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韩媒采访永恒之塔2.0版开发团队内容

新浪游戏  2010-05-21 14:02

  5月26日正式使用2.0进攻龙界版本。

  我们采访了一下2.0版本的开发队。

  请介绍下这次的2.0版本。

  这次的2.0版本比以前扩张了很多。

  特别是,以前都是组队的副本现在出现了单人用副本,而且也有等级低的玩家可以使用的副本。

  增加了新的副本和欧比斯龙界,希望玩家们可以更加愉快的游戏。

  2.0版本新副本的难度比较高,会怎么去调整难度呢?

  以前的副本按计时的方式比较多,玩家之间可以进行“装备面试”。

  所以这次把组队员之间的默契放到中心来了。

  55级专用副本帕修蔓蒂尔寺院可以选择难度来攻略,只要有默契就算没有好的装备也可以成功攻略一般难度的。

  至于困难难度等正式使用后以玩家们的反映来做决定要不要调整。

  像上层地区的副本会在2.0的副本中出现吗?

  我们内部也对于上层地区副本有提过。

  所以这次的2.0版本里改变了龙界要塞战的发生频率。

  在凌晨和中午降低了要塞战的频率。主要设置在晚间。

  有解决用“跑步”来攻略的方法吗?

  跑步的解决方法还在研究中。

  但是增加了为了收拾小boss必须先收拾特定怪物或者特定行动或满足特定条件等条件,来防止玩家们的跑步。

  这些问题在内部也在讨论解决的方法。

  有对现在的装备进行改善的计划吗?

  我们会进一步考虑这个问题的。

  有提高治愈星的开战速度的计划吗?

  对祭祀类玩家的调整是一个短时间内解决不了的问题。

  变更50德巴尼温5次任务“幸运之光”的原因是什么?

  从以前开始一直在调整50德巴尼温的任务。

  现在正在进行50德巴尼温任务中的玩家,因为“德巴尼温任务”的综合信息不能玩2.0版本增加的新的综合信息,所以调整了5次任务的难度,减轻玩家们对任务的负担感。

  以后会增加对宠物的装备吗?

  等正式使用后随着玩家们的反映会有相应的调整的。

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