5月26日正式使用2.0进攻龙界版本。
我们采访了一下2.0版本的开发队。
请介绍下这次的2.0版本。
这次的2.0版本比以前扩张了很多。
特别是,以前都是组队的副本现在出现了单人用副本,而且也有等级低的玩家可以使用的副本。
增加了新的副本和欧比斯龙界,希望玩家们可以更加愉快的游戏。
2.0版本新副本的难度比较高,会怎么去调整难度呢?
以前的副本按计时的方式比较多,玩家之间可以进行“装备面试”。
所以这次把组队员之间的默契放到中心来了。
55级专用副本帕修蔓蒂尔寺院可以选择难度来攻略,只要有默契就算没有好的装备也可以成功攻略一般难度的。
至于困难难度等正式使用后以玩家们的反映来做决定要不要调整。
像上层地区的副本会在2.0的副本中出现吗?
我们内部也对于上层地区副本有提过。
所以这次的2.0版本里改变了龙界要塞战的发生频率。
在凌晨和中午降低了要塞战的频率。主要设置在晚间。
有解决用“跑步”来攻略的方法吗?
跑步的解决方法还在研究中。
但是增加了为了收拾小boss必须先收拾特定怪物或者特定行动或满足特定条件等条件,来防止玩家们的跑步。
这些问题在内部也在讨论解决的方法。
有对现在的装备进行改善的计划吗?
我们会进一步考虑这个问题的。
有提高治愈星的开战速度的计划吗?
对祭祀类玩家的调整是一个短时间内解决不了的问题。
变更50德巴尼温5次任务“幸运之光”的原因是什么?
从以前开始一直在调整50德巴尼温的任务。
现在正在进行50德巴尼温任务中的玩家,因为“德巴尼温任务”的综合信息不能玩2.0版本增加的新的综合信息,所以调整了5次任务的难度,减轻玩家们对任务的负担感。
以后会增加对宠物的装备吗?
等正式使用后随着玩家们的反映会有相应的调整的。
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