您现在位置 >> 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

痛苦多于收获 全面分析《暗黑破坏神3》的成与败(4)

mobile01  2012-07-24 15:22

  4、以物易物的交易,泡沫化的金币

  这一点算是《暗黑2》设计失当的环节,在《暗黑2》之中大家都知道,金币是几乎没有什么价值的。扣掉修装、补充药水、赌博之外,金币完全没有用处。在此同时金币又好赚到不行,后期随变卖一件白色武器装备就有35000金币,而且角色的金币携带量还有上限。

  ▼买药水几乎是《暗黑2》金币的主要用途,但是又花不了什么金币。

以物易物的交易,泡沫化的金币以物易物的交易,泡沫化的金币

  金币用途稀少,又使用不便的状况下,《暗黑2》的交易依旧非常盛行,但是不是用金币作为货币,而是各种不占空间又有实际价值的“物品”。最早的货币就是独特戒指“乔丹之石”,只占一格,又是所有职业都同样有用的戒指属性,让乔丹之石的价值被公认可作为货币使用。

  接下来随着改版,以赫拉迪克方块洗武器盛行的年代,完美宝石和碎裂宝石两种极端的宝石也曾经作为货币使用。我印象很深的是曾经用8个完美宝石买一整套新手神套装“西刚”,即使在离开《暗黑2》多年,物价比值早就忘光的现在仍能清楚想起有这件事。

以物易物的交易,泡沫化的金币以物易物的交易,泡沫化的金币

  到了最后期,由于符文组大崛起,《暗黑2》的交易货币主要变成号码较后面的“高阶符文”。除了这些着名的货币单位,当然也曾经出现许多其他可作为货币的物品。

  除此之外,一些第三方的社群平台也会提供交易的货币。在台湾相当有名的例子就是PTT实业坊《暗黑破坏神》板中,可以以PTT的P币进行交易。当然这必须是该平台的虚拟货币有足够的公信力与稳定性才能成立。

  这些交易的过程,其实都相当繁琐,一个刚接触的玩家可能得花些心思才能了解,存放作为货币的这些物品也必须花费物品空间。整体来说,“交易”确实是和打宝交互作用之后,让《暗黑2》长红的关键环节,但是交易的过程本身在《暗黑2》并不方便使用。

  当交易到了《暗黑3》-

  和技能符文系统相同,交易也是《暗黑3》制作小组相当强调的一个环节。因为他们在《暗黑3》中导入了拍卖场系统,并投下了更大的震撼弹-开放现金拍卖场。连带的在《暗黑3》中,金币的意义被提昇了,不再是无用的单位,也确实在《暗黑3》中担任货币机能。

以物易物的交易,泡沫化的金币以物易物的交易,泡沫化的金币

  但是…是的,这个“但是”又来了,提昇金币意义的同时,回收金币的手段却出了状况。首先是工匠系统,铁匠也好、珠宝也好,都必须花费大量金币,却很难回收相应价值。这些状况在改版下修费用之后有改善,但是珠宝还有其他的问题,容后再谈。

  另一个和金币有关的状况,问题其实不在金币本身,而是制作团队的想法影响到了金币的耗用。不久前的蓝帖,制作小组说了一段话大意如下:“我们觉得现在修装太便宜了,让很多玩家根本不在意死亡,这一点都不酷。我们决定上修修装费用!”

以物易物的交易,泡沫化的金币以物易物的交易,泡沫化的金币

  正被筑墙挡住、监禁困住、看着轰炮从天上掉下来的冒险者又微笑着哭了。制作小组似乎认为,玩家对角色阵亡这件事趋之若骛。

  最后的情况更是匪夷所思,日前有PTT的玩家经过计算,发现在修装费上修后,打破一个骨灰坛后需要花的修装费用,大大高于可能得到的金币数量。我彷佛听到了骨灰坛在对我说:“涅法雷姆,如果你敢破坏我,你就必须付出极大的代价。”还好这个诡异的情况在一段时间后默默的被修回原状。

  撇开这些部份不看,拍卖场的出现是非常理想的,这让玩家可以省掉更多叫卖、收购物品的时间与精神,确实的刺激了交易的活络。虽然交易界面还有些小细节可以更改进,不过大体而言拍卖场出现是大加分的。

以物易物的交易,泡沫化的金币以物易物的交易,泡沫化的金币

  但是在现金拍卖场的部份,状况就比较复杂。整体而言,现金拍卖是好的,可以让更多虽然没有时间,依旧想得到游戏乐趣的玩家能取得需要的装备品。而对有时间的玩家来说,也可以把多余的装备卖出去,赚点外快。

  这看起来很美好理想,但是前提必须建立在游戏本身各方面都很好。在前述的所有问题累积下来后,现金拍卖不但变成一个微妙的存在,甚至成为了矛头所指的元凶-都是为了逼迫大家去使用现金拍卖,让公司能抽更多手续费,所以游戏才被设计成这样。

  这是否就是全部的事实呢?我认为开公司、发产品,目的本来就是赚钱,如果是真的也无可厚非,但想法无可厚非不表示这可以作为游戏设计失当的借口。我们没有确实的佐证判断是否所有问题的根源都在此,不过目前的《暗黑3》有很多待改进的状况是很明显的事实。

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2012 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有