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 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 英雄无敌  官网  编辑:洋一  设计:黑马

招魂术(Necromancy)计算方法

新浪游戏 2006-07-21 14:57

  亡灵巫术(Necromancy),亡灵巫师的种族独有技能。英雄在战斗胜利后会自动将敌人阵亡部队的一部分驱役为骷髅(按照生命值的比例来计算驱役数量,但驱役出的骷髅数量不能超过阵亡部队的数量),驱役对象必须是有生命的战斗单位。

 基础:将阵亡敌人的5% 驱役为骷髅
 高级:将阵亡敌人的10%驱役为骷髅
 专家:将阵亡敌人的15%驱役为骷髅
 终极:将阵亡敌人的20%驱役为骷髅

 非死灵、非元素、非机械才可以被招魂。
 按照生命值的比例来计算驱役数量,但驱役出的骷髅数量不能超过阵亡部队的数量。
 每一组阵亡兵种分开计算,技能和宝物增加的生命值也计算在内。
 下面的式子除得的小数位全部舍去。


               杀死的兵种的生命值×招魂术比例
  招魂数量=
              骷髅(4)或者骷髅射手(5)的生命值

骸骨立柱(Pillar of Bones)

 己方亡灵巫师招魂术+10%(多城累加)。

迷失墓碑(Tomb of the Lost)(圣杯建筑)

 己方亡灵巫师招魂术+50%。

 

骷髅射手(Skeleton Archers)

  亡灵巫师的职业能力。使亡灵巫师通过亡灵巫术驱役出骷髅射手,而不是骷髅。

亡灵领主(Lord Of the Undead)

  特别能力。由于在死亡研究领域的杰出成就,亡灵巫师的知识永久+1,同时亡灵巫术的招魂比例提高5%

  以下两个与招魂无关

死亡领主(Death Lord)

 所有野外的亡灵生物都会加入英雄的部队,加入的原始比例为50%,英雄每升1级,加入比例提高2%。

死亡宣告(Herald Of Death)

  特别能力。所有加入亡灵巫师部队的中立生物,将会按照级别自动转化为相应的亡灵生物。




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