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首席设计师离职 暴雪重招《暗黑3》项目主管

暴雪  2013-01-21 09:48

  暴雪确实在为它的《暗黑破坏神3》团队招募新的项目主管,工作地点在加州艾尔文市:

暴雪重新招募《暗黑破坏神3》项目主管暴雪重新招募《暗黑破坏神3》项目主管

  Jay Wilson离开《暗黑破坏神3》项目组时在官方论坛发了告别帖,不少玩家在里面挖苦揶揄。针对这些不和谐音符,公司首席执行官Rob Pardo出来打圆场:

  “这个帖子让我很受伤,我知道暴雪论坛的无脑喷很厉害,但我认为针对Jay Wilson离开D3岗位一事狂喷是不尊重事实的。”

  “我对《暗黑破坏神》系列以及《暗黑破坏神3》团队的工作成果引以为傲,我以玩家的身份与亲朋好友奋战了许多个夜晚,但我不想拿这个当挡箭牌。《暗黑破坏神》社群理应得到一个素质更佳的暴雪游戏,我们有责任继续精益求精。这里有一支天才团队,除非《暗黑破坏神3》成为暗黑系列最高杰作,否则我们不会善罢甘休。”

  “我是这个帖子里唯一与Jay Wilson共过事的人,是我让Jay上位《暗黑破坏神3》主管一职……我与许许多多暴雪设计师合作过,Jay是其中的佼佼者。他在暴雪前程似锦,将来大家会欣赏到Jay所设计的游戏。”

  “如果你像我们一样深爱着暗黑,那就让我们知道你的想法。如果你还是想发泄不满,那就冲我来吧,我才是这个项目的执行制作人。是我推举了Jay,我给了他建议和方向,我对游戏发布负总责,并对一切后果负全责。”

  有理性玩家随后指出,《暗黑破坏神3》不算一个烂游戏,但它也不配被称作暴雪作品。要为此负责是那些造势过头的家伙,对此有人惊奇地发现社群经理Bashiok早就警告过大家。

  现在回头揣摩一下这则警告,你会发现真相早在几个月前就暴露了。

  当然,试玩出来后有不少人对游戏素质表示过忧虑(比如本人),但架不住亲朋好友的热情,以及对暴雪的无脑信任(这一点可能是最致命的),还是早早预定并在开战首日体验到各种惊喜。

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