相信世界上大多的UD玩家都对ORC很头疼,可以说ORC是克制UD的一个种族(1.17).早在1.12版本时,亚洲蜘蛛王GOSTOP凭借完美的蜘蛛舞将ORC打得是头都抬不起来,想那时的UD是多么的风光!但是到了现在,本来在前期是可以压制住ORC的大G的ZZ流(因为ZZ功高血厚,还有DK的缠绕补血,所以对付大G游刃有余,如果前期你使用ZZ而被大G压制的话,首先你要从自身的操作上找原因),一但到了中后期,被由4K.GRUBBY发明的ORC万金油战术组合大G+狼骑+科多的组合可以说是很好的克制住了.由于ZZ流的威力很大方面取决与阵型,蜘蛛呈扇面的攻击力最为出色,所以一见面先用加速卷轴冲入蜘蛛群里破坏阵型,使用狼骑网住十胜石雕像,科多吞噬1~2个ZZ,并立刻后撤从而减少UD部队的总体威力,再加上皮糙肉厚的大G的一通狂砍,先知和牛头的WC二连击,UD的蜘蛛死的是忒快.想跑吧,狼骑再网住,群起而殴之,使得现在UD在ORC面前是忍气吞声.但是事情没有绝对话,我们要认识到虽然ORC目前在对付UD方面有着巨大的优势,但并不代表着ORC可以完全战胜强大不不死部落.首先要清楚,ZZ在对付ORC时仍然是一大利器.使用蜘蛛开局,在2~3个蜘蛛时升级基地,在前期用蜘蛛的穿刺高功快速MF提升DK等级(3级很重要),同时使用DK进行骚扰.这里的骚扰一般不是指骚扰基地,ORC的基地可是非常之坚固.DK应该把骚扰集中在FS的MF上,适时使用死亡缠绕攻击野怪或是红血步兵取得经验值并抢夺宝物,从而打乱ORC的MF步伐,限制FS的等级.如果杀死了1~2个大G的话,就可以很成功的拖延ORC的部队成型时间了!在二基完毕后我认为应该立刻升级3基,并放弃召唤LH而选择DL来作为二英雄.由于一般情况下这时ORC会选择牛头单独练级从而快速达到3级而拥有2级的震荡波,所以在后期的战场上牛头就是左右战局的关键英雄,而且由于TC身上会有不少的高级宝物,所以这时DK+LH的NC连杀对于整个血厚的ORC部队来说已经不起什么作用了.这时就应该利用DL强大的睡眠技能来使TC暂时的远离战场,从而减低ORC部队的战斗力,达到各个击破的目的(虽然现在的GOSTOP辉煌不再,但是他和FOV一样都是对ORC有着很高胜率的UDer.大家一定都记得他和兽族天王Zacard的两场比赛,可以说都是因为DL的出色运用使得ZAD的TC基本残废,第二场更是由于DL的地狱火才一举拿下比赛).2基的时候视情况变化来决定3基的兵种取向.一般就是毁灭+ZZ的组合或是冰龙+ZZ的组合.推荐毁灭+ZZ的组合,因为冰龙攻击虽高,但造价昂贵又是轻甲,攻击和移动速度慢,容易被狼骑网下迅速击毙.而毁灭的攻击和移动速度都非常快,血量也不算低,同时魔法攻击对重甲也有加成伤害,更加上拥有魔法后的毁灭者有着可怕的毁灭之球,拥有100%的溅射伤害,可以对ORC部队造成很大的伤害.还有一点要记住的就是纯蜘蛛部队是不合理的,ZZ一定要有理想的肉盾才可发挥最大功效,所以2个憎恶就必不可少了.开战时要保持好的阵型并控制使ZZ齐射对方的单位,最好优先照顾对方的科多(科多可以吞噬又有战鼓的支持,实在是可恶至极),同时立刻睡眠TC使其丧失战斗力.这时DL的身上最好还有瓶小蓝,可以让TC一直沉浸在甜美的梦乡,最后再收拾他.交战时还要注意保护DK,站位不要太过靠前,如果被狼骑网住殴回祭坛可就不太好了.以上就是现在UD对抗ORC使用ZZ时的几点战术思路,一点愚见,见笑!还有个问题可能对广大UD玩家比较常见,就是在中前期的交战中可能操作不错,能控制红血的蜘蛛或英雄撤离或回城,但是一但到了后期,人口动辄就是60.70的大规模混战中就不知所措了,眼看着自己的兵一个一个消失,直到自己也从游戏中消失.这个问题对于ZZ流非常常见的,因为ZZ部队成型后的规模是很庞大.怎么解决呢?从大方面说呢,给你四个字:熟能生巧.从小方面来说的话,要保持好阵型,不要随便让对方冲破阵型(就是那种搅和在一块乒里乓啷一通乱打,看似热闹其实UD吃大亏了,因为整个ORC部队大部分是近战兵种而且都是皮糙肉厚),有时就算立刻TP也再所不惜.因为没了阵型的ZZ部队一场战斗下来的话损失远大与一个回程.另外这种大规模的兵种混战要尽量避免,作为单矿的UD来说中前期压人口是必须的,在50人口时就应该主动出击打击对手一次,目的就是也要压制敌方的人口,所以中前期的大规模混战一般不常见,这种会战一般只会在后期遇到.最后还想说的就是,ORC的人口如果被你压好的话ORC基本就不用打了,不信可以试试看,50个人口左右的ORC部队混合起来的战斗力不是一般的弱,所以乘机强行拆ORC的地洞也不失为一种非常好的打法!(ORC地洞是重甲,用什么打我就不用说了吧!!)好了祝春节愉快,魔兽愉快!
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