您现在位置 >> 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

高能剧透之暗黑3成就系统初探

凯恩之角  2012-04-27 11:24

  本文涉及剧透,你现在想关页面还来得及。

  言归正传,自打微软在XO上做了成就系统,这一看似虚拟的奖励系统迅速地普及了起来,成为了激励玩家延长游戏生命的一大利器。暴雪在自家的魔兽世界 里更是添加了数以百计的各类成就供玩家挑战,名曰“就系统的设定旨在为玩家提供新的挑战,满足以目标为导向的玩家需求,并能让他人直观地了解到你所获得的 各项成就——而你也将从中获得不少乐趣。”那么成就系统在暗黑3中会是一番什么模样呢?

  暴雪的开发团队最近一次对成就系统做出比较详尽的说明是在2011年的暴雪嘉年华上,暗黑3的高级系统设计师 Jason Bender 向大家详细的阐述了暗黑3成就系统的设计方向及理念。他说暗黑3的成就包含方方面面,不仅有正面的成就也会有负面的成就(比如被一只(种)怪物击杀一定次 数)。并且暗黑3的成就系统是基于账号的,获得成就的最主要奖励就是解锁战旗系统的颜色及标志。与魔兽世界一样,绝大多数人要达成暗黑3全成就是非常困难 甚至是不可能的,比如Jason Bender提到,暗黑3有一项成就是“参加2011年暴雪嘉年华”。

  考据党小提示:暗黑3的成就系统不仅有正面的成就也会有负面的成就。

  在2011年11月18日第六个beta测试补丁中,暗黑3的成就系统首次向世人公开。这公开的第一版成就系统从界面到内容都已经非常成熟易 用,beta后续十余个补丁里成就系统始终没有做出巨大变动也证明了这一点。在beta中亮相的成就种类分为综合、征战、合作、挑战及工匠等5项,我们也 不难想象出将来还有PVP等类型的成就出现在正式游戏中。关于beta成就系统的详情请参阅暗黑百科。

高能剧透之暗黑3成就系统初探

  考据党小提示:暗黑3的成就系统首次登场亮相是在2011年11月18日第六个beta测试补丁中。

  从beta版里体现的方面来看,除了正常的等级及任务成就之外,很多成就选项是与暗黑最核心的战斗过程息息相关,从最简单的连杀到利用周围环境击杀 在到引boss杀小怪,各种稀奇古怪的方式都有可能成为一项成就。贴心的暴雪也会在玩家疯狂杀戮过程达成某一记录时,弹出一个小窗口提醒玩家同时还会有些 许经验奖励。这些杀戮记录达到了某一数值,也许就能解开一项成就了。

高能剧透之暗黑3成就系统初探

  一起来看看,我们在屠杀恶魔的过程中,可以追求哪些记录(只是冰山一角):

  New_Record 新纪录!

  Massacre 屠杀 (杀死{s1}个怪物!)

  Destruction 破坏 (摧毁{s1}个物体!)

  MightyBlow 强力一击 (一击毙命{s1}个怪物!)

  Pulverized 碾压 (利用地牢地形环境杀死{s1}个怪物!)

  Savior 救星 (将{s1}从死亡边缘挽救回来!)

  Survival 大难不死 (生命值低于{s1}时并成功活下来!)

  Dodge 躲闪 (躲闪怪物的攻击!)

  XPAwarded +{s1}经验值奖励

  BrokeRoot 解除定身!

  BrokeFear 解除恐惧!

  BrokeStun 解除昏迷!

  BrokeSnare 解除诱捕!

  FirstBlood 第一滴血 (.。.)

  Domination 霸气 (干掉整支敌人队伍!)

  SoleSurvivor 天煞孤星! (最后活下来的玩家!)

  Avenger 复仇者 (为一名盟友复仇!)

  Frozen 冰冻!

  Charm 被魅惑

  Snare 诱捕

  AttackSpeedSlow 攻击减速

  BrokeBlind 解除致盲!

  BrokeFreeze 解冻!

  KillStreak3 3连杀! (一局中干掉3个玩家而不被杀死)

  KillStreak5 5连杀! (一局中干掉5个玩家而不被杀死)

  KillStreak7 7连杀! (一局中干掉7个玩家而不被杀死)

  KillStreak10 10连杀! (一局中干掉10个玩家而不被杀死)

   照例本期考据党花絮 -- 祭坛(Shrine)

  考据党小提示:本文基于beta数据发掘,其中残留很多游戏开发过程中废弃不用的资料,有些东西已经不适用于正式游戏。

  暗黑3保留了暗黑系列里大受欢迎的祭坛系统,并做出了很多扩展。那么游戏里你会碰上多少种祭坛呢?

高能剧透之暗黑3成就系统初探

狂乱祭坛

  游戏中已知的祭坛有:

  IdentifyShrine 辨识圣坛

  RemoveCurseShrine 移除诅咒圣坛

  ImbueShrine 注魔圣坛

  SocketingShrine 镶孔圣坛

  DesocketingShrine 取孔圣坛

  MagicItemAugmentShrine 魔法物品强化圣坛

  MonsterShrine 野兽圣坛

  OracleShrine 神谕圣坛

  ExperienceShrine 经验圣坛

  FastCastShrine 法师圣坛

  FastAttackShrine 迅捷圣坛

  FastRunShrine 速度圣坛

  BloodlustShrine 嗜血圣坛

  ItemFindShrine 幸运圣坛(MF)

  GoldFindShrine 黄金圣坛(GF)

  ElementalDamageShrineFire 燃烧圣坛(元素伤害增加)

  ElementalDamageShrineCold 冰霜圣坛(元素伤害增加)

  ElementalDamageShrineLightning 风暴圣坛(元素伤害增加)

  ElementalDamageShrinePoison 剧毒圣坛(元素伤害增加)

  ResistShrineFire 水之圣坛(元素抗性增加)

  ResistShrineCold 温暖圣坛(元素抗性增加)

  ResistShrineLightning 大地圣坛(元素抗性增加)

  ResistShrinePoison 纯洁圣坛(元素抗性增加)

  ResurrectionShrine 邪恶圣坛(元素抗性增加)

  CombatShrine 战斗圣坛

  DefenseShrine 防御圣坛

  ManaRegenShrine 你感到充满了能量(能量恢复)

  HealthRegenShrine 你感到充满了生命力(生命恢复)

  SkillShrine 圣坛已恢复。技能等级提高2级。(技能+2!)

  EnlightenedExpShrine 圣坛已恢复。+25%经验。

  DesecratedShrine 被亵渎的圣坛

  FrenziedBuffShrine 圣坛已恢复。+25%攻击速度及暴击加成。

  FortuneTreasureShrine 圣坛已恢复。+25%宝物及金币掉落几率。

  BlessedShrine 圣坛已恢复。承受的伤害降低25%。

  UnknownShrine 未知圣坛(?)

  PoisonCloudShrine 毒物圣坛(毒云祭坛,感觉像是D2里的陷阱)

  ChainLightningShrine 电掣圣坛(连锁闪电祭坛,感觉像是D2里的陷阱)

  ExplodingShrine 爆炸圣坛(爆炸祭坛,感觉像是D2里的陷阱)

  LightningTurretShrine 闪电塔(召唤祭坛?)

  FireballTurretShrine 火球塔(召唤祭坛?)

共有人发表观点,请选择您的观点:

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2012 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有