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暗黑破坏神3装备估价:宝石很重要

互联网  2012-06-08 18:15

 

 

  网游和现实的市场有巨大的相似性,正因为如此,一些拥有一点“经济常识与经验”的JS,就喜欢通过这一特点,赚取一些不注意关注价格的小白的钱。本身这一行为无可厚非,商场中都弱肉强食。但看到了一些童鞋花了几百万买了个“纪念”戒指以后,或者是十万卖了一个价值400W的项链后。我不禁为其的无知感到惋惜,也为他们的破费感到心痛。因此我在这,就要普及一下拍卖行的股价,定价知识。让普通大众远离奸商!!!

  案例1:有一天,小明在ACT2刷哥布林的时候出了个蓝色的项链,这个项链加155的智力,17的攻速。这时的小明是个2b,把项链丢商店了。因为他觉得,没全抗,没体力,没暴击什么的,就俩属性,屌丝货,卖商店吧。请问按市价,他这一举动损失了多少金币?

  案例1分析:小明损失了300W左右的金币。因为,对于法师来说(我就是一位),智力和攻速对我来说非常重要,在我现在这属性下(智力 1900),1%攻速等值接近30智力,该项链+攻速17%远超于15%的5W一个的大众货,且本项链具有155的高智力属性。就凭这两点,你在拍卖行挂 2,3百万很轻松就能卖掉。由此看出,了解装备属性的价值有多重要。

  案例2;小明在艰辛的努力下,达到了act3,小金怪出了一个弩,970的白字dps,加力量,加智力,加爆伤65,带个控。小明看到了 970dps,非常的兴奋,大喊,我擦!!值钱了,于是他到拍卖行去搜索,发现970dps的弩就卖50W,为此,小明去暗黑某论坛凯恩的角上,发交易帖,看看能不能估个价。好吧。那里的人都说,就这垃圾,给我50W,我都不要。于是小明以50W的价格卖给了一个陌生人。

  案例2分析:小明有点不聪明,听别人说几万就几万么?你找人估计价就是懒惰的表现,懒惰就是要被怒艹。自己去搜搜看,研究一下好么?以上剧情是虚构的,其实这把弩楼主打到的时候就看出了价值不菲,但还是去估价了,大家都说50-90W。但楼主研究过后,把这弓卖了600W,因为根据暗黑3 dps计算器(1.1版本,网上有,给作者广告了),这把弩提升的dps相当于价值400-700W的武器,因此凭这一点,楼主就敢高价卖。于是当天楼主卖了这弩,10分钟。600W的价格。所以说不要nc的去找人估价,自己动手好么?

  我们现在需要了解一下什么样的属性是值钱的,什么样的属性是渣渣

  五大职业热门属性:

  野蛮人:

  防御过关向:防具要带上力量,护甲,体力,全抗,物抗,有插孔的要带插孔。其中带力量,全抗,体力的毫无疑问是最贵的。特别是盾牌,防御1100以上,格挡20以上,全抗,体力都带的,过百万随便卖。

  暴力娱乐向:力量,暴击率,暴击伤害。看过这两天野蛮人打出120W的爆伤视频没?就是有人喜欢买这种装备。留意一下,其中属性特别高的,一定不要当粪草扔了。

  武器方面:卖东西的时候不要只盯着一个白字dps看,野蛮人非常看武器的属性,比如说体力,力量,这些直接决定了一些生存方面的东西。而且现在拍卖行风气很不好,单手900多的遍地都是,而且加属性的算起来比dps上千的都好,但大家都不知道,就喜欢追求白字+伤害%的,表面上光鲜,其实不值那几百W 的价。因此,武器dps稍微低点,但是属性力量,,体力过100的,可以考虑一下。

  法师:

  耐智攻速堆叠:法师初期主流的(我见过的10多个法师)装备配型一般来说主要就是耐智堆叠,耐力出发动力盾,智力提高抗性和伤害,相辅相成,因此高耐智的装备,头,胸,腰,腿,护腕,手套,肩膀,一般都可以卖出不菲的价格。有人要问,那么鞋子还有首饰呢?鞋子需要移动速度+耐力+智力。首饰戒指需要智力,攻速,还有暴击,爆伤,这些随便有一点的。。。高于蓝装地摊货的,挂个几百万,随便秒。为什么?因为当法师智力1500以上,其性价比就大打折扣了,比如1900的法师买个能多加150智力的手套,就是浪费,因为你太聪明了。然而他如果换一个暴击+6,爆伤+30,智力70的手套,其dps就会大幅度提升,别看智力低,照样能卖钱,详细dps性价比参见:暗黑3dps计算器1.1版本

