戏过程中,直接!!大宇公司把方便留给大家,把制作游戏的麻烦留给了自己。好感动...恐怕以后再也不会出现比6代更为简洁的大富翁游戏了!!!有人说,更简洁的也有啊,强手棋呀!!我倒......

  还有场景画面,我想所有玩过6代的朋友,都应该记得,那画面流畅兼唯美的场景,可以从不同角度,不同深度地观察或欣赏整个地图场景,让人即感觉身处其中,又能掌握整个地图情况变动。至于唯美性,地图中角色身边环路高架的车来车往,铁轨上火车不断行驶,是不是感觉置身于儿时的大型车道模型之中?而其他的游乐场所和空中飞翔着的海鸥汽艇等等,也可以毫不夸张地说,感觉置身于大型游乐场之中。监控性和感官性不是以前几代能比拟的。不过地图种类没有7代丰富,7代大中小型各式地图都有,7代的场景也有可圈可点的地方,否者的话7代也太不济了吧!!希望8代也能兼容以上优点!

  6代还出来过plus资料片:大家来抢钱。可惜没玩过,不过听说在原作基础上做得更好,卡片,场景地图更完善和美观!我相信那会是精品中的佼佼者!希望能在8代里看到。

  以上是我和周围几个发烧友共同得出的一些观点,有不当的地方还请谅解和加以斧正!!


     
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