10、半人马
20HP和3-5杀伤,本来单看指数是个好东东。可恶的就是那9的产量,都快接近2级兵了。加上自己的队友冲动,半人马只能沦落到栅栏的下场;产量低下加上分组后主力半人马部队就没剩多少了,偏偏自己在冒险地图上还走得如此的快,偷摸拐骗的工作又给它摊上了。其实我怀疑3DO就是想在4里削弱它的,看原版野蛮战役的剧情,干斥候兵这种自杀的活儿的不都是半人马么?不过,它的悲哀指数还算是最低的,因为一般情况下它是肯定有出场的机会D
悲情指数:★
9、九头
3代里出逃的九头估计在沼泽那边被人B4的郁闷了,4代又回到了黑龙老大身边。这家伙75弱智电脑还是不错的(和巫师群配合打野外的灯神法师只要对方不RP大爆发可以0伤亡,其他族怎么也要在前排加些肉盾送死)。但是对方是人脑的话,混乱玩家估计会一律选黑龙。对付九头的方法实在是太多了,加诅咒,减速或控制摸法就能废掉它。就算它没中摸法,单是那速度,起码得爬三四回合才能够的着敌人。3代里有传送加九头这招,4代巫师想学传送??做梦吧。。。。
悲情指数:★★
8、火怪
哈哈,大家别奇怪火怪也上榜了。因为混乱三级里无论哪方面和黑马比火怪都要逊色。肉搏:黑孔雀测试过火怪打不过黑马吧;摸法:黑马有个恐惧,火怪只有蛮力;血:才80HP,人家110HP;单价:KAO,火怪850金,居然还敢比黑马贵50金。。。。要说优点,就是速度快了。不过4代里单兵速度重要么?自己一人冲上去除了送死还能干吗?火盾其实是个鸡肋,本身只有80血,要是你把对方弹死,自己也就沦落成一支骗反击小组了
悲情指数:★★★
7、鸟妖
攻击返回和打人不还手,鸟妖用起来是很爽。但是这个爽的代价就是家里挖了个7500金的废建筑!!!即使打算四级选雷鸟,这么干也太奢侈了,同样的7500在出独眼之前和出独眼之后造意义是完全不同的,前期一般才750金收入,二级时挖护城河意味着花掉了人民10天的血汗钱;出独眼后呢,起码抢来的钱就比原来没独眼时多好几倍,而且要是你想出雷鸟,起码自己手头上已经有超过10000金了,这笔钱出两极城防应该没问题。有独眼的话,花光了钱就可以考虑带独眼去抢;没独眼而花了7500怎么交代?带鸟妖抢吗?鸟妖本身指数也不是太好,能抢多少钱还是个问题。和游牧相比也没有什么特别出众的地方,所以二级偶坚决支持游牧。
悲情指数:★★★★
6、凤凰
自然好不容易出了个实力派的掌门,自己的指数是不错的,还能重生,比3代里爽的是这重生还可以自己控制。可惜被仙女的光芒所掩盖了,悲哀啊。
悲情指数:★★★★★
5、49(狮鹫)
无限反击好是好,可是和鸟妖同病相怜的是都要挖那天杀的护城河;而且49真的好用么?19攻19防居然和自己下属白虎一个样,产量也只有4,真的上战场恐怕和独角没什么两样。造它也没有比造独角有什么明显的优点,还是把钱花在正经的东西上面吧(生物门,仙女)
悲情指数:★★★★★★
4、牛头
3代风光无限的牛头在4代里没落到和MM抢饭碗了,而且还让MM端上了铁饭碗。单是远程这一项,大家就选MM去了,何况人家还能石化。
悲情指数:★★★★★★★
3、毒鬼
100HP加远程和下毒,毒鬼在前瞻的还是得到不少好评语的,不过实际用起来CC比它爽多了。毒鬼速度慢,还是血肉之躯,让人很不放心(很多CC不吃的摸法它都吃:例如一个遗忘它就废了,遇到海量的MM更是吃不了兜着走),产量也没有优势,B4之。当然,如果是电脑的话,偶更希望它出CC。
悲情指数:★★★★★★★★
2、食人魔
和独眼比,大妈真的是一无是处。特技烂,攻击低,速度又慢。野蛮三级要是选了它的话可以说彻底没希望咯。野外招几个用还可以考虑考虑,不过也是一打完战就解雇,不能让它拖慢偶的铁蹄践踏他人领土主权的速度。作为野兵和四级的九头比猛一样,属于令人心动的海量EXP
悲情指数:★★★★★★★★★
1、那加
4代里最冤的被抛弃兵种,比窦蛾还冤啊。单条可进前三,打人不还手,速度也不慢。可是……可是……人家灯神实在是太NB了,整一个变相的远程兵,还能放摸法阴人……加上自己的建筑前提居然是金库,更是被玩家所B4。唉,不知3DO怎么想的,这么没竞争力的兵种,还摊上个如此奢侈的建造条件……
悲情指数:★★★★★★★★★★
DarkRain注:大部分评价有道理,但有的不太能认同。至少我打战役的时候,火怪的出场几率是相当高的。
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