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 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 英雄无敌  官网  编辑:洋一  设计:黑马

PVP亡灵最合理的前七天

新浪游戏   2006-08-24 16:20

  也谈下个人用小D的一般建筑次序(heroic)。 

  W1D1,出坟场(Graveyard),招亡灵副英雄(有两招两).买下骷髅20。小D带僵尸吃路边的经验。  

  W1D2,出骨场(Boneyard),升级骷髅,副英雄带出给小D,自己光留一僵尸,跑去捡路边矿与小钱。小D下石木矿。  

  W1D3,出一级魔法行会(Magic Guild Level 1)。小D能杀的尽量杀,全吃经验,加快升级速度。 

  W1D4,出二级魔法行会(Magic Guild Level 2)。如有Raise Dead,小D回城学魔法,冲出去边练级边向敌人城堡靠近。  

  W1D5,出地穴(Crypt)。   

  W1D6,城里出城镇大厅(Town Hall)。 

  W1D7,有条件马上出招魂塔,攀升经济,赚钱出兵种。 

  如果W1D4没Raise Dead: 

  W1D5,资源允许,出三级魔法行会(Magic Guild Level 3)。小D回城学魔法,如果出了Confuse,那就暗自庆幸,小D出去练级先,看到学术死活抛下一切学了再说,以后就是出经济 ,拼命招副英雄,招到歪嘴出来为止。 

  如果没出Confuse,那就有点郁闷啦,只有靠破坏魔法杀野兵了,经验箱暂时也改吃金钱,经济出了再说。看机会拿钱买歪嘴巴, 升级路线也改走进攻防御破坏......

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  非小歪:

  1D 坟场, 主力出去吃经验,副主力拣垃圾或守城,须保证本日副主力能够在明日回城并到达主力位置,并找出石矿位置。

  2D升级坟场,副主力带队交换于主力,主力下石矿(该日必须下石矿,余下5天正好10个)

  3D僵尸房,主力继续敲怪,副主力拣垃圾,探路。

  4D 1000金(小歪则出魔法塔1,前面3日正好12点法力,两次打怪两次复活,法力用光回来补给,招僵尸) 副主力继续探路

  5D 魔法塔1(小歪则1000金)

  6D 副主力寻得有价值分布,可回,也可继续探路,但需保证W2D1能回城。如果石头有多,出魔法塔二(小歪则出幽灵房) 有一定可能收集齐10硫磺,则优先招魂塔,主力回城.但须保证至少余8石头

  7D 出吸血鬼(小歪也出),主力守于城内等待补充魔法,副主力回城

  8D 主力带满魔法,10吸血鬼出城作战,副主力回城等待。基本上用完钱

  9D 亡灵已可无损下稀有矿,即使非小歪(当然必须塔二有复活),副主力带攒1000金购20骷髅 , 3(或6)幽灵出城交与主力。


 
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