4-《饿狼传说》系列
对格斗游戏玩家来说,提到经典时,不能不提《饿狼传说》这款神作。
它是SNK公司的经典作品之一,本作的剧情极为丰富,同时在故事的发展模式上有着“双线展开”这样的创举。
要知道,2001年之前,《饿狼传说》系列一直是SNK的销量冠军。直到2003年,这个数字才被《拳皇》系列超越,游戏的生命力由此可见一斑。
同时,本作还为《拳皇》系列提供了丰富的人物来源和细腻的剧情分支,算得上是同类作品中一种相当独到的贡献。
3-《铁拳》系列
当被问到“为什么《铁拳》能成为经典?”时,某欧美粉丝是这么回答的:
和其他格斗类游戏不同,玩家们普遍认为,《铁拳》的最大特色,在于它从更宏观的角度营造了一个前所未有的大世界,甚至在一定程度上形成了自己的世界观,以至于已经慢慢开始跳出格斗游戏本身的范畴,这一点,是许多格斗游戏无法达到的。
本作的另一标签,在于其很大程度上提供了“博大精深的对战”,成熟细腻的对战模式,简单直接的人物和场景表达,都是不可多得的亮点。
此外,《铁拳》还引入了“空间化3D”的完整概念,提升了游戏的整体水准。
值得一提的是,本作更有着鲜明的中国元素运用,若干角色都具有浓郁的中国特色,可谓相当出彩。
2-《拳皇》系列
如果说《街头霸王》是格斗游戏真正的始祖,那么毫无疑问,《拳皇》系列就是注定会写进游戏历史的格斗系代表作。
如果说其他的格斗游戏充其量还不过只是游戏的话,那么《拳皇》早已和《街霸》一样,成为了游戏文化的重要组成部分。
绝对经典的人物,堪称典范的招式设计,引人深思的剧情,火爆的游戏周边体验,再加上各大游戏展上无处不在的COSPLAY。
到最后我们发现,《拳皇》系列,已经成了格斗游戏中的旗帜。
1-《街头霸王》系列
尽管这只是一篇盘点文字,笔者仍然毫无疑问的,把《街头霸王》摆在了现在这个位置。
没有任何原因,这个名字本身,就值得我这么做。
或许我们可以换个角度分析:对格斗游戏这个大门类来说,《街头霸王》有多么伟大?
1987年,《街头霸王》的第一部作品正式诞生,本作被认为是拥有绝对开创意义的一部作品。
它开创了一整套格斗游戏的固有规则,比如一对一对战,比如组合键位出招,以体力值多少判定胜负等等。
众所周知,这套规则,后来被各类格斗游戏广泛采用,并由此形成了格斗游戏的完整体系和固有基础。
同时,这款游戏还诞生了无数经典的游戏人物,并在各大游戏平台都取得了广泛的成功。
今年,《街头霸王》的第五代作品将会正式发布,这款无论在任何平台,任何时间都不曾褪色的伟大作品,无疑值得我们给予更高的期待。
来源:3DM 编辑:大天使
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