  耐智攻速全抗:全抗嘛。。。。我个人很反对法师堆全抗,当然也要看这装备的主属性了,如果主属性很高,那多个全抗肯定是锦上添花,多卖她个几百几十万。但是若是低主属性,中等全抗的装备,那你就期待一个肉盾法师来买你的装备吧。

  副手:若你的智力在1500以下,伤害200左右的副手+一个100智力的蓝装,将会很畅销。价格也不菲。若你的智力在1500以上,只要是个副手在300以上的,就能卖个非常好的价格。

  盾牌:盾牌可以提高法师的生存能力,但是用盾牌的法师,牺牲的dps难以想象,我相信越来越多的法师会放弃盾牌,转法器,比如,我的一个法器直接提升了我4000的血,和8000的dps。。。反正我是不用盾牌了

  DH:

  弩爆伤流:弩,带爆伤的,带孔的,dps950以上的绝对是极品,不信自己计算器去。这些东西懂行的dh就等着小白挂50W。弩+敏捷带孔的,dps950以上的也是好东西,别当小白又挂50W了。真心看着心痛。

  对于防具方面:项链,戒指,需要带攻速,敏捷,暴击,爆伤,的都ok,这里面属性,带2个的都能出手一个好价钱,4个都带的,你就去买海景别墅吧。而对于鞋子,敏捷,移动速度是必须的。风筝必备。其他的装备敏捷为主,暴击,爆伤为好,其中敏捷若比较高,且带高爆伤,暴击的,必属精品,挂大价钱也有人出手。

  其实DH的dps计算和法师也很像,都是敏捷到达一个临界点(如1500)的时候,敏捷增加的收益会大幅度下滑,因此当装备带有敏捷+暴击+爆伤这类的属性的时候,不要犹豫没有耐力,没有全抗,买了就是,平民装有时也出极品。

  弓攻速流:关于用弓的DH,什么样的武器是好武器?dps+攻速,带敏捷属性的弓,都能卖一个不错的价格。防具的话,带敏捷+攻速的装备会更偏爱一些。

  单手弩,自从没了无敌站桩流后,用这个的大大减少了,我没有过多的涉足。

  其他的Dh装备:

  箭筒:戒律,敏捷,暴击,爆伤,插孔,都是值钱的属性。

  戒律上限:这个属性碉堡了,衣服带个戒律上限,箭筒带个戒律上限,若是没有很多废属性的,一般都能买套别墅。我朋友自己做了个箭筒,14速度,暴击爆伤什么的,戒律上限,还带孔。就是极品,目测海景别墅一套

  巫医的装备中价值属性:

  听我一哥们儿说。。。巫医真的。。在这个版本。。好难。

  保守方式:巫医和法师还真不一样,法师的血抗防堆到一定的程度,就能触发动力盾,但是巫医不行。从网上搜集的信息来看,巫医的装备虽然主堆智耐,但其中很明显的,耐力需求较高,且需要一定的抗性与护甲,这样能适当的提高巫医的生存能力。

  所以说巫医的装备头,护腕,胸,裤子,腰带,等需要智耐,部分全抗。手戒指项链,需要攻速。

  引用:装备上如果有加X-Y的伤害属性(如戒指副手等),推荐选择。

  装备上如果有加百分比攻速属性(如戒指手套等),推荐选择。

  武器选择上,DPS当然是越高越好,同时攻速较高的武器则更佳,再同时有高智力的话就更好了

  武僧的装备选择:

  全抗不解释。

  护甲不解释。

  敏捷不解释。

  耐力不解释。

  攻速不解释。

  击中回血,这个得解释一下。我顺便把我出的一个项链给大家看看。

  不懂行的小白,觉得这是垃圾,击中回血。这不废属性么。然后就丢商店了,结果就小明了,丢了一套海景别墅。当时这个项链我挂凯恩之角,没人买,嫌贵,嫌垃圾。我当时挂了350W,大家认为我tmd想钱想疯了吧,但是攻速和打中回血对武僧来说是不能极品的再极品的属性了,其他的都可以忽视,当时拍卖行里面有个黄的攻速17,回血500,敏捷120,的项链,我承认比我的好一些,他挂了1000W。然后我就挂了450W,我估计没人买更高价格的了,然后,被秒了,450W。我后悔莫及啊。。。。。。。

