《深坑(Deep Down)》
把“Deep Down”翻译成“深坑”毫无疑问是在揶揄卡普空挖坑不填的恶行。这款在2013年和PS4几乎同时公布的游戏到了2015年6月,放出的只有几段不成体系的试玩和不断扩展的游戏理念还有游戏内容,说白了就是在不断地画饼,但始终看不到这块大饼合适出炉。
一款卡普空风格的“黑暗之魂”,光是这个噱头就足以吸引成千上万的玩家关注“深坑”,但开发小组的拖拖拉拉活生生把它变成了一个几乎被人遗忘的游戏,就连PS4即将在2015年下半年迎来大作空挡的时候,也很少有媒体提及这款独占大作。
《深坑》不出所料没有在今年的E3现身,小野义德是不是因为忙于街霸5的开发而疏忽了这款曾被寄予厚望的全新作品,的确是一个不大不小的悬念。
《半条命3》
众多闻名世界的游戏厂商之中,Valve绝对算得上是最特立独行的巨头之一。在各方数据显示PC游戏市场规模因为各种原因不断萎缩的当下,Valve的老板“G胖”Gabe Newell似乎依然没正眼瞧过主机市场,因此希望他在向来都是主机游戏唱主角的E3上公布《半条命3》的消息,似乎有点缘木求鱼的意味。
不过这并不能阻挡天生爱YY的玩家们,他们还是会从各种各样稀奇古怪的地方发掘出匪夷所思的“半条命3即将到来”的征兆。例如《辐射4》的故事围绕波士顿和111号避难所展开,“1+1+1=3,这不就在暗示半条命3吗!”之类的,前几天还有好事者制作了一个足以乱真的半条命3官方网站。
不过现实是真正的“Half life 3”依然只存在于传说之中,尽管距离前作发售已经过去了近11年,但G胖就是没有学会数3。身为玩家除了日日期盼以外,还能有什么更好的办法呢。
2015年的E3顺利落幕,对很多从初代PS,DC时代一路走过来的老玩家来说,这一届盛会实在是带来了数不清的激情和惊喜。不过话分两头说,索尼画给玩家的大饼不知何时才能兑现,微软倒是一口气把《光环5》、《极限竞速6》等独占大作全都压在了PS4相对疲软的2015下半年,这场如今已局势悬殊的主机大战,似乎又起了波澜。
WiiU版《塞尔达传说》
尽管青沼英二早就预告2015年的E3上看不到WiiU版的《塞尔达传说》,但它毕竟是在2014年的E3上公开了首段预告片。无论精美的画面还是林克流畅帅气的动作,以及在发布过程中展现出来的诸多革命性进步,都让人对这款游戏充满好感,期待它能在一年之后再公布点什么东西,似乎并不算是一种奢望。
然而任天堂并没有遂大家的愿,虽然此次发布会的重点内容并非像很多人所说的那样只关注市场表现极佳的掌机,例如《星际火狐:零》、《动物之森 amiibo festival》、《超级马里奥制造者》也都是第一方响当当的品牌,只不过唯独缺了一款真正的“塞尔达”。
我们只能猜想或许游戏的开发进度确实还没有达到能够拿出来展示的地步,又或者任天堂想把它留给将来的某一场网络直面会,总而言之,这款确定跳票至2016年的作品短期内应该不会有什么新消息公布了。
《马里奥银河3》
3D化的“马里奥”系列游戏有很多,但在粉丝心目中,只有N64的《超级马里奥64》、NGC的《阳光马里奥》和Wii的两款“超级马里奥银河”称得上是正统作品。宫本茂亲自打造是一方面,这几款游戏展现出的制作人对3D空间这一概念理解之透彻,游戏过程趣味性之强,也是很多同类作品难以企及的。其中《超级马里奥64》曾在很长一段时间里扮演着3D动作游戏标杆的角色。
“银河”作为这一系列作品中唯一出品过续作的游戏,无论游戏品质、玩家评价还是销量都可圈可点(两部全球总销量均超过1000万),在WiiU上接着出个“银河3”既能提振主机的销量,也不算打破传统,也难怪业界始终少不了对这款游戏的各种猜测。任天堂此次发布会恶评如潮,会不会以此为撒手锏在不久后的将来力求扳回一城呢?我们拭目以待。
《寄生前夜》新作
之所以提到这款游戏,是因为有眼尖的玩家在万众瞩目的《最终幻想7 重制版》影像中发现了一张似乎在暗示《寄生前夜》女主角阿雅的海报,于是纷纷猜测SquareEnix会不会在第二天的发布会上公布该系列的新作。
要知道最近一部《寄生前夜第三次生日》发售于2010年,是PSP主机后期不可多得的优秀作品,Fami通甚至给本作打出了36分(满分40分)这一殿堂级分数。尽管游戏的市场表现并不出色,但在如今这个讲情怀的时代,再次把人气不俗的女主人公阿雅搬出来出一个续作,说不定能够获得超越系列以往作品的成绩。
不过猜测归猜测,SE像躲猫猫一般巧妙地绕过了玩家们有关“寄生前夜”的焦点,相关游戏在今年的E3上没有看到任何影子,不知何时才会启动相关计划。
来源:网易 编辑:大天使
0