  所以说看见击中回血,带攻速,爆伤什么的,别丢商店了。看看拍卖行行情再说。一个蓝装都卖450w(税后400),让丢商店的小明情何以堪。

  现在5个人物主属性取舍,暴击啊,攻速啊什么的属性的解释,我只能大概说到这里,因为不是所有货我都卖过,不是所有人物我都60,所以只能说个笼统,说个大概的。

  接下来我向大家详细介绍怎么用拍卖行进行估价。拒绝过低的价格,与过高的价格。

  既然知道了各职业需要什么样的属性,就和我们知道了什么样的商品好卖一样,现在只差如何鉴定这个商品的价格。而暴雪再设计拍卖行的时候非常明白我们的感受,因此特别设计了这个搜索功能。这个功能怎么用呢?我现在没法截图,就用一个比较明确的步骤告诉大家把。

  第一课:

  打开拍卖行面板,进入装备那一栏。比如我想卖一个攻速17,击中回血600的项链。那么我应该这么进行估价:

  1.在条件那一栏选取,防具,护身符。

  2.条件内输入条件:攻速%17

  击中回血550

  攻速这一栏就放在17%,一定不要动。因为这一部分的属性是该项链最值钱的属性。

  3.结果1:拍卖行没有该物品类似的信息。那么恭喜你,你这个东西是个很好的东西。那是不是就意味着你大摇大摆的就可以定1000W了?NO,定了1000W你就等着烂尾吧。正确的做法应该是降低击中回血这一属性的数值,比如说400。看看有没有类似的商品

  结果2:拍卖行有2件类似的商品,第一件事黄色的装备,加敏捷120,攻速17,回血395.竞价500W,一口价1000w,还剩23个小时。这么看,说明它的定价过高,没人买。连竞拍价都没动,所以你可以稍微把极品预期放低些,假设400w。第二件装备是个蓝色的,哟,和我卖的这条项链很像嘛。 17攻速,393回血。。什么??售出??那多少钱卖的呢?我定个类似的价格是不是也卖得出去?于是,我们在价格限定这一栏输入,200w,没出商品,好吧,试试看300w,又没出。。。好吧,再来400w,出现了,就是刚才这个蓝装。这一结果说明。这装备挂400w,有土豪会买。那我们这个装备比他那个好,应该排多少钱呢?

  综合两个已有的商品,我们可以用逻辑推算出该产品的合理股价暨:400-500W之间,为什么?因为那个黄的项链摆了1天,竞拍价500w都无人问津,但一个蓝色的项链在300-400w之间卖了,这就说明了,你的价格在400-500w之间,因为你的项链比那个稍微好一些。于是我们定价:400W

  10分钟后,我的项链被秒了。我觉得其实我该定的更高一些,起码450w。也有人会问津的

  第二课:带孔装备的处理方法。

  小明,you are too young,too simple,sometimes naive.

  为什么?因为主属性相差10-20根本区分不出来档次。

  我们再次利用拍卖行系统搜索一个我们打到的“极品”胸甲,三个孔,90智力,90耐力,每秒回血50。

  1.在条件那一栏选取,防具,胸甲。

  2.条件内输入条件:耐力90

  智力90

  镶孔3

  结果,你发现,出来了海一般的装备,大多的装备都是10000的白菜价,2b了吧?怎么定价?

  小明,那怎么解决呢?

  小明:我不知道。

  老师:来,我告诉你,先去找三个无暇黄方正,插到衣服里面。

  然后在搜索。

  小明did,然后小明在搜索了一次,发现,得到的商品结果减少到了15页。在这15页当中,小明可以更快的给自己的装备进行定位。

  因为该胸甲的价值被真实的体现了!!!那就是镶空插智力(体力)才是玩家最后要追求的效果。

  很多小明不知道为什么自己摆的999金币的两孔极品裤子被秒,转手就几十万的出了。那是因为他根本就没去插一颗宝石,自己估的价当然水的要死。

  3.插了宝石的裤子搜索属性陡然一变成为:

  智力192

  耐力90

  每秒回血50

  这下信息数量只剩5页了,按竞拍价一排,最低一口价50W,50W!!!!小明,你干什么吃的。

  差点1W卖掉了能卖50W的好东西,能不穷么,能不从开服到现在都那么穷么?

  3个无暇顶多3w,但是你净赚46w,这些钱你能卖多少装备提升自己的装备???

  第三课:我的装备到底能不能卖那么贵?

  小明,打到了一个极品护肩,156智力,体力144,回血50.

  打开拍卖行,

  搜肩膀

  智力150

  体力140

  回血

  出来了两件商品,黄的,一件1000w,一件500w。小明欣喜若狂,把装备挂到拍卖行,一口价490w,肯定要被秒。哈哈哈哈哈

  1天14小时过去了。装备退了回来。为什么??今天没有土豪么?

  答案是:只要不是建行300w账户的哥,没人会追求极品中的极品的。

  那我这个装备怎么定价呢?

  小明,你不妨输入这个信息

  智力130

  耐力130

  回血

  从侧面说这就是把属性下放20点(大家都能接受的缩水),来搜索一个更为广大的基数。

  这时,结果出现了,只有几页页装备。不多吧?

  这里,你要抱有这么一种思路。便宜的有js,有自用的买掉。贵的是小白定的,我是小明,我不买。中间这部分,若是属性得当,那么就有非常大的可能被卖掉。

  现在我们发现,这部分的装备,价格有100w以下的,4件。100-200的9件,200-400w的4件,1000万的2件.

  光从这里的数据我们做个小小图

  一个金字塔(分布图)100-200是塔尖。左右两边是100w以下的和200-400w的,1000w是边缘。

  这简单的图就是一个销售可能的图,两边的最容易卖,其中100w以下的最容易买,边缘最难。。最后,根据经济学原理,在市场成熟,基数增大后,绝大部分的该类商品价格在100-300w之间。因此我们就可以对我们的装备进行定价了。

  比如该护肩的价格,150智,144体力,50回血,价格在200-300w之间比较合适,应该能卖出去。因为其属性很拔尖,且定价合适(较先前的 1000,500w的对比产品来说)。因此该护肩有人会买。卖不出去的话,重复上述步骤重新定价即可。好东西不能贱卖!!!!!!!!!!!!!!!

  第四课:低价倒手极品装备的好处。倒卖普及贴

  看到这课的标题,小明怒火中烧,认为老师在夸js。其实老师的确是在夸js。因为他们爱观察爱学习。他们乐于进行资源的有效配置,重新发现小明丢的商品的真实价值,揭露小明的2b行为。

  倒卖的基础建立在3个基础上:

  1.资本,有金币买低价物品,你才有得玩。

  2.时间,有时间关注拍卖行行情,等小白拍东西,你才有得玩。

  3.勤奋,努力去学习有关装备属性的知识。

  而这三个东西,最后只有带来一样东西,那就是经验,知道什么时候秒小明的货,知道什么时候挂货,什么时候竞拍,怎么定价。完全都是积累的东西。

  Js说到底,玩的不是暗黑3,玩的就是经验和数字。他们就玩拍卖行,足矣。和股票一样。当然股票市场他们玩不起,他们还没那么牛逼和国内智商140以上的大大玩。于是他们就来游戏玩小明。小明掏腰包买金币让他们玩。就那么简单。

  那倒货的套路是什么样的呢?

  很多例子。

  我就简单总结一下倒货的步骤(以前,我也倒了1000w,小数目啦)的货。

  其中,你需要做的非常细的一个点就是,你一定要找到装备的标准。什么叫装备的标准?比如一个+15攻速,66体力的戒指,就是一个攻速戒指的标杆。一个15攻速,101的智力的项链,就是攻速戒指的一个标杆。低于这个标杆,那拍卖价格就下降。高于这个标杆,商品价值就成指数速度上升。一个16攻速的项链和一个15攻速的项链价格是天壤之别。所以说,先搞清什么是装备的标准。每个装备大概都会有一个标准比如野蛮人的装备,全抗40是一个坎儿,60以上是个坎,70以上就是极品砍。等等,你得了解到你的装备能卖多少,拍卖行的装备是多少。

  然后你大概分各类,比如15速,66体在5W-10W这一档,16速,66体,在70-120w这一档,17速,66体,在400w这一档。你得明白你要卖东西时候是怎么定价,怎么重新发现被低估的商品价值。

 

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